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		<title>WikiCinéjeu - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
		<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Contributions/Infomase</link>
		<description>De WikiCinéjeu.</description>
		<language>fr</language>
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		<lastBuildDate>Fri, 15 May 2026 13:53:42 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Zone 666 - Dernier Soupir</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Zone_666_-_Dernier_Soupir</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Saga */ liens corrigés&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666 - Dernier Soupir&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://img21.imageshack.us/img21/3279/zone666derniersoupir.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 11 mai 2035&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Angie Gothyca]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
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    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
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    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
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    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
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    |label12 = Guest Stars&lt;br /&gt;
    |data12  = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |header13= Budget&lt;br /&gt;
    |label13 =&lt;br /&gt;
    |data13  =&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data14  = 3'000'000 $ ('''Série A''')&lt;br /&gt;
    |label15 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data15  = 3'314'131 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data16  = 3'000'000 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data17  = 9'314'131 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data18  = 12'450'902 $&lt;br /&gt;
    |label19 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data19  = 33%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Freddy Castellucci]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un Zone 666 dont le scénario patauge, la faute à une intrigue continuellement retenue au cours des 6 films de la franchise, qui a fini par retomber totalement sur ce dernier épisode - et pour longtemps ! - de la série. L'inspiration ne venant pas à Dice Calamity, il a fait appel à Freddy Castellucci pour le scénario, et le moins qu'on puisse dire, c'est que ce ne fut pas fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Mort ? Vous en êtes sûr ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les recherches n'ont rien donné. Le climat est si rude au Congo...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous ne pouvez pas le laisser aux mains de ces... monstres !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paulson (Barclay Harper) grimaça. Il préférait ne pas révéler à Medhi Ramble (Freddy Castellucci) qu'il avait ordonné à Printscreen de l'abandonner... avant que Printscreen soit lui-même abandonné par ses soins. Il était inutile de charger l'espion d'un poids supplémentaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon cher Medhi, je suis en train de vous dire que nous faisons des recherches. Vous n'avez sûrement pas la prétention de m'apprendre mon métier ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi se rallongea, furieux. Il avait vu le monstre d'une demi-tonne se ruer sur lui dans un fracas de tonnerre. Il avait vidé son chargeur sur le monstre, et ce dernier, même post-mortem, était parvenu à lui briser la totalité des os de la jambe, sans quoi l'espion aurait sur l'heure quitté les U.S.A. pour les rives du fleuve Congo, où Printscreen se trouvait encore sûrement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur un petit îlot, peut-être simple amas de débris charriés par le cours d'eau, Printscreen (Chris Burns) reprenait lentement connaissance. Des flots de souvenirs incontrôlés lui revenaient soudain. Sa femme qui l'attendait en Amérique... Medhi qui devait être mourant, près d'une caverne congolaise... Paulson qui l'avait abandonné...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des sifflements retentirent, tous proches. Des hurlements inhumains. La lumière baissa rapidement, et la nuit tomba en quelques minutes. Le colonel, tremblant, s'allongea et fit le mort. Il ne pouvait cependant pas s'empêcher de penser qu'il en fallait plus pour tromper les créatures de la région. Il tenta même de s'arrêter de respirer, mais les résultats ne furent pas concluants. Il commença alors à prier ; catholique dans ses heures sombres, l'homme n'allait jamais à la messe et préférait se recueillir seul.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un hurlement retentit, plus proche encore. Juste derrière lui. Printscreen fit volte-face et... C'était l'horreur. Une abomination hurlante qui, comme éblouie par une lumière que Printscreen ne voyait pas, comme assourdie par un son qu'il n'entendait pas, se tortillait et hurlait de douleur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La créature s'effondra sur Printscreen.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Général, un appel du Congo !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi se releva brutalement et poussa un petit cri. Il avait oublié l'état de ses os. Il gémit en se rallongeant tandis que le général Paulson sortait de la pièce pour se rendre dans celle - voisine - des communications. Quelques minutes plus tard, il revint en observant Medhi Ramble comme s'il ne l'avait jamais vu auparavant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est Printscreen.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il est vivant ! cria Medhi en sautant de joie - saut qui fut aussitôt suivi d'un nouveau gémissement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Presque, fit Printscreen.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Presque ? s'étrangla Medhi Ramble. Que dites-vous ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il l'était il y a encore cinq minutes. Il était observé par une bête sauvage lorsque les chercheurs l'ont découvert. Et puis une autre bête est arrivée et... ils se sont battus pour la nourriture. Ils ont d'ailleurs des techniques de combat ravissantes, ils...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La suite, l'interrompit Medhi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La créature s'est effondrée sur Medhi au moment où nous avons terrassée l'autre. Et Printscreen a pris ses crocs dans la poitrine. Il a perdu beaucoup de sang.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi se rallongea, atterré.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi sortait de l'hôpital trois jours plus tard, pour l'enterrement de son vieux compagnon, le colonel Printscreen. En chaise roulante, état qui était dû à sa jambe brisée qui n'avait pas encore été opérée, il assista à la mise en place du couvercle ; mais le corps mutilé, à cause de l'étrangeté de la blessure fatale, n'avait pas été montré à la foule ni embrassé par ses compagnons. La responsable des analyses, Ariane (Diane Beal), s'approcha de Medhi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment ça se fait ? Qu'est-ce qui l'a tué, Ariane ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oh, une créature surnaturelle classique. Crocs surtout. La créature sécrète encore du venin soixante-douze heures après sa mort, c'est extraordinaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je ne suis pas vraiment satisfait que Printscreen ait servi de sujet d'étude...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il y a des martyres, des cobayes, partout, qu'imaginez-vous ? Il était cela. Il faut bien qu'il soit utile après sa mort, acheva sèchement Ariane. En tout cas, son sang avait été mélangé à un demi-litre de poison et son cerveau avait presque entièrement fondu. Il ne lui restait que la couche du cerveau animal entourée de liquide céphalo-rachidien. Il n'aurait même pas su manger un hot-dog trois fromages.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une explosion retentit du côté du cercueil. Ce dernier avait littéralement explosé, et à l'intérieur se trouvait une créature monstrueuse qui se mit à avancer lentement vers eux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Un dinosaurien ! Un dinonycus géant - Bibendo Deinonychus en latin ! On n'en a pas vu depuis la préhistoire ! cria Ariane, folle de joie !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Courez, Ariane ! hurla Medhi, qui faisait avancer, tant bien que mal, son fauteuil roulant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il dévalait la pente douce du cimetière, pleine de graviers, et ralentissait peu à peu. Il entendit un craquement, le hurlement d'Ariane, puis il vit voler son corps privé de tête au-dessus de lui. Des gouttelettes de sang balisaient le chemin vers la porte du cimetière. Il vérifia derrière lui, se dévissa la tête pour observer. La créature n'était plus là-haut. Il remit sa tête en position normale.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le monstre à tête de Printscreen était là. Juste devant lui.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Heu... salut, colonel, balbutia Medhi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
''Les commentaires ont disparu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Zone 666, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 18:05:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Zone_666_-_Dernier_Soupir</comments>		</item>
		<item>
			<title>Zone 666 - Dernier Soupir</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Zone_666_-_Dernier_Soupir</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec «     {{Infobox     |name         = Zone 666 - Dernier Soupir     |bodystyle    = float:right; valign:top;     |title        =      |titlestyle   =     |image        = http://i… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
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    |label13 =&lt;br /&gt;
    |data13  =&lt;br /&gt;
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    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
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    |label17 = Budget total&lt;br /&gt;
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    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
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    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
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    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Freddy Castellucci]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un Zone 666 dont le scénario patauge, la faute à une intrigue continuellement retenue au cours des 6 films de la franchise, qui a fini par retomber totalement sur ce dernier épisode - et pour longtemps ! - de la série. L'inspiration ne venant pas à Dice Calamity, il a fait appel à Freddy Castellucci pour le scénario, et le moins qu'on puisse dire, c'est que ce ne fut pas fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Mort ? Vous en êtes sûr ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les recherches n'ont rien donné. Le climat est si rude au Congo...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous ne pouvez pas le laisser aux mains de ces... monstres !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paulson (Barclay Harper) grimaça. Il préférait ne pas révéler à Medhi Ramble (Freddy Castellucci) qu'il avait ordonné à Printscreen de l'abandonner... avant que Printscreen soit lui-même abandonné par ses soins. Il était inutile de charger l'espion d'un poids supplémentaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon cher Medhi, je suis en train de vous dire que nous faisons des recherches. Vous n'avez sûrement pas la prétention de m'apprendre mon métier ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi se rallongea, furieux. Il avait vu le monstre d'une demi-tonne se ruer sur lui dans un fracas de tonnerre. Il avait vidé son chargeur sur le monstre, et ce dernier, même post-mortem, était parvenu à lui briser la totalité des os de la jambe, sans quoi l'espion aurait sur l'heure quitté les U.S.A. pour les rives du fleuve Congo, où Printscreen se trouvait encore sûrement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur un petit îlot, peut-être simple amas de débris charriés par le cours d'eau, Printscreen (Chris Burns) reprenait lentement connaissance. Des flots de souvenirs incontrôlés lui revenaient soudain. Sa femme qui l'attendait en Amérique... Medhi qui devait être mourant, près d'une caverne congolaise... Paulson qui l'avait abandonné...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des sifflements retentirent, tous proches. Des hurlements inhumains. La lumière baissa rapidement, et la nuit tomba en quelques minutes. Le colonel, tremblant, s'allongea et fit le mort. Il ne pouvait cependant pas s'empêcher de penser qu'il en fallait plus pour tromper les créatures de la région. Il tenta même de s'arrêter de respirer, mais les résultats ne furent pas concluants. Il commença alors à prier ; catholique dans ses heures sombres, l'homme n'allait jamais à la messe et préférait se recueillir seul.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un hurlement retentit, plus proche encore. Juste derrière lui. Printscreen fit volte-face et... C'était l'horreur. Une abomination hurlante qui, comme éblouie par une lumière que Printscreen ne voyait pas, comme assourdie par un son qu'il n'entendait pas, se tortillait et hurlait de douleur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La créature s'effondra sur Printscreen.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Général, un appel du Congo !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi se releva brutalement et poussa un petit cri. Il avait oublié l'état de ses os. Il gémit en se rallongeant tandis que le général Paulson sortait de la pièce pour se rendre dans celle - voisine - des communications. Quelques minutes plus tard, il revint en observant Medhi Ramble comme s'il ne l'avait jamais vu auparavant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est Printscreen.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il est vivant ! cria Medhi en sautant de joie - saut qui fut aussitôt suivi d'un nouveau gémissement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Presque, fit Printscreen.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Presque ? s'étrangla Medhi Ramble. Que dites-vous ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il l'était il y a encore cinq minutes. Il était observé par une bête sauvage lorsque les chercheurs l'ont découvert. Et puis une autre bête est arrivée et... ils se sont battus pour la nourriture. Ils ont d'ailleurs des techniques de combat ravissantes, ils...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La suite, l'interrompit Medhi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La créature s'est effondrée sur Medhi au moment où nous avons terrassée l'autre. Et Printscreen a pris ses crocs dans la poitrine. Il a perdu beaucoup de sang.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi se rallongea, atterré.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi sortait de l'hôpital trois jours plus tard, pour l'enterrement de son vieux compagnon, le colonel Printscreen. En chaise roulante, état qui était dû à sa jambe brisée qui n'avait pas encore été opérée, il assista à la mise en place du couvercle ; mais le corps mutilé, à cause de l'étrangeté de la blessure fatale, n'avait pas été montré à la foule ni embrassé par ses compagnons. La responsable des analyses, Ariane (Diane Beal), s'approcha de Medhi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment ça se fait ? Qu'est-ce qui l'a tué, Ariane ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oh, une créature surnaturelle classique. Crocs surtout. La créature sécrète encore du venin soixante-douze heures après sa mort, c'est extraordinaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je ne suis pas vraiment satisfait que Printscreen ait servi de sujet d'étude...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il y a des martyres, des cobayes, partout, qu'imaginez-vous ? Il était cela. Il faut bien qu'il soit utile après sa mort, acheva sèchement Ariane. En tout cas, son sang avait été mélangé à un demi-litre de poison et son cerveau avait presque entièrement fondu. Il ne lui restait que la couche du cerveau animal entourée de liquide céphalo-rachidien. Il n'aurait même pas su manger un hot-dog trois fromages.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une explosion retentit du côté du cercueil. Ce dernier avait littéralement explosé, et à l'intérieur se trouvait une créature monstrueuse qui se mit à avancer lentement vers eux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Un dinosaurien ! Un dinonycus géant - Bibendo Deinonychus en latin ! On n'en a pas vu depuis la préhistoire ! cria Ariane, folle de joie !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Courez, Ariane ! hurla Medhi, qui faisait avancer, tant bien que mal, son fauteuil roulant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il dévalait la pente douce du cimetière, pleine de graviers, et ralentissait peu à peu. Il entendit un craquement, le hurlement d'Ariane, puis il vit voler son corps privé de tête au-dessus de lui. Des gouttelettes de sang balisaient le chemin vers la porte du cimetière. Il vérifia derrière lui, se dévissa la tête pour observer. La créature n'était plus là-haut. Il remit sa tête en position normale.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le monstre à tête de Printscreen était là. Juste devant lui.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Heu... salut, colonel, balbutia Medhi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
''Les commentaires ont disparu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Zone 666, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* Zone 666&lt;br /&gt;
* Zone 666 - Attack&lt;br /&gt;
* Zone 666 - Medhi Ramble&lt;br /&gt;
* Zone 666 - Opération Congo&lt;br /&gt;
* Zone 666 - Le saut de l'Ange&lt;br /&gt;
* Zone 666 - Dernier Soupir&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 18:04:32 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Zone_666_-_Dernier_Soupir</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity : En route pour GM</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_:_En_route_pour_GM</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec «     {{Infobox     |name         = Calamity : En route pour GM     |bodystyle    = float:right; valign:top;     |title        =      |titlestyle   =     |image        = http:/… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Calamity : En route pour GM&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
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    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
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    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Freddy Castellucci]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Chris Burns]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
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    |label14 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data14  = 3'000'000 $ ('''Série A''')&lt;br /&gt;
    |label15 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data15  = 904'144 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data16  = 3'000'000 $&lt;br /&gt;
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    |data18  = 13'889'720 $&lt;br /&gt;
    |label19 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data19  = 101%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
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    |data26  = [[Fundanse]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Gérardmerveille]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dylan Thevening]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Avec le recul, ce fut un échec, bien qu'accueilli comme un excellent film par la critique. Trop de violence gratuite et trop de sous-entendus ont contribué à faire de Calamity un personnage froid et antipathique. Il va sans dire que, mal servi par la réalisatrice de surcroît, le scénariste [[Dylan Thevening]] fut exécuté d'office.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Le dynamique Julien Bernard (Freddy Castellucci) errait dans les rues de Fundanse. Après le développement de Calamity Pictures à Fundanse, il avait jugé utile d'ouvrir une production annexe à Gérardmerveille. Tout d'abord, il ne faisait que donner son avis sur divers films, tous plus ou moins intéressants, tous plus ou moins drôles, tous plus ou moins bien montés, chacun ayant ses propres défauts. Trouver un film parfait ne lui était encore jamais arrivé, même à Fundanse. Il avait sans doute plus d'espoir à Gérardmerveille, mais malgré tout, il resterait profondément Fundansien dans l'âme. Puis, un matin, il prit la décision qu'il redoutait tant quelques mois plus tôt : sa société de vote se mit à produire des films. Que pouvait-il, cependant, faire d'autre ? Les bénéfices qu'il enregistrait sur Fundanse n'étaient pas suffisants. En somme, il perdait un peu d'argent pour en gagner beaucoup plus tard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hardgot, Cronos, Rammstein... tous ces producteurs travaillaient à Gérardmerveille et ne devenaient pas fous pour autant. Sa décision lui parut soudain plus juste, et, son moral intact, il continua sa marche forcée vers l'aéroport. Quelques malheurs lui étaient arrivés, quelques malheurs qui l'avaient forcé à se déplacer seul, sans le chauffeur personnel qu'il prenait plaisir à fouetter dès qu'il se sentait mal. Sans les quelques employés qui, accrochés à sa voiture, quémandaient en pleurant deux ou trois grains de riz.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces quelques malheurs, il les avait connu dès qu'il était sorti de chez lui. Il sentait bien que quelque chose ne tournait pas rond, et une terrible odeur flottait dans l'air. L'odeur des cendres, des flammes, des métaux qui fondent et des papiers qui brûlent. Sa voiture incendiée. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Après une plainte posée en hâte au poste de police le plus proche, Julien Bernard aurait souhaité sauter dans le premier taxi disponible. Sauf qu'aucun taxi ne l'était ; et, de surcroît, aucun taxiste ne pouvait supporter longtemps ses crises d'énervement. De plus, lui ne pouvait pas supporter longtemps les hurlements de douleur des taxistes lorsqu'il passait sur eux sa colère. Mais, lorsque par malheur un taxi était libre dans des moments comme ceux-ci, quelques arrangements avec les hauts fonctionnaires et un généreux don fait au taxiste suffisaient à lui faire oublier les marques rouges qu'il portait au dos et à la poitrine. Le pouvoir corrupteur de l'argent n'avait pas fini de lui être profitable, car il avait de l'argent à profusion, et faisait bien des &amp;quot;erreurs&amp;quot; volontaires. Ces erreurs étaient largement couvertes par ses dollars, même avec la TVA.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julien Bernard marchait toujours, tandis que toutes ces pensées se bousculaient dans sa tête. N'était-il pas en train de faire une bêtise ? N'était-ce pas un signe du destin, tous ces malheurs qui lui arrivaient dès l'implantation d'une production à Gérardmerveille ? Julien balaya vite ces pensées. Il se devait de prendre l'avion pour assister à cet important rendez-vous, conclu avec ces importantes personnalités de Gérardmerveille. Il les connaissait bien, ces gens ! Morcar, Ari Golan, Quentin LGD... Mais il fallait bien officialiser les choses, organiser un pot de bienvenue, ou même simplement saluer ceux qu'il connaissait si bien. Il fallait également que le public le sache, qu'il lise dans les journaux la mauvaise nouvelle : &amp;quot;Calamity Pictures s'installe à Fundanse !&amp;quot;. Julien se mit soudain à rire. Un rire à l'intonation diabolique, semblable à celui qu'aurait le diable. Ce rire, c'était l'enfer en entier qui ressortait dans l'abominable odeur du dentifrice de Julien Bernard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle (Diane Beal) l'attendait. Enfin, Julien Bernard osait se rendre dans l'aéroport, en direction de GM. La chose qu'elle attendait la plus au monde, elle arrivait sur son lieu de travail. Elle, c'était une hôtesse de l'air ; et Julien Bernard, son pire cauchemar. Son mari était mort dans les rangs de ses employés, et elle avait fini par se persuader que le responsable était son employeur ; et elle n'avait peut-être pas tort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bernard. Comme elle avait haï ce nom du jour où son mari avait été retrouvé mort, broyé par une chute du haut d'un building. Julien l'avait invité le jour même dans un restaurant, au sommet de ce building-là. Mais aujourd'hui, le ciel lui offrait la vengeance. Elle n'était pas fortunée, elle n'avait aucune arme décente ; mais la chance avait voulu qu'elle retrouve le fusil de son père. Les policiers la connaissaient, ils n'allaient tout de même pas vérifier ce qu'elle portait sur elle ; elle passa le barrage des rayons X en saluant aimablement un des policiers. Elle arriva près du pont d'embarquement et se mit à attendre patiemment. Elle bouillait toutefois, même si son visage semblait dire le contraire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julien Bernard avançait toujours vers la mort, une main posée sur son coeur, prêt à s'évanouir de fatigue. Il avait couru longtemps, et son avion partait dans dix minutes ; il passa sans encombre le test des rayons X en faisant un généreux chèque aux agents de sécurité (André Boulay / Trudie Flanagan), se dirigea vers les toilettes. Elle lui emboîta le pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il ouvrit la porte du premier W.C. et ferma le verrou tandis qu'entrait la femme. Elle sortit calmement son fusil, visa la porte des W.C. et tira par trois fois. Aucun cri ne retentit. Alors, dans un cri de rage, elle enfonça la porte pour découvrir un homme, refaisant tranquillement son lacet. Julien Bernard se releva, lui arracha le fusil des mains et le pointa sur elle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Va-t-en, cracha Julien. Je ne tuerai pas une fille.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle se retourna et ouvrit la porte. Julien visa rapidement et fit feu.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un hurlement résonna dans toute la pièce, et du sang gicla sur le veston de cérémonie du directeur de Calamity. Il poussa un soupir lorsqu'il entendit des bruits de pas et des cris, et jeta le fusil dans la cuvette des toilettes.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il sortit de son WC.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bien le bonjour ! fit Julien lorsqu'il aperçut l'inspecteur Lapérou (Chris Burns) dans la masse des policiers. Comment allez-vous ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est vous qui... fit l'inspecteur en frissonnant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'allez-vous donc imaginer ? fit Julien en glissant discrètement un billet de 500 dollars dans sa poche.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julien attrapa l'avion à la dernière minute. Il avait passé plus de temps qu'il ne le prévoyait dans les WC, et son veston plein de sang ne manqua pas d'attirer l'attention. Il donna une vague explication impliquant des saignements de nez chroniques et distribua quelques dollars à la Sécurité, mais rien d'insurmontable ne vint contrecarrer son voyage. Dans deux heures tout au plus, il arriverait à Gérardmerveille, et quinze minutes plus tard, il s'emplirait de petits fours et de champagnes en compagnie des plus grands producteurs de la ville.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il souriait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
''Note : 3,5/5.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les commentaires ont été effacés.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film est un spin-off de la saga Calamity, qui comprend ces films :&lt;br /&gt;
* [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh]]&lt;br /&gt;
* [[Calamity II : Dans le Metro News Five]]&lt;br /&gt;
* [[Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 17:56:27 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_:_En_route_pour_GM</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_III_:_Un_Hardgot,_%C3%A7a_br%C3%BBle_%3F</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Modification de l'intro.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
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    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Victime de la &amp;quot;[[Crise de Fundanse|Période Noire]]&amp;quot; de Fundanse, ce film ne fut pas extrêmement bien accueilli bien qu'il aie fait environ 50% de bénéfices. Le côté assez &amp;quot;private joke&amp;quot; de l'intrigue empêcha également le film d'atteindre des sommets : Calamity Pictures comprit que ce genre de films pseudo-historiques n'étaient pas rentables et fit pour longtemps une croix dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Hardgot... c'était impossible...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est avec ces pensées que je parcourais les sombres et vides ruelles du bas-Fundanse, d'où je venais, et où j'aurais toujours dû rester. Une fillette, sale, repoussante, s'enfonça en rampant dans la ruelle voisine. J'eus envie de vomir. Comment les gens d'ici avaient-ils évolué depuis tout ce temps ? J'étais resté longtemps rédacteur du Metro News Five, j'avais été promu au poste de rédacteur en chef adjoint, j'assurais les fonctions de traducteur, de graphiste...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis plus rien. Je ruminais à présent les tragiques évènements qui étaient survenus, cette terrible nuit du 11 novembre 2033.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me rappelais...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît-Gérard m'avait convoqué dans son bureau, dans la soirée, pour m'annoncer qu'il comptait développer les activités de la B/G et surtout du Metro News Five dans d'autres villes du continent. Il sautillait de joie, il paraissait tellement heureux... J'allai coucher de bonne heure, ce soir-là. Je voulais juste choper les informations de 21 heures avant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'allumai le poste.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je vis l'image.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'entendis le présentateur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;quot;...les locaux de la B/G Productions livrés aux flammes depuis une demi-heure. Tout le personnel évacué, mais aucune trace de Benoît Hardgot...&amp;quot;  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je m'évanouis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque je me réveillai, j'avais mal dans toute la région du corps. J'étais dans une salle d'hôpital, bardé de perfusions, allongé dans un lit blanc immaculé... ou qui semblait l'être. Les draps, humides, étaient d'une propreté douteuse. Je compris quelques secondes après que c'était par ma faute que je me baignais presque dans cette flaque.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon dieu... gémis-je.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le simple fait de prononcer ces mots me prit un effort colossal. Je restai haletant pendant cinq bonnes minutes. Tout à coup, une infirmière arriva en trombe dans ma chambre, un verre d'eau bourré de cachets à la main.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vos médicaments, monsieur Bernard ! fit-elle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Madame, je...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons, buvez !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle posa le verre sur ma table de nuit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Est-ce que...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- A tout à l'heure ! fit l'infirmière en claquant la porte de la chambre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je haletais à nouveau, mes poumons imploraient de l'air... qu'ils peinaient à trouver. L'oxygène de la pièce semblait se raréfier, pourtant j'étais convaincu que rien ne changeait. Un problème intérieur, sans doute. Que m'était-il donc arrivé ? Qu'avais-je pu faire qui ait nécessité mon hospitalisation d'urgence ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je remarquai deux petits interrupteurs à côté de mon lit. Sur l'un, il y avait écrit &amp;quot;Plafonniers&amp;quot;, sur l'autre &amp;quot;Infirmières&amp;quot;. J'appuyai longuement sur ce second bouton. Une autre infirmière entra d'un pas traînant, et se mit à dire d'un ton lent en monocorde :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- De quoi... (elle bailla)... de quoi avez-vous besoin ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- De quelques réponses, haletai-je. Qu'est-ce que je fais ici, d'abord ? Et qu'est-ce qui est arrivé à mon ami Hardgot ? Où sont les toilettes les plus proches ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je... je vais voir si le médecin est là.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle sortit, me laissant encore plus seul qu'avant sa venue, ses pieds traînant par terre au moins au rythme de l'avancée de l'intrigue dans un livre de Zola. Cette comparaison me fit sourire... mais sourire me fit grimacer de douleur.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quelques minutes plus tard - mais était-ce bien des minutes, et non des heures, qui s'étaient écoulées ? - entra l'infirmière, avec à son côté... le médecin. Vieil homme repoussant, longue barbe traînant presque au sol, crayon et calepin dans la main, odeur de moisissure suspecte. Un médecin Fundansien, quoi. Avec l'activité économique de la ville, aussi réactive qu'un poulet shooté au vallium, on ne pouvait même pas être sûr que les médecins étaient qualifiés pour ce travail ; les &amp;quot;vrais&amp;quot; médecins travaillaient tous à GM, une ville moderne d'opportunités. D'hôpitaux récents. D'économie stable.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le médecin s'approcha de moi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- L'infirmière a passé un certain temps à me répéter vos questions, et j'ai fini par les comprendre, fit-il.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors ? Qu'y répondez-vous ? le pressai-je.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous êtes tombé de votre fenêtre, et vous êtes resté dans le coma presque une semaine entière. Nous vous avons artificiellement nourri - il montra les nombreuses perfusions qui me donnaient un petit air de Frankenstein.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et à part ça ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les toilettes sont derrière cette porte, fit-il, moqueur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et Benoît Hardgot ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il est toujours en réanimation. Il n'est pas encore sorti du coma. Je crains qu'il ne se réveille jamais.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je m'évanouis à nouveau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
''Julien Bernard'' : '''[[Luc de Milleraie]]'''  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Benoît-Gérard Hardgot/Le présentateur'' : '''[[Freddy Castellucci]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Une infirmière'' : '''[[Anna D. Emelie]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Une fillette'' : '''[[Annie Kwiat]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Le médecin'' : '''[[Max Gibbs]]'''&amp;lt;BR&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
''B/G Productions avait laissé un commentaire à '''4/5''' mais il a été effacé en même temps que son compte.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Calamity, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh]]&lt;br /&gt;
* [[Calamity II : Dans le Metro News Five]]&lt;br /&gt;
* [[Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 17:40:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_III_:_Un_Hardgot,_%C3%A7a_br%C3%BBle_%3F</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_III_:_Un_Hardgot,_%C3%A7a_br%C3%BBle_%3F</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Création.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Mygales&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/1/1/mygales-56fb7a2d76.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Fantastique&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 11 mars 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Julian Kamarikov]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Joanna Hancock]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |label12 = Guest Stars&lt;br /&gt;
    |data12  = [[Anthony Diguelman]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    |header13= Budget&lt;br /&gt;
    |label13 =&lt;br /&gt;
    |data13  =&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'000'000 $ ('''Série A''')&lt;br /&gt;
    |label15 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data15  = 14'259 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data16  = 2'200'000 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data17  = 3'214'559 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data18  = 579'265 $&lt;br /&gt;
    |label19 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data19  = -81%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Julian Kamarikov]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film extrêmement mal accueilli des médias, car sans aucun avis de la part de producteurs de renom. Victime de la &amp;quot;[[Crise de Fundanse|Période Noire]]&amp;quot; de Fundanse, il fut descendu par tous les médias et entraîna un trou sans précédent dans les finances de [[Calamity Pictures]], qui s'en relèvera avec des difficultés. Depuis ce film, le nombre d'interviews accordées par Calamity aux médias - en particulier aux journaux - est minime, plus par vengeance personnelle que par réelle haine des médias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Hardgot... c'était impossible...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est avec ces pensées que je parcourais les sombres et vides ruelles du bas-Fundanse, d'où je venais, et où j'aurais toujours dû rester. Une fillette, sale, repoussante, s'enfonça en rampant dans la ruelle voisine. J'eus envie de vomir. Comment les gens d'ici avaient-ils évolué depuis tout ce temps ? J'étais resté longtemps rédacteur du Metro News Five, j'avais été promu au poste de rédacteur en chef adjoint, j'assurais les fonctions de traducteur, de graphiste...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis plus rien. Je ruminais à présent les tragiques évènements qui étaient survenus, cette terrible nuit du 11 novembre 2033.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me rappelais...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît-Gérard m'avait convoqué dans son bureau, dans la soirée, pour m'annoncer qu'il comptait développer les activités de la B/G et surtout du Metro News Five dans d'autres villes du continent. Il sautillait de joie, il paraissait tellement heureux... J'allai coucher de bonne heure, ce soir-là. Je voulais juste choper les informations de 21 heures avant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'allumai le poste.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je vis l'image.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'entendis le présentateur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;quot;...les locaux de la B/G Productions livrés aux flammes depuis une demi-heure. Tout le personnel évacué, mais aucune trace de Benoît Hardgot...&amp;quot;  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je m'évanouis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque je me réveillai, j'avais mal dans toute la région du corps. J'étais dans une salle d'hôpital, bardé de perfusions, allongé dans un lit blanc immaculé... ou qui semblait l'être. Les draps, humides, étaient d'une propreté douteuse. Je compris quelques secondes après que c'était par ma faute que je me baignais presque dans cette flaque.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon dieu... gémis-je.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le simple fait de prononcer ces mots me prit un effort colossal. Je restai haletant pendant cinq bonnes minutes. Tout à coup, une infirmière arriva en trombe dans ma chambre, un verre d'eau bourré de cachets à la main.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vos médicaments, monsieur Bernard ! fit-elle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Madame, je...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons, buvez !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle posa le verre sur ma table de nuit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Est-ce que...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- A tout à l'heure ! fit l'infirmière en claquant la porte de la chambre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je haletais à nouveau, mes poumons imploraient de l'air... qu'ils peinaient à trouver. L'oxygène de la pièce semblait se raréfier, pourtant j'étais convaincu que rien ne changeait. Un problème intérieur, sans doute. Que m'était-il donc arrivé ? Qu'avais-je pu faire qui ait nécessité mon hospitalisation d'urgence ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je remarquai deux petits interrupteurs à côté de mon lit. Sur l'un, il y avait écrit &amp;quot;Plafonniers&amp;quot;, sur l'autre &amp;quot;Infirmières&amp;quot;. J'appuyai longuement sur ce second bouton. Une autre infirmière entra d'un pas traînant, et se mit à dire d'un ton lent en monocorde :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- De quoi... (elle bailla)... de quoi avez-vous besoin ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- De quelques réponses, haletai-je. Qu'est-ce que je fais ici, d'abord ? Et qu'est-ce qui est arrivé à mon ami Hardgot ? Où sont les toilettes les plus proches ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je... je vais voir si le médecin est là.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle sortit, me laissant encore plus seul qu'avant sa venue, ses pieds traînant par terre au moins au rythme de l'avancée de l'intrigue dans un livre de Zola. Cette comparaison me fit sourire... mais sourire me fit grimacer de douleur.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quelques minutes plus tard - mais était-ce bien des minutes, et non des heures, qui s'étaient écoulées ? - entra l'infirmière, avec à son côté... le médecin. Vieil homme repoussant, longue barbe traînant presque au sol, crayon et calepin dans la main, odeur de moisissure suspecte. Un médecin Fundansien, quoi. Avec l'activité économique de la ville, aussi réactive qu'un poulet shooté au vallium, on ne pouvait même pas être sûr que les médecins étaient qualifiés pour ce travail ; les &amp;quot;vrais&amp;quot; médecins travaillaient tous à GM, une ville moderne d'opportunités. D'hôpitaux récents. D'économie stable.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le médecin s'approcha de moi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- L'infirmière a passé un certain temps à me répéter vos questions, et j'ai fini par les comprendre, fit-il.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors ? Qu'y répondez-vous ? le pressai-je.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous êtes tombé de votre fenêtre, et vous êtes resté dans le coma presque une semaine entière. Nous vous avons artificiellement nourri - il montra les nombreuses perfusions qui me donnaient un petit air de Frankenstein.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et à part ça ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les toilettes sont derrière cette porte, fit-il, moqueur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et Benoît Hardgot ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il est toujours en réanimation. Il n'est pas encore sorti du coma. Je crains qu'il ne se réveille jamais.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je m'évanouis à nouveau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
''Julien Bernard'' : '''[[Luc de Milleraie]]'''  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Benoît-Gérard Hardgot/Le présentateur'' : '''[[Freddy Castellucci]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Une infirmière'' : '''[[Anna D. Emelie]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Une fillette'' : '''[[Annie Kwiat]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Le médecin'' : '''[[Max Gibbs]]'''&amp;lt;BR&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
''B/G Productions avait laissé un commentaire à '''5/5''' mais il a été effacé en même temps que son compte.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Calamity, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh]]&lt;br /&gt;
* [[Calamity II : Dans le Metro News Five]]&lt;br /&gt;
* [[Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 17:34:42 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_III_:_Un_Hardgot,_%C3%A7a_br%C3%BBle_%3F</comments>		</item>
		<item>
			<title>Deux Civilisations - Deux Hommes</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Deux_Civilisations_-_Deux_Hommes</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Création.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666 - Le saut de l'Ange&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://s2.noelshack.com/old/up/2civilisations2hommes-9321604c46.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 1 mars 2036&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Viktor Illisevic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Johnny Deep]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Alisa Adler]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Max Gibbs]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Caroline Gerrard]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 4'470'079 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 3'000'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 1'802'812 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 13'116'793 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 68 %&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Le retour et la fin de Julk dans ce second volet de Deux Civilisations - Deux Hommes. En effet, après un premier épisode réalisé plutôt pour présenter la situation, celui-ci est résolument plus tourné sur les sentiments des différents protagonistes... et sur leur fin, puisque deux des quatre personnages abordés meurent avant la fin du film. Après un excellent [[Kabbo]] et un [[Magic Circus|Magic Circus : Le Saut de l'Ange]] plutôt réussi, ce film, bien que très bien accueilli par la critique, reste une déception commerciale avec un minuscule bénéfice de 68%. Ce film a tout de même le mérite de faire la transition entre [[Deux Civilisations|le premier]] et [[Deux Civilisations - Deux Mondes|le troisième]] de la saga Deux Civilisations, qui furent tous deux de meilleures réussites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Hey, Julk !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Faut-il que la vie soit ainsi faite de répétitions incessantes ? soupira le vieux Julk (Max Gibbs), assis sur un rocher.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se retourna vers son amie Gina (Caroline Gerrard), qui s'approchait doucement de l'endroit où il méditait. Chaque jour, entre le déjeuner et le dîner, le zombie prenait deux ou trois heures pour méditer sur sa condition de mort-vivant, sur les actes qu'il avait faits et ceux qu'il avait à faire. Après la disparition des derniers humains vivants sur Terre, douze ans après la mort du &amp;quot;vieil oncle&amp;quot;, Julk s'était arrêté de méditer et était parti festoyer avec les autres zombies - mais au beau milieu de la cérémonie, il s'était rappelé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk porta la main à sa jambe qui le faisait à nouveau souffrir. Il grimaça.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu sais bien qu'elle n'a jamais guéri, il n'y a pas à s'inquiéter.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je le sais, Gina. Je ne m'inquiète pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'était un semi-mensonge. En réalité, il s'inquiétait bel et bien.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeune, il était friand de films de morts-vivants. Georges Romero était un de ses réalisateurs préférés ; et plutôt que d'appeler son père en criant à la mort, le soir, pour s'endormir, il se repassait des extraits de films tels Diary of the Dead ou simplement Zombie. Il s'endormait alors avec un sourire béat.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais jamais il n'aurait imaginé qu'un jour il aurait à combattre les horreurs qui l'endormaient. Et les voir en réalité lui avait donné tout, sauf le sommeil. D'autant plus que la réalité d'aujourd'hui commençait à ressembler méchamment au film d'horreur d'hier. Tout concordait : &amp;quot;Il faut viser la tête&amp;quot; était la doctrine universelle des zombies intelligents qui avaient inventé des tas de procédés pour se défendre contre l'oppression grandissante des écervelés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk soupira.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Si je te dérange, faut le dire, fit Gina.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il avait dû soupirer un peu fort ; elle tourna les talons.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Gina, pour l'amour des civilisations, reviens un peu ! Je ne voulais pas te vexer !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le vieil expérimenté implorant la jeune femme, le retournement de situation... c'est l'impression qu'avait Julk de la situation qui se déroulait.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Partons. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pardon ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Partons !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk réfléchit rapidement. Si ce mot précis sortait de la bouche de la zombie, c'est qu'elle y avait longuement réfléchi. Et en tant qu'inhumaine, sa motivation ne pouvait pas être l'amour. Un simple baiser liquéfiait la bouche et broyait les lèvres de n'importe quel zombie qui se prêtait au jeu.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Où ça ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deux mots qui déstabilisèrent étrangement la zombie.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- N'importe où. Loin d'ici.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cela faisait deux jours qu'ils cheminaient dans leur camionnette. Gina installée au volant et Julk sur le siège passager, ils approchaient peu à peu de la colline des Bandits, la destination qu'ils avaient choisi par le plus pur des hasards ; un crayon pointé, yeux fermés, sur la carte.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La végétation se faisait de plus en plus dense. Les conifères habitués aux conditions extrêmes de l'endroit avaient survécu dans ces terres désolées ; la fraîcheur de l'endroit réussissait même à faire frissonner Gina.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quelle idée, décidément, que de partir dans les Terres Enneigées !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- On ne nous cherchera pas là-bas, répliqua Gina à Julk qui avait fini par réagir à leur destination plus qu'étrange.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais personne n'y va jamais !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Raison de plus.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eh bien, nous y voilà enfin !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La camionnette poussive, de fabrication 2020, de la vitesse maximale ridicule de 200 km/h, avait fini par grimper la côte escarpée de la &amp;quot;Colline&amp;quot;. Les deux zombies descendirent de l'automobile et saisirent les maigres affaires qu'ils avaient dû emporter - quelques vivres et des vêtements propres - fermèrent les portes de l'auto et se mirent à marcher dans la poudreuse qui n'était profonde que de quelques centimètres. Tout à coup, Julk, aux réflexes toujours parfaits malgré son âge et sa jambe abîmée, s'accroupit et fit signe à Gina de l'imiter. Il venait de voir, au sol, des traces de pas. On était venu ici, et apparemment, on n'en était pas reparti.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gina, qui avait, elle aussi, remarqué les traces, montra du doigt une plateforme, plus haut le long de la pente.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ils ne sont pas repartis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et ils étaient là-haut. Deux humains, qui les observaient d'un oeil mauvais. Mais les zombies n'en auraient sans doute pas tenu compte si les humains ne braquaient pas sur eux une paire de fusils semi-automatiques d'avant-apocalypse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Zombies ! Si vous tenez à la vie, levez les bras et fermez-la !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'est-ce que vous nous voulez ? hurla Gina. Qu'est-ce que vous nous voulez ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une rafale de balles partirent du haut de la colline pendant que Julk, qui avait prévu le coup, roulait derrière la voiture. Malheureusement, Gina n'avait pas ses réflexes. Elle s'effondra à terre, morte.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'ai dit : VOS GUEULES ! cria l'humain qui surplombait la scène.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voyant qu'un seul cadavre était visible, et comprenant que l'autre ne devait pas être loin, les deux humains se concertèrent l'espace d'un instant et se mirent à mitrailler la voiture.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est bon, stoppez vos conneries, je sors ! hurla Julk.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bras en l'air, il sortit de sa cachette de fortune et avança vers le cadavre de son amie, qui arrosait abondamment le sol neigeux. Un coup de feu retentit, et Julk alla rejoindre son amie sur le sol.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'ai horreur des gêneurs, dit simplement Brian (Johnny Deep) à son amie Ljubljana (Alisa Adler). Les putrides me font gerber.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ils étaient encore conscients, Bry, répondit sèchement son amie.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les zombies, c'est comme les indiens, je fais pas de distinction. Et arrête tes putain de leçons de morale avant que je te casse la gueule !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brian Tomahawk était un des fervents défenseurs de l'extermination des Indiens d'Amérique. Juste avant la catastrophe, les Indiens, en guise de représailles, avaient incendié sa ferme et son immeuble de bureaux. En réalité, personne n'était sûr que c'étaient bien les indiens les responsables ; mais Brian y croyait dur comme fer, et Ljubljana savait le supporter jusqu'à un degré assez incroyable.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- En route. La Jeep devrait encore fonctionner.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je ne comprends pas. Où est-ce que tu veux en venir ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il doit y avoir une putain de feuille de route dans ce putain de camion !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Putain. Un de ses mots favoris, qu'il savait accorder à toutes les situations. Il finit, après dix minutes de recherche, par trouver un plan post-apocalyptique dans le coffre de la Jeep.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu vois, Liu, les efforts sont toujours récompensés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il rentra dans la voiture, se mit au volant, et commença à conduire en suivant &amp;quot;la putain de feuille de route&amp;quot;, selon ses propres paroles.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Aaaaaah. Nous y voilà, putain ! Tu peux pas savoir à quel putain de point je suis content.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une file de véhicules légers - mais récents et rapides - suivait la Jeep, formant un groupe d'humains survivants qui s'approchaient rapidement de la cité zombie d'Apocalypsis, capitale de l'État Putride Unifié.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je me demande comment ils vont réagir à cette attaque... C'est sûr, ils ne résisteront pas !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
À cet instant, un missile vint éclater le véhicule de queue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Misterdada Studio''' : Une bonne suite. Hâte de voir la suite car ça finit au muvais moment ! ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Deux Civilisations, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Deux Civilisations]]&lt;br /&gt;
* [[Deux Civilisations - Deux Hommes]]&lt;br /&gt;
* [[Deux Civilisations - Deux Mondes]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 17:25:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Deux_Civilisations_-_Deux_Hommes</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity Pictures</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_Pictures</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Séries B */ mise à jour 2036-2039&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Attention ! Les dates précisées sur cette page sont les dates telles qu'elles sont présentées dans la ville de [[Fundanse]]. Leur rythme d'écoulement est d'une semaine pour chaque jour réel. Ne soyez donc pas surpris si vous croisez un film sorti en 2034 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Calamity Pictures&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = [[Fichier:Logoca.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = Logo de Calamity Pictures&lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |header1 =  Informations&lt;br /&gt;
    |label1  =&lt;br /&gt;
    |data1   =&lt;br /&gt;
    |header2 =&lt;br /&gt;
    |label2  =  Fondation&lt;br /&gt;
    |data2   = 6 novembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 =&lt;br /&gt;
    |label3  =  Fondateur&lt;br /&gt;
    |data3   = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |header4 =&lt;br /&gt;
    |label4  =  Siège social&lt;br /&gt;
    |data4   = Fundanse&lt;br /&gt;
    |label5  =  Directeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label6  =  Activités&lt;br /&gt;
    |data6   = Cinéma, graphisme ''ès'' affiches&lt;br /&gt;
    |label7  =  Fil principal&lt;br /&gt;
    |data7   = [http://tinyurl.com/yfqvnyt]&lt;br /&gt;
    |header5 =&lt;br /&gt;
    |label8  =  Implantations&lt;br /&gt;
    |data8   = [[St-Propez]], [[Gérardmerveille]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Sociétés filiales&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Calamity Graphism']]&amp;lt;BR&amp;gt;[[La Cinégazette]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Calamity TortureWorks]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calamity Pictures est une société de production basée à Fundanse. Malgré quelques implantations dans d'autres villes, le plus souvent avortées ou abandonnées, la production principale est et restera celle de Fundanse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Calamity Pictures s'installe à [[Fundanse]] début novembre 2032. La ville est dans une passe qui semble favorable et qui le restera quelques temps, et Calamity Pictures commence à sortir des films - deux sagas - qu'aimeront les producteurs et le public.&lt;br /&gt;
Face à des recettes tout à fait honorables, les séries B, et bientôt A, ne tardent pas à arriver en salles, toujours bien accueillies, tandis qu'autour de la société, la plupart des grands producteurs sont remplacés par une poignée de plagieurs qui réduisent presque la ville à néant par des votes nuls sans commentaires - voire avec, pour les plus suicidaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nanoyo]], quelques mois plus tard, lors d'un voyage à Fundanse, se rend compte de la situation catastrophique qui règne à Fundanse et invite tous les producteurs à y sortir des films. L'expérience rate, et le [[Service de vote anti-perte]], sa société fundansienne dédiée au sauvetage de films coulés par les notes à 0, reste longtemps la seule implantation d'un producteur intéressant en dehors de Calamity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, sur le forum, la situation empire. Les gérardmerveilleux se moquent des nouveaux arrivants à Fundanse et [[Dice Calamity]] reste presque seul à défendre [[Fundanse]] corps et âme. Puis, après la sortie de [[Paradis]], en août 2034, Calamity disparaît du jour au lendemain, laissant [[Fundanse]] aux mains des plagieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa longue absence, la situation de la ville se redresse pourtant peu à peu. Les plagieurs disparaissent, de grands producteurs tels [[Cronos Entertainment]] ou [[B/G Productions]] reviennent du néant où il se nichait, et l'oeuvre de Calamity trouve enfin son but : disparition des plagieurs et nombre de films hebdomadaires conséquents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, début mars 2035, Calamity reparaît tout à coup sur le forum de [[Fundanse]], déclarant que des projets top-secrets l'avaient fait s'absenter et monopolisaient son activité. La production ne sort donc plus de films pendant quelques temps, tout en continuant à voter pour les films à sortir chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le 24 mars, deux nouveaux films d'horreur sont annoncés et Calamity Pictures repart pour un tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries Z ===&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]] ('''20 novembre 2032''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]] ('''25 décembre 2032''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]] ('''22 janvier 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom contre le Grand Ornithorynque]] ('''22 janvier 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Château Peint]] ('''12 février 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Champignon Vénéneux]] ('''12 mars 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]] ('''2 avril 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Promenade à la campagne]] ('''3 septembre 2033''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries B ===&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]] ('''26 février 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Le syndrome de l'ascenseur]] ('''30 avril 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]] ('''8 octobre 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]] ('''14 janvier 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Une canette de soda]] ('''1er juillet 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Paradis]] ('''19 août 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Deux Civilisations]] ('''5 mai 2035''')&lt;br /&gt;
* [[Deux Civilisations - Deux Hommes]] ('''1 mars 2036''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries A ===&lt;br /&gt;
* [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh]] ('''11 juin 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]] ('''25 juin 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity II : Dans le Metro News Five]] ('''23 juillet 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Mygales]] ('''11 mars 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?]] ('''22 avril 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity : En route pour GM]] ('''10 juin 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]] ('''5 mai 2035''')&lt;br /&gt;
* [[Magic Circus - Le Saut de l'Ange]] ('''8 février 2036''')&lt;br /&gt;
* [[Kabbo]] ('''22 février 2036''')&lt;br /&gt;
* [[Infected Park]] ('''10 janvier 2037''')&lt;br /&gt;
* [[Teddy Beggins, quidam malgré lui]] ('''5 février 2039''')&lt;br /&gt;
* [[Magic Circus - À plus de 200 à l'heure]] ('''18 mars 2039''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Superproductions ===&lt;br /&gt;
Ah ah ah, vous y avez cru, hein ?&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 18:03:29 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_Pictures</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity Pictures</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_Pictures</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Séries A */  mise à jour de 2036-2039&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Attention ! Les dates précisées sur cette page sont les dates telles qu'elles sont présentées dans la ville de [[Fundanse]]. Leur rythme d'écoulement est d'une semaine pour chaque jour réel. Ne soyez donc pas surpris si vous croisez un film sorti en 2034 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Calamity Pictures&lt;br /&gt;
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    |data6   = Cinéma, graphisme ''ès'' affiches&lt;br /&gt;
    |label7  =  Fil principal&lt;br /&gt;
    |data7   = [http://tinyurl.com/yfqvnyt]&lt;br /&gt;
    |header5 =&lt;br /&gt;
    |label8  =  Implantations&lt;br /&gt;
    |data8   = [[St-Propez]], [[Gérardmerveille]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Sociétés filiales&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Calamity Graphism']]&amp;lt;BR&amp;gt;[[La Cinégazette]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Calamity TortureWorks]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calamity Pictures est une société de production basée à Fundanse. Malgré quelques implantations dans d'autres villes, le plus souvent avortées ou abandonnées, la production principale est et restera celle de Fundanse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Calamity Pictures s'installe à [[Fundanse]] début novembre 2032. La ville est dans une passe qui semble favorable et qui le restera quelques temps, et Calamity Pictures commence à sortir des films - deux sagas - qu'aimeront les producteurs et le public.&lt;br /&gt;
Face à des recettes tout à fait honorables, les séries B, et bientôt A, ne tardent pas à arriver en salles, toujours bien accueillies, tandis qu'autour de la société, la plupart des grands producteurs sont remplacés par une poignée de plagieurs qui réduisent presque la ville à néant par des votes nuls sans commentaires - voire avec, pour les plus suicidaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nanoyo]], quelques mois plus tard, lors d'un voyage à Fundanse, se rend compte de la situation catastrophique qui règne à Fundanse et invite tous les producteurs à y sortir des films. L'expérience rate, et le [[Service de vote anti-perte]], sa société fundansienne dédiée au sauvetage de films coulés par les notes à 0, reste longtemps la seule implantation d'un producteur intéressant en dehors de Calamity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, sur le forum, la situation empire. Les gérardmerveilleux se moquent des nouveaux arrivants à Fundanse et [[Dice Calamity]] reste presque seul à défendre [[Fundanse]] corps et âme. Puis, après la sortie de [[Paradis]], en août 2034, Calamity disparaît du jour au lendemain, laissant [[Fundanse]] aux mains des plagieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa longue absence, la situation de la ville se redresse pourtant peu à peu. Les plagieurs disparaissent, de grands producteurs tels [[Cronos Entertainment]] ou [[B/G Productions]] reviennent du néant où il se nichait, et l'oeuvre de Calamity trouve enfin son but : disparition des plagieurs et nombre de films hebdomadaires conséquents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, début mars 2035, Calamity reparaît tout à coup sur le forum de [[Fundanse]], déclarant que des projets top-secrets l'avaient fait s'absenter et monopolisaient son activité. La production ne sort donc plus de films pendant quelques temps, tout en continuant à voter pour les films à sortir chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le 24 mars, deux nouveaux films d'horreur sont annoncés et Calamity Pictures repart pour un tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries Z ===&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]] ('''20 novembre 2032''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]] ('''25 décembre 2032''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]] ('''22 janvier 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom contre le Grand Ornithorynque]] ('''22 janvier 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Château Peint]] ('''12 février 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Champignon Vénéneux]] ('''12 mars 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]] ('''2 avril 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Promenade à la campagne]] ('''3 septembre 2033''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries B ===&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]] ('''26 février 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Le syndrome de l'ascenseur]] ('''30 avril 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]] ('''8 octobre 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]] ('''14 janvier 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Une canette de soda]] ('''1er juillet 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Paradis]] ('''19 août 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Deux Civilisations]] ('''5 mai 2035''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries A ===&lt;br /&gt;
* [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh]] ('''11 juin 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]] ('''25 juin 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity II : Dans le Metro News Five]] ('''23 juillet 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Mygales]] ('''11 mars 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?]] ('''22 avril 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity : En route pour GM]] ('''10 juin 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]] ('''5 mai 2035''')&lt;br /&gt;
* [[Magic Circus - Le Saut de l'Ange]] ('''8 février 2036''')&lt;br /&gt;
* [[Kabbo]] ('''22 février 2036''')&lt;br /&gt;
* [[Infected Park]] ('''10 janvier 2037''')&lt;br /&gt;
* [[Teddy Beggins, quidam malgré lui]] ('''5 février 2039''')&lt;br /&gt;
* [[Magic Circus - À plus de 200 à l'heure]] ('''18 mars 2039''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Superproductions ===&lt;br /&gt;
Ah ah ah, vous y avez cru, hein ?&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 18:02:42 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_Pictures</comments>		</item>
		<item>
			<title>Mygales</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Mygales</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Création.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Mygales&lt;br /&gt;
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    |data1   = Fantastique&lt;br /&gt;
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    |data2   = 11 mars 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Julian Kamarikov]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Joanna Hancock]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |label12 = Guest Stars&lt;br /&gt;
    |data12  = [[Anthony Diguelman]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    |header13= Budget&lt;br /&gt;
    |label13 =&lt;br /&gt;
    |data13  =&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'000'000 $ ('''Série A''')&lt;br /&gt;
    |label15 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data15  = 14'259 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data16  = 2'200'000 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data17  = 3'214'559 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data18  = 579'265 $&lt;br /&gt;
    |label19 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data19  = -81%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Julian Kamarikov]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film extrêmement mal accueilli des médias, car sans aucun avis de la part de producteurs de renom. Victime de la &amp;quot;[[Crise de Fundanse|Période Noire]]&amp;quot; de Fundanse, il fut descendu par tous les médias et entraîna un trou sans précédent dans les finances de [[Calamity Pictures]], qui s'en relèvera avec des difficultés. Depuis ce film, le nombre d'interviews accordées par Calamity aux médias - en particulier aux journaux - est minime, plus par vengeance personnelle que par réelle haine des médias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Finnigale. Ce nom étrange collait étonnamment bien à la planète. Cet hybride des mots Finnois et Mygale était parfait. Finnois car la planète était froide. Mygale car elle en était couverte.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les mygales... remarquables créatures. Pirpol, bien entendu, ne parlait pas de ces ridicules petites araignées, mais bien des Mygales, les créatures de légende qui avaient détruit le premier vaisseau que les humains avaient envoyé. Ainsi que six autres. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pauvres diables.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces créatures n'étaient pas foncièrement mauvaises : elles étaient agressives envers quiconque était dans leur champ de vision. Typique de ceux qui règnent en maîtres sur un écosystème entier. A l'image de l'homme, sur Terre. Ces créatures étaient dotées d'un esprit humain, elles raisonnaient comme des humains.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est pourquoi il fallait les détruire. Avant qu'elles-mêmes nous détruisent, nous, la race humaine au complet.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pirpol se tourna vers le pilote, après un dernier regard jeté sur la planète Finnigale. Il lui demanda rapidement le temps qu'ils mettraient à atteindre la planète.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Deux heures à peine, fit ce dernier, sans quitter les yeux de son tableau de bord.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deux heures. Dans deux heures, la créature à l'esprit humain que l'homme avait mis des années à trouver, disparaîtrait en quelques secondes. Il était tout de même incroyable que les scientifiques, ayant mis des décennies à localiser des centaines de planètes pouvant accueillir la vie, puis à observer ces planètes pour analyser ces formes de vie, pour finalement décider qu'elles étaient trop dangereuses. L'être humain ne devait pas avoir de concurrent à la conquête de l'espace. Il fallait mourir de soi-même, ou mourir de la main de l'homme, quand on n'était pas l'un des leurs.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pirpol se demandait ce qu'il pourrait bien faire, lui, en tant qu'entomologiste, sur une planète condamnée. Analyser les cendres des mygales ? Cette pensée parvint presque à le faire sourire. &amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
Avant de le faire replonger dans ses pensées torturées.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Mygalmos se leva doucement. La journée s'annonçait belle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Khferlos ! fit-il doucement à sa femme.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette dernière avait parfaitement compris. D'ailleurs, les 6,8 milliards de mygales qui vivaient sur cette planète auraient compris. Le langage était une faculté naturelle chez eux, comme les pleurs ou la chasse aux moules. Un &amp;quot;don&amp;quot; que recevaient tous les enfants à leur naissance. Le Mygalmos caressa doucement son fils sur la joue, à l'aide d'une de ses pattes velues, pour que ce dernier se réveille. Il ouvrit péniblement ses nombreux yeux.  &lt;br /&gt;
- Koulmooos... fit-il, avant de se rendormir.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le père faillit s'énerver, mais il choisit la diplomatie et laissa son fils avachi sur sa paillasse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une explosion retentit. Finalement, la journée n'était peut-être pas si belle que cela. Le bruit, tout proche, fut suivi de hurlements. Il passa la tête par la porte de sa maison suréquipée.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une maison voisine avait un mur noir, criblé de taches rouges. Des taches de sang.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Mygalmos jura. Il appuya sur le bouton rouge, au centre de sa combinaison, et des sons étranges, dans une langue inconnue, jaillirent de hauts-parleurs, sur toute la planète. Aussitôt, une barrière invisible se mit en place dans l'atmosphère. Elle était perceptible et pourtant impalpable. Elle était, et seul cela importait.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Merde ! fit le pilote.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un message en caractères d'imprimerie venait de s'afficher sur l'écran à cristaux liquides qui courait le long des murs du vaisseau. Le même message mille fois répété : &amp;quot;Je ne peux plus les toucher&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Attention, Pirpol, il va y avoir du sport ! mugit le pilote en enfonçant la pédale d'accélération.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il avait remarqué avant l'entomologiste les traits rouges qui couraient sur son radar. Des missiles très perfectionnés, car même le pilote surentraîné avait mis dix bonnes secondes à les repérer. Leur signature thermique, pourtant, les avait trahis.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ils vont plus vite que nous ! avertit le pilote.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le ciel de la planète, le Mygalmos vit la monstrueuse explosion de vingt mille mégatonnes de carburant liquide qui explosent.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se dirigea vers l'intérieur du bâtiment et secoua son fils.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons, debout, garnement ! Tu n'as que trop dormi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
''Pirpol'' : '''[[André Boulay]]'''  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Le pilote'' : '''[[Luc de Milleraie]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Le Mygalmos'' : '''[[Dan Looper]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''La Mygalmos'' : '''[[Diane Beal]]  '''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Le fils Mygalmos'' : '''[[Anthony Diguelman]]'''&amp;lt;BR&amp;gt;  &lt;br /&gt;
''Voix-off + voix du tableau de bord'' : '''[[Anna D. Emelie]]'''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
''Les producteurs n'ont laissé '''aucun''' commentaire pour ce film.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 17:57:16 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Mygales</comments>		</item>
		<item>
			<title>Un oreiller supplémentaire s'il vous plait !</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Un_oreiller_suppl%C3%A9mentaire_s%27il_vous_plait_!</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Synopsis */ correction orthographique mineure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|name         = Un oreiller supplémentaire s'il vous plait !&lt;br /&gt;
|bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
|title        = &lt;br /&gt;
|titlestyle   =&lt;br /&gt;
|image        = http://img375.imageshack.us/img375/4570/050unoreillersupplmenta.png&lt;br /&gt;
|imagestyle   =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un oreiller supplémentaire s'il vous plait !]]'' est une comédie produite par [[Blakstad Films]] à Fundanse, écrite par [[Miranda Watson]] et réalisée par [[Juliette Caine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En déplacement professionnel, Stuart se retrouve, suite à un quiproquo, coincé dans sa chambre avec une call-girl, alors que sa fiancée très jalouse lui a fait une surprise en le rejoignant dans son hôtel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fiche technique ==&lt;br /&gt;
* Titre original : ''Un oreiller supplémentaire s'il vous plait !''&lt;br /&gt;
* Réalisation : [[Juliette Caine]]&lt;br /&gt;
* Scénario : [[Miranda Watson]]&lt;br /&gt;
* Musiques : [[Anya Jodorowsky]]&lt;br /&gt;
* Production : [[Alain Blakstad]]&lt;br /&gt;
* Société de production : [[Blakstad Films]]&lt;br /&gt;
* Ville de production : [[Fundanse]] &lt;br /&gt;
* Genre : Comédie&lt;br /&gt;
* Budget : Série A&lt;br /&gt;
* Durée : 113 minutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Harrison Beasley]]&lt;br /&gt;
* [[Laure Steens]]&lt;br /&gt;
* [[Carsten Owens]]&lt;br /&gt;
* [[Angelina Blakstad]]&lt;br /&gt;
* [[Sebastian Blanks]]&lt;br /&gt;
* [[William Lefevre]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 17:17:09 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Un_oreiller_suppl%C3%A9mentaire_s%27il_vous_plait_!</comments>		</item>
		<item>
			<title>Vampires</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Vampires</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&amp;quot;Saga&amp;quot; : Corrections titres&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Vampires&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://s2.noelshack.com/old/up/vampiresmini-1eddf66824.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 25 juin 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Viktor Illisevic]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Anthony Diguelman]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Lou Band]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Billy Buffett]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Alisa Adler]]&lt;br /&gt;
    |label12 = Guest Stars&lt;br /&gt;
    |data12  = [[Max Gibbs]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header13= Budget&lt;br /&gt;
    |label13 =&lt;br /&gt;
    |data13  =&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'000'000 $ ('''Série A''')&lt;br /&gt;
    |label15 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data15  = 80'494 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data16  = 400'000 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data17  = 1'480'494 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data18  = 7'696'659 $&lt;br /&gt;
    |label19 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data19  = 419%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film qui paraissait très bon à Julien Bernard ''et'' à Dice Calamity à l'époque de sa sortie mais qui a vite perdu de sa superbe. Le film est peu original, quand on y repense, et les médias l'avaient pourtant bien accueilli.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Cal ruminait ses souvenirs, s'ouvrait à soi-même sa confiance, se délestait au sol des poids qu'il portait depuis des journées entières, et dont il ne voulait pas se parler jusqu'à présent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je suis un misérable, pensait Cal. J'ai fait assassiner ma famille - non, je l'ai assassinée ! Comment ai-je pu être aussi naïf ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il s'assit sur un banc, faisant fuir le mendiant qui y survivait. Il voulait être seul. Il avait besoin d'ouvrir sa conscience à quelqu'un. Mais à qui ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Salut, traître, fit une voix calme derrière lui.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se retourna en un quart de seconde, ravivant ses douleurs au dos.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Que pensais-tu, que le Maître Vampire en personne allait se faire abuser par tes illusions ? Tu es vraiment arrogant. Il ne te suffisait pas de garder le doigt de ton confrère dans un cadre, tu devais en plus assassiner tous les autres ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Taisez-vous ! cria Cal. Laissez-moi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Te laisser ? fit le Maître tandis qu'un léger sourire se dessinait sur son visage. Je ne crois pas. Tu as trahi ta confrérie et je ne saurais pas te pardonner. Jamais.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Taisez-vous ! hurla Cal en se jetant sur son ancien Maître. Je ne me laisserai pas comm...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le reste de sa phrase fut noyé dans le flot de sang qui jaillit de sa blessure au flanc. Le Maître avait arraché un gros morceau de chair et tentait de réitérer son coup.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu... ne m'auras pas... deux fois ! bégaya Cal en se redressant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il l'eut deux fois. Un de ses bras fut littéralement arraché par la morsure virulente du monstre, et un oeil tomba dans la Seine.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu ne trahiras pas la confrérie. Et je n'aurai plus à me préoccuper de toi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soudain, sans que Cal y comprit quoi que ce soit, il s'évapora. Littéralement disparu, le Maître n'avait laissé en souvenir qu'un bout de chair humaine dans lequel était planté une dent. Quand Cal eut assimilé ce qui lui était arrivé, il bondit de joie.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal était mort heureux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Maître Chronicle prit le chemin de la Ville.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain matin, un éboueur signalerait le crime. On l'analyserait, et la situation empirerait. Les humains verraient bien les marques de non-humanité, et les vampires, démasqués, seraient traqués.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chronicle réfléchit quelques minutes, puis ramassa le corps et l'accrocha à une lourde pierre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il lança la pierre dans le fleuve.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il vit le corps s'écraser sous la pression du rocher. Ca lui donna envie de vomir.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Maître ! cria Christait. Vous n'avez pas participé à la Traque d'Halloween ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'avais mieux à faire, fit le vampire d'une voix forte.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais c'est une tradition... &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- De tuer des enfants ? J'étais occupé à tuer Cal !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- M...maî...maître ! Ne racontez pas de bêtises !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je vous promets que ce n'en sont pas. Remontez à la fête.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bien, maître.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chronicle, le maître vampire, prit le chemin de ses appartements. Longeant un couloir plein de moisissures, il fulminait à cause de la trahison de Cal. Bien sûr, il était mort, mais... il était, quelque part, encore là, traînant au fond de sa conscience. C'était la première fois que Chronicle tuait un vampire en toute compréhension de ses actes. Aujourd'hui, le jour sacro-saint d'Halloween.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il en ressentait à la fois une joie intense et une gêne atroce. Il savait que son geste était désespéré, mais que les convictions de Cal étaient justes. Qui survivrait au rythme imposé à Cal, parmi les vampires ? Personne, et lui n'y avait pas survécu. Avec quatre missions par jour, dix fois plus à Halloween, des contrats d'exclusivité qui le faisaient trimer le jour et la nuit... Cal avait fini par craquer. La folie meurtrière qui animait le regard du vampire lorsqu'il massacrait les disciples vampires prouvait qu'il était devenu fou. Et Chronicle s'était enfui, Cal l'avait poursuivi, et ils en étaient arrivés là. Tuer ou être tué.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais ceci ne pouvait pas être la seule raison de la folie de Cal. Il fallait autre chose... quelque chose de plus profond, de plus juste, de plus défendable, que le rythme des contrats de travail.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Maître Vampire était désespéré. Il écrivit lentement une lettre qu'il adressa à son successeur, et s'approcha de la fenêtre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Guilde des Vampires, le lendemain, compterait un nouveau Grand Maître. Lorsque l'adjoint Chlop monterait pour faire signer à Chronicle le papier des bénéfices de la semaine, il ne le trouverait pas dans ses appartements. Alors il ouvrirait la lettre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Anthony Diguelman]]''' : ''Cal''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Lou Band]]''' : ''Chronicle''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ignore tout des autres rôles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Jetprod''' : Traiter la détresse des vampires, c'est une idée gonflée! Bonne affiche! ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : [Commentaire] ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Mais, on le sait tous que Calamity quand il fait de l'horreur c'est pourri. Il sait pas écrire ce genre de film... ;) Bon sérieusement, très bon scénario et excellente affiche. Et voila mes votes pour le concours sont terminés ouf... ''5/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : L'affiche est belle, l'histoire développé mais pas assez &amp;quot;horrifié&amp;quot; pour le concours, pas assez de morts où pas assez de détails ^^. On veut voir des petits enfants se faire bouffer par des charognards de vampires. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga [[Vampires (saga)|Vampires]], qui inclut :&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Une histoire de vampires]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 05:13:07 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Vampires</comments>		</item>
		<item>
			<title>Une canette de soda</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Une_canette_de_soda</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Précision.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Une canette de soda&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/une-canette-de-soda-f44af55f4.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Policier&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 1er juillet 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 25'510 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 700'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 1'025'510 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 2'190'372 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 113 %&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Le premier policier de Calamity Pictures, qui découragea le producteur d'entrer plus avant dans le club du film policier. Une histoire tarabiscotée et inintéressante sort de ce film, qui, malgré une critique décevante, fera quand même deux millions d'entrées, chiffre acceptable pour un film complètement raté dont la qualité n'est pas améliorée par le jeu d'acteurs décevant mal porté à l'écran par une Lea Kordic en mauvaise forme.&lt;br /&gt;
Ce qui n'empêchera pas Dice Calamity d'en faire tourner des scènes additionnelles après la sortie. Elles ne seront incluses que dans le DVD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario (version cinéma) ==&lt;br /&gt;
- Tant qu'un homme ne peut pas mourir, il vit ! Et roule petit patapooooon...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le commissaire Bougnon commençait à s'énerver.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non, je vous demande ce qui s'est passé ! Ce que vous avez vu !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Caravane banane en plastique mâché...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bougnon soupira, puis, après quelques hésitations, décida de le renvoyer dans sa cellule. Il en donna l'ordre aux policiers, qui attrapèrent le malade par les épaules et le firent marcher vers la porte, puis la franchir. Des gouttes de sueur perlaient sur son front. Il cracha dans une canette de soda vide, au sol. Le malade avait parfaitement joué son rôle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'ailleurs le malade n'était pas malade. Il s'appelait Bernard-Henri Hardgot (Luc de Milleraie), et c'était un comédien de talent, le frère de Benoît-Gérard Hardgot. Cependant, ce dernier n'avait jamais consenti à le faire travailler avec lui : il le jugeait trop immature pour un travail impliquant de telles responsabilités. C'était en tout cas l'explication officielle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car l'acteur n'était pas qu'acteur. Il avait fréquenté longtemps des milieux défavorisés, et avait des contacts privilégiés avec la pègre de Fundanse, les fameux &amp;quot;Fungangs&amp;quot; dont les films de son frère se jouaient. L'acteur détestait son frère aussi viscéralement que son frère le détestait. Et pourtant, Benoît Hardgot (André Boulay) était dans la salle. Venu voir son frère, il avait jugé sa performance très impressionnante et s'était enfin décidé à l'engager. Il voulait lui annoncer la bonne nouvelle le jour même.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Frérot ! Hé, frérot ! C'est moi, Bégé !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît Hardgot tambourinait à la porte de la loge. A l'intérieur, Bernard, las du bruit, se décida enfin à ouvrir la porte à son frère surexcité. Cependant, la porte de la loge était fragile, et au moment où l'acteur tendait la main vers la poignée de porte, cette dernière s'effondra en avant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais qu'est-ce que tu as foutu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les paroles, sèches, sans amitié ni cordialité aucune, venaient de la bouche de Bernard. Son physique de catcheur et ses réflexes de renard dopé lui avaient permis de repousser la porte sans difficultés, ce qui n'avait pas été profitable à Benoît. Ce dernier, en effet, était allongé dans le couloir, une porte en contreplaqué le clouant au sol. Il n'avait pas les muscles de Bernard, et se trouvait donc dans une position de légère infériorité et de soumission extrême. Il parvint tout de même à dire :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je... je venais te dire que...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il s'évanouit. La poignée de porte, appuyée sur sa jugulaire, avait beaucoup aidé. Avec un soupir, Bernard souleva la porte et la rangea dans un coin de sa loge, puis entreprit de relever son frère et de l'allonger sur sa banquette.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le producteur se réveilla, il était ligoté à un siège. Son frère gisait au sol, et du sang coulait d'une plaie ouverte dans son flanc. Benoît avait souvent travaillé avec du sang, mais du faux sang, imité par du vernis rouge. Voir une vraie flaque d'hémoglobine, rouge, le dégoûta, et le fait de savoir que son frère se vidait peu à peu de sa vitalité - si ce n'était déjà fait - le fit vomir par terre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Espérons qu'il sera plus loquace que l'autre, grommela une voix, derrière lui.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tenta de tourner la tête. Mais il avait oublié qu'il était ligoté, et il ne parvint qu'à se faire un torticolis tandis que la voix retentissait à nouveau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Commençons.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un homme cagoulé fit irruption dans son champ de vision. Deux gardes du corps, cagoulés également, ramassèrent son frère au sol et le portèrent, comme un sac de patates, jusqu'à un placard, dans lequel ils &amp;quot;rangèrent&amp;quot; l'acteur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Que me voulez-vous ? hurla Benoît.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des informations que vous possédez... et qui nous seraient très utiles.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mes scénarios sont sur mon ordinateur !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vos scénarios ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme partit d'un grand rire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je me balance de vos scénarios ! hurla-t-il. Vous avez vu le spectacle ? &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît acquiesca, surpris. Ils ne voulaient tout de même pas l'interroger sur le spectacle ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme s'avança.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous rappelez-vous la marque de la canette de soda dans laquelle votre frère a craché, en sortant de la scène ? Répondez !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le producteur allait de surprise en surprise. En quoi cette canette de soda pouvait-elle être utile à des bandits cagoulés ? Il tenta de se rappeler au mieux la scène, mais n'y arriva pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je n'en ai aucune idée !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors, monsieur Hardgot, je suis navré...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il sentit un grand coup sur sa tête, un impact dans le ventre qui le fit tousser. Il fut interrompu par un uppercut sauvage qui le mit à terre, et eut à peine le temps de sentir une déchirure sur son flanc droit qu'il tombait dans un trou sans fond...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il se réveilla au milieu d'une mare de sang. Les corps des bandits, cagoulés, gisaient au milieu de cette grande flaque. Il eut un hoquet quand il reconnut, jeté sur le tas de cadavres, le corps de son frère. Comment pouvait-il être encore vivant ? Il avait senti la mort prendre possession de ses sens...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son flanc droit était intact. Un téléphone était posé à côté de lui, et un numéro était gravé dans le plastique du socle. Par instinct, Benoît le composa et mit le téléphone à son oreille.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Réveille-toi ! Réveille-toi ! entendit-il alors.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît bascula à nouveau dans le vide...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
...pour se réveiller vraiment.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était dans une salle d'hôpital, blanche immaculée. Sa fille, Aline (Anna D. Emelie), le secouait en criant &amp;quot;Réveille-toi ! Réveille-toi !&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il soupira.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ma chérie, sais-tu qu'il est déconseillé de secouer les blessés et les malades ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui papa, mais c'est important !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît soupira de plus belle. Les choses importantes, dans la famille, se transformaient souvent en virements importants.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quoi ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Joyeux anniversaire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aline, fière d'elle, lui remit une paire de gants en laine. Les gants ne seraient pas allés même à une mouche, et la laine ressemblait à un mouton entier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est le plus beau cadeau de toute mon existence... ma chérie.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benoît, resté seul, attrapa son téléphone portable, resté dans son imperméable. Etonnamment, l'imper était propre et sec. Aucune trace de sang ni de déchirure. Mais Benoît n'avait pas le temps d'y penser.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il alluma son portable et composa un numéro... Celui de la police.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dix minutes plus tard, il avait servi son histoire en détail à un policier fatigué qui lui avait annoncé que des recherches commenceraient dès l'arrivée du service de jour.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il éteignit son portable.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La fenêtre s'ouvrit en grand et un homme cagoulé se glissa par l'ouverture. Benoît sursauta. L'homme tenait un couteau dans la main. Il enleva sa cagoule.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît reconnut son ami Julien Bernard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bonne nuit, Hardgot, murmura ce dernier. C'était une canette de Coca-Cola.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le couteau plongea.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la chambre, il n'y avait plus personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[André Boulay]]''' : ''Benoît-Gérard Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Luc de Milleraie]]''' : ''Bernard-Henri Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Anna D. Emelie]]''' : ''Aline Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Diane Beal]]''' : ''La femme de Benoît-Gérard Hardgot'' (uniquement dans les scènes additionnelles)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
Les producteurs n'ont laissé aucun commentaire pour ce film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 05:10:31 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Une_canette_de_soda</comments>		</item>
		<item>
			<title>Une histoire de vampires</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Une_histoire_de_vampires</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;correction 3cx4c&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Une histoire de vampires&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/1/1/vampstory-5197e82447.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 25 décembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Marie Chaplure]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Anya Jodorowsky]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Caroline Gerrard]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 3'172'427 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 620 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label21 = D'après une idée de&lt;br /&gt;
    |data21  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Une série Z pour Calamity. Pour expliquer l'affiche, on dira que Calamity a fait une erreur, qu'il y a eu un &amp;quot;bug&amp;quot; quelque part : car en réalité, elle n'a jamais été sponsorisée par le [[Halloween Fundanse Tour]], bien que [[Dice Calamity]] ait inscrit sa production [[Vampires]] au festival.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En tout cas, le film d'horreur a été très bien accueilli par les critiques, plusieurs producteurs ont été fortement intéressés, à la différence du public qui n'a pas aimé ce film longtemps ; celui-ci n'est resté que 13 semaines à l'affiche.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La psychologie et l'esprit d'un vampire sont révélés dans ce film qui plonge le spectateur dans une série de flash-backs et d'avances rapides souvent incompréhensibles tels quels, cela à cause des multiples associations d'idées du vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Cal remontait la voie de métro vide, sans qu'une seule rame passe pour lui permettre de se faire les dents. Son ami Crom avait bien raison quand il disait que Fundanse était trop vide pour qu'on puisse y travailler convenablement. Mais il avait insisté ! Et maintenant il errait simplement dans un métro déserté, car la seule population qui restait campait presque dans les cinémas, infestés de mangas animés de B/G Productions et de superproductions d'un certain Cronos. &amp;quot;Peuh !&amp;quot; songea le vampire. &amp;quot;Ils ne savent pas ce qu'ils ratent en refusant mon invitation !&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal reprit sa route en trébuchant sur les rails. Il s'extasiait devant la beauté des constructions humaines... et de l'art décoratif qui égayait les longs couloirs habituellement mornes du métro. Dire que cela était puni par les autorités ! Ils étaient pourtant magnifiques, ces tags...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vampire, avant la morsure fatale, était grand amateur de tags. Il ne se promenait jamais sans bombe, et, quand il voyait un beau mur de briques flamboyantes, il parachevait l'ouvrage en peignant de longues branches de saule ou des ailes d'aigle royal. Et, se jouant sans peine des maladroites forces de l'ordre, immensément bêtes sous leur puissance apparente, il sautait sur les toits uniformes des gratte-ciels du groupe &amp;quot;Les Aravis&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais un jour, tout avait mal tourné. Il sautait sur les toits comme à son habitude, et il était tard ; près de dix heures du soir. Il s'apprêtait à regagner sa maison, car il avait semé les poulets, mais, au moment même où la porte s'ouvrit, il s'évanouit, terrifié par ce qu'il vit.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Et qu'est-ce qui s'est passé, ensuite ? fit soudain un autre vampire, Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu m'écoutais parler ? fit Cal scandalisé. Depuis quand tu me suis ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- À peu près, mais peut-être un peu moins.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les jeux de mots ça ne prend pas, OK ? Alors remballe tes blagues et réponds à ma question.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oooh, ça va, ne monte pas sur tes grands zombies ! Ca doit bien faire cinq minutes, tout au plus.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu as tout entendu, alors ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce... ce n'est pas ce que tu crois...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je t'avais dit que je ne voulais plus te reprendre à m'espionner !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal bondit alors sur Chrin, et la mêlée qui s'ensuivit ne dura même pas dix secondes. Cal, assis sur l'espion, fumait une cigarette.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu n'as pas le droit de fumer en territoire humain ! cria Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La ferme, minable. Je ne t'ai pas demandé ton avis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'est-ce que tu vas faire ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- T'attacher. Oh, juste assez pour que tu ne t'éloignes pas ! Mais quand le train passera...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu es un monstre, Cal.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nope, je fais mon boulot. C'est différent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un grondement sourd se fit entendre au bout du tunnel.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Le temps presse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En une demi-seconde, Chrin fut ligoté à la voie, et chaque mouvement qu'il faisait lui coûtait un lambeau de peau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bonne chance dans l'au-delà, Chrin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cal se remémorait cette scène. Les lambeaux de chair de Chris avaient giclé sur les rails, sur les graviers et le béton des murs. Le vampire avait même reçu un doigt dans l'oeil, arraché par les roues grinçantes de la rame lancée à pleine vitesse. Il savait qu'il n'aurait pas dû faire ce qu'il avait fait... mais ç'avait été plus fort que lui. Savoir que la Commission des Vampires lui avait collé des espions sur le dos l'avait tellement ébranlé qu'il était devenu fou furieux. Mais il avait tout de même encadré le doigt, et l'avait placé sur une étagère de son humble logis. Et ce soir, il portait dans sa poche le doigt comme porte-bonheur. Cela lui avait porté chance, lorsqu'il s'était fait renverser par un tram à Saint Propez, quelques jours après la mésaventure. Il avait à peine eu quelques égratignures.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se préparait à présent à attaquer les enfants qui figuraient sur sa liste. Aujourd'hui, jour de Halloween, ils devaient disparaître d'une manière ou d'une autre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était seul dans la rue de Fundanse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était 22 heures, fermeture des cinémas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il allait bien s'amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier s'appelait John Bellie Workshire. Il le suivit pendant quelques minutes dans la rue, puis, voyant que le charmant petit garçon était occupé à manger ses têtes brûlées, il lui sauta à la gorge. D'une hauteur de six mètres, ce qui n'est rien pour un vampire, Cal sauta sur le jeune John, et appuya sur la sonnette la plus proche. Caché juste à côté de l'ouverture, Cal pouffa en voyant le propriétaire hurler de peur en voyant l'enfant agonisant au sol.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le second était un chinois : Li Li. Il habitait dans le quartier chinois, en bordure de la ville. L'inconvénient était qu'il ne croyait pas aux histoires de terribles démons et détestait les déguisements : il n'était donc pas dans la rue, mais sur son ordinateur, dans sa chambre. Cal sourit de plaisir en voyant l'enfant trépigner sur les touches Ctrl+Alt+Suppr. Il sauta dans la fenêtre fermée qui explosa sous le choc et renversa l'écran sur la tête du garnement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Voilà un gestionnaire des tâches très mal optimisé ! fit gaiement le vampire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tu vas tous me les raconter ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais, Annabelle, il s'agit de ma plus belle victoire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est long et chiant. Et puis j'ai déjà tout lu dans le canard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu trouves que je raconte mal ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Exactement ! Et tout le monde devrait le penser !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La vampire tourna les talons aiguilles et s'en fut dans la pénombre du crépuscule.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ayez donc des aventures ! cria Cal. J'ai même pas pu raconter le coup du couteau de boucher à cran d'arrêt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Un bon film pour une Z, pour info j'ai utilisé cette image pour mon premier film Vampire contre attaque, j'ai appris que cette image est souvent utilisée dans cinejeu. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : Dommage qu'il ne s'agisse que d'une série Z, tout est nickel. ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie d'une semi-saga, à savoir que dans les films de celle-ci, les personnages restent les mêmes mais les faits ne sont pas liés par l'histoire. Cette saga comprend les films :&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
''La voie de métro'' : Tourné en studio.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Les gratte-ciels'' : Tourné '''par des cascadeurs''' en grande partie. Toits du groupe ''Les Aravis'', Villeurbanne.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Chambres des enfants'' : Tourné en studio.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 05:09:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Une_histoire_de_vampires</comments>		</item>
		<item>
			<title>Une histoire de vampires</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Une_histoire_de_vampires</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Affiche&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Une histoire de vampires&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://img691.imageshack.us/img691/6492/halloweenfundansetourun.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 25 décembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Marie Chaplure]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Anya Jodorowsky]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Caroline Gerrard]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 3'172'427 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 620 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label21 = D'après une idée de&lt;br /&gt;
    |data21  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Une série Z pour Calamity. Pour expliquer l'affiche, on dira que Calamity a fait une erreur, qu'il y a eu un &amp;quot;bug&amp;quot; quelque part : car en réalité, elle n'a jamais été sponsorisée par le [[Halloween Fundanse Tour]], bien que [[Dice Calamity]] ait inscrit sa production [[Vampires]] au festival.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En tout cas, le film d'horreur a été très bien accueilli par les critiques, plusieurs producteurs ont été fortement intéressés, à la différence du public qui n'a pas aimé ce film longtemps ; celui-ci n'est resté que 13 semaines à l'affiche.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La psychologie et l'esprit d'un vampire sont révélés dans ce film qui plonge le spectateur dans une série de flash-backs et d'avances rapides souvent incompréhensibles tels quels, cela à cause des multiples associations d'idées du vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Cal remontait la voie de métro vide, sans qu'une seule rame passe pour lui permettre de se faire les dents. Son ami Crom avait bien raison quand il disait que Fundanse était trop vide pour qu'on puisse y travailler convenablement. Mais il avait insisté ! Et maintenant il errait simplement dans un métro déserté, car la seule population qui restait campait presque dans les cinémas, infestés de mangas animés de B/G Productions et de superproductions d'un certain Cronos. &amp;quot;Peuh !&amp;quot; songea le vampire. &amp;quot;Ils ne savent pas ce qu'ils ratent en refusant mon invitation !&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal reprit sa route en trébuchant sur les rails. Il s'extasiait devant la beauté des constructions humaines... et de l'art décoratif qui égayait les longs couloirs habituellement mornes du métro. Dire que cela était puni par les autorités ! Ils étaient pourtant magnifiques, ces tags...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vampire, avant la morsure fatale, était grand amateur de tags. Il ne se promenait jamais sans bombe, et, quand il voyait un beau mur de briques flamboyantes, il parachevait l'ouvrage en peignant de longues branches de saule ou des ailes d'aigle royal. Et, se jouant sans peine des maladroites forces de l'ordre, immensément bêtes sous leur puissance apparente, il sautait sur les toits uniformes des gratte-ciels du groupe &amp;quot;Les Aravis&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais un jour, tout avait mal tourné. Il sautait sur les toits comme à son habitude, et il était tard ; près de dix heures du soir. Il s'apprêtait à regagner sa maison, car il avait semé les poulets, mais, au moment même où la porte s'ouvrit, il s'évanouit, terrifié par ce qu'il vit.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Et qu'est-ce qui s'est passé, ensuite ? fit soudain un autre vampire, Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu m'écoutais parler ? fit Cal scandalisé. Depuis quand tu me suis ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- À peu près, mais peut-être un peu moins.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les jeux de mots ça ne prend pas, OK ? Alors remballe tes blagues et réponds à ma question.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oooh, ça va, ne monte pas sur tes grands zombies ! Ca doit bien faire cinq minutes, tout au plus.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu as tout entendu, alors ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce... ce n'est pas ce que tu crois...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je t'avais dit que je ne voulais plus te reprendre à m'espionner !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal bondit alors sur Chrin, et la mêlée qui s'ensuivit ne dura même pas dix secondes. Cal, assis sur l'espion, fumait une cigarette.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu n'as pas le droit de fumer en territoire humain ! cria Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La ferme, minable. Je ne t'ai pas demandé ton avis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'est-ce que tu vas faire ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- T'attacher. Oh, juste assez pour que tu ne t'éloignes pas ! Mais quand le train passera...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu es un monstre, Cal.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nope, je fais mon boulot. C'est différent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un grondement sourd se fit entendre au bout du tunnel.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Le temps presse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En une demi-seconde, Chrin fut ligoté à la voie, et chaque mouvement qu'il faisait lui coûtait un lambeau de peau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bonne chance dans l'au-delà, Chrin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cal se remémorait cette scène. Les lambeaux de chair de Chris avaient giclé sur les rails, sur les graviers et le béton des murs. Le vampire avait même reçu un doigt dans l'oeil, arraché par les roues grinçantes de la rame lancée à pleine vitesse. Il savait qu'il n'aurait pas dû faire ce qu'il avait fait... mais ç'avait été plus fort que lui. Savoir que la Commission des Vampires lui avait collé des espions sur le dos l'avait tellement ébranlé qu'il était devenu fou furieux. Mais il avait tout de même encadré le doigt, et l'avait placé sur une étagère de son humble logis. Et ce soir, il portait dans sa poche le doigt comme porte-bonheur. Cela lui avait porté chance, lorsqu'il s'était fait renverser par un tram à Saint Propez, quelques jours après la mésaventure. Il avait à peine eu quelques égratignures.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se préparait à présent à attaquer les enfants qui figuraient sur sa liste. Aujourd'hui, jour de Halloween, ils devaient disparaître d'une manière ou d'une autre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était seul dans la rue de Fundanse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était 22 heures, fermeture des cinémas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il allait bien s'amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier s'appelait John Bellie Workshire. Il le suivit pendant quelques minutes dans la rue, puis, voyant que le charmant petit garçon était occupé à manger ses têtes brûlées, il lui sauta à la gorge. D'une hauteur de six mètres, ce qui n'est rien pour un vampire, Cal sauta sur le jeune John, et appuya sur la sonnette la plus proche. Caché juste à côté de l'ouverture, Cal pouffa en voyant le propriétaire hurler de peur en voyant l'enfant agonisant au sol.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le second était un chinois : Li Li. Il habitait dans le quartier chinois, en bordure de la ville. L'inconvénient était qu'il ne croyait pas aux histoires de terribles démons et détestait les déguisements : il n'était donc pas dans la rue, mais sur son ordinateur, dans sa chambre. Cal sourit de plaisir en voyant l'enfant trépigner sur les touches Ctrl+Alt+Suppr. Il sauta dans la fenêtre fermée qui explosa sous le choc et renversa l'écran sur la tête du garnement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Voilà un gestionnaire des tâches très mal optimisé ! fit gaiement le vampire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tu vas tous me les raconter ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais, Annabelle, il s'agit de ma plus belle victoire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est long et chiant. Et puis j'ai déjà tout lu dans le canard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu trouves que je raconte mal ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Exactement ! Et tout le monde devrait le penser !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La vampire tourna les talons aiguilles et s'en fut dans la pénombre du crépuscule.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ayez donc des aventures ! cria Cal. J'ai même pas pu raconter le coup du couteau de boucher à cran d'arrêt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Un bon film pour une Z, pour info j'ai utilisé cette image pour mon premier film Vampire contre attaque, j'ai appris que cette image est souvent utilisée dans cinejeu. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : Dommage qu'il ne s'agisse que d'une série Z, tout est nickel. ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie d'une semi-saga, à savoir que dans les films de celle-ci, les personnages restent les mêmes mais les faits ne sont pas liés par l'histoire. Cette saga comprend les films :&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
''La voie de métro'' : Tourné en studio.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Les gratte-ciels'' : Tourné '''par des cascadeurs''' en grande partie. Toits du groupe ''Les Aravis'', Villeurbanne.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Chambres des enfants'' : Tourné en studio.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 05:07:18 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Une_histoire_de_vampires</comments>		</item>
		<item>
			<title>Paradis</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Paradis</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Affiche&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Paradis&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
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    |data2   = 1er juillet 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Bettina Aldermann]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Yaelle Rye]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Chris Burns]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
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    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
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    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
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    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 2'903'661 $&lt;br /&gt;
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    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
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    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film fantastico-sentimental qui émut la plupart des spectateurs sans pourtant rencontrer le succès escompté : le budget publicitaire n'était pas à la hauteur de celui de Calamity, qui était en chute libre depuis la sortie de ''Mygales''. Trouvant cependant la motivation de sortir d'autres films, cela a donné l'idée de ce film, au beau milieu de la nuit, et son annonce qui fit frémir les producteurs restants - Fundanse était au sortir de la crise plagiaire et les producteurs votants ne faisaient pas légion.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remarquablement porté à l'écran par des acteurs criants de vérité et une musique irréelle très dans le ton du film, ''Paradis'' aurait dû être l'un des plus gros succès de Calamity Pictures.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les producteurs attentifs auront cependant remarqué que les noms sont très significatifs sur la suite du film. En consultant des dictionnaires latins et espagnols, on peut en effet remarquer que ''Cabator'' (nom de famille de Dick Cabator) peut prendre un sens de ''pierre'', analogie avec la caverne sous laquelle il est écrasé au début. Et ''Vile'', racine du nom de famille de Marie (Maria Vilenius) signifie en latin ''sans valeur'', rapport avec la façon dont Dieu la traite.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces noms, et celui de Virginie Feliz, peuvent permettre au lecteur de deviner ici la suite et la fin du film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Dick (Chris Burns) avançait rapidement dans l'allée mal éclairée que constituait cet amoncellement de gravats de couleur uniforme. Malgré les pierres qui roulaient sous les pieds et l'architecture instable de la salle, elle tenait dans cette position depuis près de huit cents ans. Dick sourit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était le premier explorateur depuis 1240 à s'être risqué dans la jungle d'Orellana, et le fait d'en revenir vivant constituerait un exploit bien plus grand encore. Il voyait déjà les parades somptueuses, les buffets qu'un géant n'aurait su dévorer, les compliments de sa fille unique, la médaille remise par le président en personne... sans oublier la récompense qu'il ne pourrait jamais entièrement dépenser. Il sourit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tout à coup, son pied heurta un pieu planté dans le sol. Il grimaça et commença à se tenir le pied, quand il remarqua la catastrophe. Le pieu était planté dans le sol, qui était constitué de gravats. Heurtant ce pieu, il avait remué les gravats du sol, remuant également les pieux alentours - sans doute accrochés par une architecture complexe et souterraine. Et chaque pieu soutenait une partie de la voûte. Dick grimaça à nouveau en voyant le plafond s'effondrer vers lui. Il n'eut même pas le temps de courir.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Au suivant !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire, tremblante, ouvrit la porte à un homme barbu, une hache plantée dans le crâne. Un accident grossier qui ne serait jamais arrivé s'il avait été attentionné. C'était peut-être même un suicide en règle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- En bas ! Faites entrer le suivant, Marie !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sans prêter attention aux hurlements de l'homme, Marie (Anna D. Emelie) le poussa dans le vide. Un grand trou était en effet ouvert à côté du large bureau de chêne qui, avec le trou, occupait toute la largeur de la pièce. Cependant, la longueur de la salle empêchait le bureau de l'occuper toute entière.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marie ouvrit la porte et dût presque traîner le suivant pour qu'il entre. L'homme, la trentaine, était recroquevillé sur lui-même. Il émettait des sons incompréhensibles, et, de temps à autre, hurlait qu'il n'y était pour rien, que c'était &amp;quot;les pierres&amp;quot;. En effet, Dick était percé d'une multitude d'éclats de roche qui amochaient son visage qui aurait presque été séduisant, s'il avait été propre et lisse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Votre nom, dit Dieu (André Boulay), assis derrière son bureau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick... Dick Cabator...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick Cabator. Attendez un instant que je vérifie dans le registre...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieu, rayonnant, se tourna vers le PC nouvelle génération, récemment importé de la surface de la Terre. Voyant le regard surpris de Dick, il commença à parler du Paradis. Dick apprit, pendant les longues recherches sur l'ordinateur - qui planta plusieurs fois - que la vie au Paradis n'était pas différente de la vie sur Terre. Tout y était strictement identique, sauf que rien ne pouvait y avoir d'existence si cela n'existait déjà sur Terre. Le Paradis, longtemps présenté comme la beauté par excellence, le lieu parfait, la magnificence, n'était en fait qu'une pâle copie de la Terre. Pas de bonheur éternel ni de repos infini, uniquement de durs travaux, des immeubles gris et sombres, un bonheur que personne n'avait réussi à trouver, des femmes sombrant dans l'alcoolisme, faute de maris pour les aimer...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dick aurait voulu mourir une seconde fois quand Dieu trouva enfin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ah, vous voilà ! Dick Cabator ! J'ai mis longtemps à vous trouver, dites donc. Mon PC a reboot au moins 2 fois !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entendre Dieu, le Père de Tous, parler ainsi, stupéfiait Dick.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Voyons, voyons... Mort dans le Tunnel de l'Orellana, n'est-ce pas ? Eboulement ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Effectivement, c'est bien ça.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- On va vous fourguer des ailes et une auréole convenables. Suivez Marie !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se tourna vers la secrétaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Marie, je ferme pour aujourd'hui. Accompagnez monsieur à la boutique et ne vous faites pas arnaquer ! Vous connaissez les commerçants, toujours à vous voler des sous.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marie sortit et tint la porte à Dick, qui la remercia. Le simple fait de s'entendre dire &amp;quot;Merci, Marie&amp;quot; sembla stupéfier la secrétaire, qui se mit à pleurer doucement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'avez-vous donc ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'était Dieu qui, ouvrant la porte à son tour, avait parlé de sa grosse voix.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est Marie, elle...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous parlerez quand on vous y invitera, monsieur Cabator ! Et ne gâtez pas ma secrétaire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieu referma la porte. Après lui être apparu bon et généreux, Dieu paraissait désormais cruel et fourbe aux yeux de Dick. Il se permit de consoler Marie.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons, Marie, calmez-vous...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire pleurait toujours. Avisant un verre d'eau proche, il le renversa sur elle. Elle cessa aussitôt de pleurer. Mouillée comme elle était, de toute façon, on n'aurait pas vu la différence.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire leva la tête vers elle. Dick fut comme foudroyé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment t'appelais-tu, dans ta vie terrestre ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Maria... Maria Vilenius.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dick se releva et partit en avant. L'histoire était compliquée. Vingt ans plus tôt, il avait rencontré Maria Vilenius au collège public. Depuis lors, ils étaient devenus très amis ; le temps ayant passé, ils étaient même plus qu'amis, lorsqu'à 18 ans, ils annoncèrent leurs fiançailles puis leur mariage quelques mois plus tard. Ils semblaient faits l'un pour l'autre, avaient le même âge, les mêmes goûts...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis Maria, un jour, était tombée par la fenêtre. Ils vivaient en haut d'un gratte-ciel, à Chicago. La chute de vingt étages lui avait été fatale et Dick avait juré de ne plus se remarier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais deux ans plus tard, il avait rencontré une autre femme. Belle, généreuse, elle avait tout de suite su le séduire et Dick, rompant son serment, l'avait épousée un an plus tard, après huit mois de vie commune. Elle s'appelait Virginie Feliz.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons-y ! fit Marie, passant à côté de lui. Et ne pensons plus à ça ! C'est du passé !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire passa en voletant légèrement. Dick remarqua à l'instant même ses ailes, presque transparentes, qui vibraient dans son dos. Il la trouvait plus belle encore qu'avant, et oublia rapidement sa femme, encore vivante, Virginie Feliz.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils arrivèrent au magasin, situé à deux cents mètres, une demi-heure après. Ils n'avaient cependant pas fait que marcher, et c'est décoiffée que Marie se présenta au magasin. Elle commanda immédiatement une paire d'ailes, des auréoles, mais le vendeur signala qu'il en attendait une livraison.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nous attendrons, dit Dick. Tu viens, Marie ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils sortirent rapidement du magasin et se promenèrent un peu au hasard dans les rues de la cité. Des immeubles, que Dick n'avait pas remarqués, jaillissaient en arrière-plan, tandis qu'en avant-plan, des préfabriqués formaient une prairie blanche qui tanguait au gré du vent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'interpellé se retourna, en même temps que Marie. Celle qui avait parlé était Virginie Feliz (Laura Lee Broughton).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Chris Burns]]''' : ''Dick Cabator''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Anna D. Emelie]]''' : ''Marie/Maria Vilenius''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Laura Lee Broughton]]''' : ''Virginie Feliz''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[André Boulay]]''' : ''Dieu''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Misterdada Studio''' : belle histoire et belle affiche mais je n'ai pas compris la fin : Virginie est morte ou Dick faisait un rêve ? ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unfamous Glory Production''' : Très bonne histoire et mention spéciale pour l'affiche elle est tirée des &amp;quot;Maîtres de l'Olympe&amp;quot; non ? ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le Coteau Production''' : Super film ,trés bien construit ,bravo! ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flamingo Productions''' : Très bon ! C'est amusant de reprendre la boit de Age of Mythology pour en faire une affiche =) ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 05:04:28 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Paradis</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity II : Dans le Metro News Five</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_II_:_Dans_le_Metro_News_Five</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec «     {{Infobox     |name         = Vampires     |bodystyle    = float:right; valign:top;     |title        =      |titlestyle   =     |image        = http://ups.imagup.com/09/… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Vampires&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
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    |image        = http://ups.imagup.com/09/1271806406.png&lt;br /&gt;
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    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Historique&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 23 juillet 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Caroline Gerrard]]&lt;br /&gt;
    |label12 = Guest Stars&lt;br /&gt;
    |data12  = [[Lea Kordic]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Marie Chaplure]]&lt;br /&gt;
    |header13= Budget&lt;br /&gt;
    |label13 =&lt;br /&gt;
    |data13  =&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'000'000 $ ('''Série A''')&lt;br /&gt;
    |label15 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data15  = 31'182 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data16  = 100'000 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data17  = 1'131'182 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data18  = 5'572'520 $&lt;br /&gt;
    |label19 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data19  = 392%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film de bonne facture malgré son équipe graphique à demi-bourrée le jour de la composition de l'affiche ; affiche qui fut créée le 14 juillet, [[Dice Calamity]] a donc des excuses. Le scénario a été accueilli très favorablement par les médias grâce à la bonne critique édictée par [[Benoît-Gérard Hardgot]] vis-à-vis du film et de son thème central - qui se trouve être lui-même.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce film est marqué par le renvoi de [[Mickey Lillard]], acteur-pilier de la série puisqu'il incarnait Julien Bernard. Malgré qu'il ait été remplacé par [[Luc de Milleraie]], l'équipe du tournage de Calamity I a décidé de porter, le jour de l'arrivée du nouvel acteur, un &amp;quot;deuil cinématographique&amp;quot; à Mickey Lillard... ce qui, forcément, a un peu refroidi &amp;quot;le nouveau&amp;quot; quand à sa performance sur le second volet.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
En fait, mon poste au Petit Danseur me manquait. Même les jérémiades de mon patron, Jean Rémy, remplaceraient aisément le calvaire dans lequel je m'enlisais, de plus en plus.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'avais été engagé comme projectionniste au cinéma Meuh-Meuh, à Fundanse. Mais, pour mon grand malheur, Jim Golan était décédé peu après. J'avais occupé pendant trois mois le poste de projectionniste, puis gravi un échelon pour devenir régisseur. Puis Jim Golan était mort, et mon successeur n'avait pas jugé mes compétences suffisantes pour assurer ce poste.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je ne pouvais pas supporter d'être de nouveau mis à l'écart, d'autant plus que j'étais réduit à mendier dans la rue et à faire de menus travaux, qui ne me rapportaient presque rien, pour fournir un seul petit-déjeuner par jour à toute la famille. Ainsi chacun, à la maison, gagnait sa vie tant bien que mal. Les uns mendiaient, les autres aidaient des déménageurs, tous vivaient mal. Nous n'avions rien à manger, en règle générale, car deux euros par jour sont relativement insuffisants pour s'acheter de quoi subsister. Les enfants, continuellement collés à mes basques, réclamaient des bonbons. Alors je leur mettais deux claques, et je repartais mendier devant les cinémas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je mendiais souvent dans la rue des Calamiteux : cela me rappelait le jour où j'avais rencontré Jim Golan, ce cher vieux Jim Golan. Comme il me manquait à présent ! J'essayais de ne plus y penser, mais chaque passage devant le cinéma MEUH-MEUH ne me le rappelait que trop. Et ce successeur... indigne. Il était indigne que cette personne dirige un cinéma.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'adressai une prière au ciel, à la terre, à quiconque qui puisse agir sur le bonheur, le malheur, la chance ou la malchance, pour qu'au moins un d'eux ait pitié de moi. J'avais été riche et heureux : j'étais maintenant pauvre et malade.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me cognai violemment contre un lampadaire. La chance ne me sourirait donc pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- S'cusez-moi, fis-je machinalement au lampadaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il n'y a pas de quoi, répondit ce dernier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Celui que j'avais pris pour un lampadaire était un homme de grande taille, aux cheveux et aux yeux d'un noir de jais. Il s'approcha de moi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je ne vous ai pas déjà vu quelque part ? reprit-il.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je réfléchis un instant. Etant donné que j'avais un sosie dont j'ignorais tout, c'était bien possible.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Peut-être. Je ne me rappelle pas de tous ceux que je vois.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais oui ! fit l'homme. Je sais où je vous ai vu ! Le cinéma Meuh-Meuh ! &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bien sûr, j'y étais régisseur. Qui êtes-vous ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je me présente : Benoît-Gérard Hardgot. Et vous-même ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julien Bertrand. Ex-employé du cinéma Meuh-Meuh.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du jour où je me présentai à Mr. Hardgot, je le rencontrai fréquemment. Nous nous rendions souvent au cinéma, avec quelques autres de ses amis, et il écrivait consciencieusement des notes sur les films qu'il voyait. Lorsque je lui posais des questions sur celles-ci, il ne répondait pas et me regardait avec un air mystérieux qui signifiait : &amp;quot;Ca ne te regarde pas&amp;quot;. Il devait préparer un projet important, et il ne souhaitait sûrement pas que j'en sache quoi que ce soit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un jour, il me dit :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Cher Julien... Je sais que tu vas m'en vouloir d'avoir gardé le secret si longtemps, mais... Il faut que je te le dise. Je fonde un journal.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais pourquoi ? Pourquoi ne m'en avoir rien dit ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eh bien... je crois que je n'avais pas confiance en toi. J'en suis désolé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ce moment-là, j'étais plutôt énervé ; mais avec le succès grandissant du &amp;quot;Metro News Five&amp;quot;, deux mois plus tard, j'aurais été un tortionnaire de lui en tenir rigueur. Je l'aidais régulièrement en rédigeant des articles sur les films existants : j'aimais particulièrement critiquer les films de Cronos ; ils étaient tout bonnement magnifiques. Les effets spéciaux, surtout, étaient magiques. Tandis que Benoît-Gérard, surnommé BG, m'encourageait, je rédigeais des articles tantôt mélioratifs, tantôt destructeurs, sur les films que j'allais voir, chaque semaine, en avant-première ; mon statut m'y autorisait.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Luc de Milleraie]]''' : ''Julien Bernard''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Barclay Harper]]''' : ''Benoît-Gérard Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ignore tout des autres rôles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Benoit Gerard...Tcho monde cruel.J'aurai jamais du appeler ma production comme ca( B/G= Bubble Got). Kent Productions m'aurai donné un prénom moins ridicule dans ce film... ;). Franchement, si il y avait un Funs d'Or de la meilleur série et que je le possédais, je te le donnerai. Car J'ADORE cette série. Elle est très créative et très originale. Bref, un mélange parfait qui pourrait facilement donner 5 étoiles. Cependant, tu as du mal à faire les affiches de cette série et c'est bien dommage( pourquoi un homme mourant... référence aux annonces de Metro sur le traitement que tu infliges à tes employés??). Bon je rajouterais bien une étoile car c'est la Metro News Five mais cela me donnerais un anti-jeu et j'aime pas les anti-jeux. Bon en bref, un film qui apporte à la lumière du jour un passé bien sombre et qui officialise définitivement Calamity Pictures comme un des rédacteur de Metro News Five. Tu mériterais un 4.5, dommage qu'on ne puisse point. Ouha, j'ai beaucoup parlé pour ce comm lol. Bon je m'arrêterais en disant cela, n'hesites pas à demandez des infos sur les producteurs via le forum, cela peut t'aider pour ces films. Bon boulot... allez 5 étoiles car je viens de lire un films de [[MINAS STUDIOS|Minas]]... tu vois ce que je veux dire, ca fait du bien d'avoir des bons scénars dans la ville. ''5/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga [[Calamity (saga)|Calamity]], qui comprend les films suivants :&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Calamity II : Dans le Metro News Five]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 10:59:26 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_II_:_Dans_le_Metro_News_Five</comments>		</item>
		<item>
			<title>Producteurs de Fundanse</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Producteurs_de_Fundanse</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:::[[Alain Blakstad]]&lt;br /&gt;
:::[[Benoît-Gérard Hardgot]]&lt;br /&gt;
:::[[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
:::[[Misterdada]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 10:31:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Producteurs_de_Fundanse</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_I_:_Le_cin%C3%A9ma_de_Meuh-Meuh</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://s2.noelshack.com/old/up/calamity1lecinmademeuhmeuh-49e414da27.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
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    |captionstyle =&lt;br /&gt;
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    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
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    |data1   = Historique&lt;br /&gt;
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    |data2   = 11 juin 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
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    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
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    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
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    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Mickey Lillard]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
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    |label12 = Guest Stars&lt;br /&gt;
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    |label13 =&lt;br /&gt;
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    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
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    }}&lt;br /&gt;
Un film qui paraissait très bon à Julien Bernard ''et'' à Dice Calamity à l'époque de sa sortie mais qui a vite perdu de sa superbe. Le film est peu original, quand on y repense, et les médias l'avaient pourtant bien accueilli.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Hiver 2014. Un homme, seul, remonte dans sa voiture minable, et se met lentement à rouler dans le crépuscule. Il vient d'être viré de son poste de rédacteur du Petit Danseur, le seul journal de Fundanse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Très vite il se rend compte qu'il tourne en rond : ça n'a plus d'importance désormais. Tout ce qui comptait pour lui, c'était son travail... la rédaction... sa vie... Il est désespéré. Trois enfants l'attendent à la maison, trois enfants dont il a déjà détruit la vie en détruisant leur bonheur. Il était obsédé par son travail, et leur avait tout fait perdre. C'était son patron, aussi ! Qui se serait risqué à abandonner un bon employé en plein hiver !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et il avait froid. Et il avait faim. Et il ne voulait pas mourir. Il errait dans les rues jusqu'à trouver quelque chose ... de quoi acheter à manger après... un emploi... n'importe quoi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il passait inconsciemment au même endroit, des dizaines de fois : la rue des Calamités. Un nom tristounet pour une rue colorée et lumineuse : elle était la rue principale où se côtoyaient boîtes de nuit branchées, concerts en plein air et cinémas...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme remontait à présent sa rue. Il était 18 heures, il avait donc le temps de rentrer avant la soupe du soir, préparée avec amour par sa femme qui n'aurait bientôt plus rien pour la faire... Il se demandait comment lui annoncer la tragique nouvelle. Sa réaction, il essayait de la prévoir... Serait-elle triste ? Compatissante ? Le consolerait-elle ou le quitterait-elle les yeux striés de larmes ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un autre homme, en costume cravate, sortit d'un cinéma, sorte de filiale d'une petite boîte. Quelques néons dessinaient les lettres MEUH-MEUH. Ce semblait être le directeur. Je saurais plus tard qu'il s'agissait de Jim Golan, le père du futur patron du groupe multinational et milliardaire MMP.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Holà ! fit Golan. Jeune homme !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'avais 27 ans et me considérais déjà vieux. Je me demandai si c'était bien à moi qui s'adressait ; mais finalement, je fis comme s'il n'était pas là.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hé ! Le miteux ! Viens me voir !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Là, pas de doute possible. C'était bien à moi qu'il s'adressait. Maugréant de telle sorte qu'il l'entende à peine, je me retournai.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quoi ? Que veux-tu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Te parler un instant. Rentre, tu dois avoir froid...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'étais extrêmement surpris. Depuis quand les patrons de la société cinématographique invitaient-ils des néo-chômeurs dans leur bureau ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Si c'est pour une interview, je...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous plaisantez ? Je suis chargé par Ari, mon fils, de trouver un successeur au poste de projectionniste du cinéma Meuh-Meuh de Fundanse, et j'ai pensé que vous pouviez parfaitement faire l'affaire...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- À ma bonne tête ? fis-je d'un ton sarcastique.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non. J'ai simplement lu vos articles ; je ne m'occupe pas que du cinéma, vous savez. J'ai parfois vu votre photo sur la page de couverture.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je m'apprêtais à dire que je n'étais pas du genre à avoir ma photo à la &amp;quot;Une&amp;quot;, mais je choisis de tirer profit de la situation.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- En effet.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors, ce poste, vous le prenez ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je réfléchis à peine.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Marché conclu.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et pendant des mois j'occupai le fabuleux poste de projectionniste de Meuh-Meuh - Fundanse, simplement parce que j'avais un célèbre sosie et que ce cher Jim Golan avait cru le voir à travers moi.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Mickey Lillard]]''' : ''Julien Bernard''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Luc de Milleraie]]''' : ''Jim Golan''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Jessica Laws]]''' : ''La femme de Bernard''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ignore tout des autres rôles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : J'aime bien ce film, par contre le genre historique c'est pas trop ça. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Un bon film tout cela et en plus, original. Je ne suis pas très fan de l'affiche mais après chacun ses goûts. ;) A quand l'entrée de la B/G Productions dans l'histoire de Fundanse. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : C'est bien écrit mais l'histoire ne m'emballe pas de masses et l'affiche un peu moyenne à mon goût. Je serai un tortionnaire de vous mettre une note moyenne comparé à certaines daubes qui sortent. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga [[Calamity (saga)|Calamity]], qui comprend les films suivants :&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Calamity II : Dans le Metro News Five]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 10:25:16 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_I_:_Le_cin%C3%A9ma_de_Meuh-Meuh</comments>		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Infomase</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Utilisateur:Infomase</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page redirigée vers Dice Calamity&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Dice Calamity]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 09:47:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion_utilisateur:Infomase</comments>		</item>
		<item>
			<title>Vampires</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Vampires</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec «     {{Infobox     |name         = Vampires     |bodystyle    = float:right; valign:top;     |title        =      |titlestyle   =     |image        = http://s2.noelshack.com/o… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Vampires&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://s2.noelshack.com/old/up/vampiresmini-1eddf66824.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 25 juin 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Viktor Illisevic]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Anthony Diguelman]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Lou Band]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Billy Buffett]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Alisa Adler]]&lt;br /&gt;
    |label12 = Guest Stars&lt;br /&gt;
    |data12  = [[Max Gibbs]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header13= Budget&lt;br /&gt;
    |label13 =&lt;br /&gt;
    |data13  =&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'000'000 $ ('''Série A''')&lt;br /&gt;
    |label15 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data15  = 80'494 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data16  = 400'000 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data17  = 1'480'494 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data18  = 7'696'659 $&lt;br /&gt;
    |label19 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data19  = 419%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film qui paraissait très bon à Julien Bernard ''et'' à Dice Calamity à l'époque de sa sortie mais qui a vite perdu de sa superbe. Le film est peu original, quand on y repense, et les médias l'avaient pourtant bien accueilli.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Cal ruminait ses souvenirs, s'ouvrait à soi-même sa confiance, se délestait au sol des poids qu'il portait depuis des journées entières, et dont il ne voulait pas se parler jusqu'à présent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je suis un misérable, pensait Cal. J'ai fait assassiner ma famille - non, je l'ai assassinée ! Comment ai-je pu être aussi naïf ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il s'assit sur un banc, faisant fuir le mendiant qui y survivait. Il voulait être seul. Il avait besoin d'ouvrir sa conscience à quelqu'un. Mais à qui ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Salut, traître, fit une voix calme derrière lui.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se retourna en un quart de seconde, ravivant ses douleurs au dos.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Que pensais-tu, que le Maître Vampire en personne allait se faire abuser par tes illusions ? Tu es vraiment arrogant. Il ne te suffisait pas de garder le doigt de ton confrère dans un cadre, tu devais en plus assassiner tous les autres ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Taisez-vous ! cria Cal. Laissez-moi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Te laisser ? fit le Maître tandis qu'un léger sourire se dessinait sur son visage. Je ne crois pas. Tu as trahi ta confrérie et je ne saurais pas te pardonner. Jamais.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Taisez-vous ! hurla Cal en se jetant sur son ancien Maître. Je ne me laisserai pas comm...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le reste de sa phrase fut noyé dans le flot de sang qui jaillit de sa blessure au flanc. Le Maître avait arraché un gros morceau de chair et tentait de réitérer son coup.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu... ne m'auras pas... deux fois ! bégaya Cal en se redressant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il l'eut deux fois. Un de ses bras fut littéralement arraché par la morsure virulente du monstre, et un oeil tomba dans la Seine.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu ne trahiras pas la confrérie. Et je n'aurai plus à me préoccuper de toi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soudain, sans que Cal y comprit quoi que ce soit, il s'évapora. Littéralement disparu, le Maître n'avait laissé en souvenir qu'un bout de chair humaine dans lequel était planté une dent. Quand Cal eut assimilé ce qui lui était arrivé, il bondit de joie.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal était mort heureux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Maître Chronicle prit le chemin de la Ville.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain matin, un éboueur signalerait le crime. On l'analyserait, et la situation empirerait. Les humains verraient bien les marques de non-humanité, et les vampires, démasqués, seraient traqués.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chronicle réfléchit quelques minutes, puis ramassa le corps et l'accrocha à une lourde pierre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il lança la pierre dans le fleuve.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il vit le corps s'écraser sous la pression du rocher. Ca lui donna envie de vomir.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Maître ! cria Christait. Vous n'avez pas participé à la Traque d'Halloween ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'avais mieux à faire, fit le vampire d'une voix forte.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais c'est une tradition... &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- De tuer des enfants ? J'étais occupé à tuer Cal !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- M...maî...maître ! Ne racontez pas de bêtises !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je vous promets que ce n'en sont pas. Remontez à la fête.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bien, maître.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chronicle, le maître vampire, prit le chemin de ses appartements. Longeant un couloir plein de moisissures, il fulminait à cause de la trahison de Cal. Bien sûr, il était mort, mais... il était, quelque part, encore là, traînant au fond de sa conscience. C'était la première fois que Chronicle tuait un vampire en toute compréhension de ses actes. Aujourd'hui, le jour sacro-saint d'Halloween.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il en ressentait à la fois une joie intense et une gêne atroce. Il savait que son geste était désespéré, mais que les convictions de Cal étaient justes. Qui survivrait au rythme imposé à Cal, parmi les vampires ? Personne, et lui n'y avait pas survécu. Avec quatre missions par jour, dix fois plus à Halloween, des contrats d'exclusivité qui le faisaient trimer le jour et la nuit... Cal avait fini par craquer. La folie meurtrière qui animait le regard du vampire lorsqu'il massacrait les disciples vampires prouvait qu'il était devenu fou. Et Chronicle s'était enfui, Cal l'avait poursuivi, et ils en étaient arrivés là. Tuer ou être tué.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais ceci ne pouvait pas être la seule raison de la folie de Cal. Il fallait autre chose... quelque chose de plus profond, de plus juste, de plus défendable, que le rythme des contrats de travail.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Maître Vampire était désespéré. Il écrivit lentement une lettre qu'il adressa à son successeur, et s'approcha de la fenêtre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Guilde des Vampires, le lendemain, compterait un nouveau Grand Maître. Lorsque l'adjoint Chlop monterait pour faire signer à Chronicle le papier des bénéfices de la semaine, il ne le trouverait pas dans ses appartements. Alors il ouvrirait la lettre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Anthony Diguelman]]''' : ''Cal''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Lou Band]]''' : ''Chronicle''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ignore tout des autres rôles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Jetprod''' : Traiter la détresse des vampires, c'est une idée gonflée! Bonne affiche! ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : [Commentaire] ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Mais, on le sait tous que Calamity quand il fait de l'horreur c'est pourri. Il sait pas écrire ce genre de film... ;) Bon sérieusement, très bon scénario et excellente affiche. Et voila mes votes pour le concours sont terminés ouf... ''5/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : L'affiche est belle, l'histoire développé mais pas assez &amp;quot;horrifié&amp;quot; pour le concours, pas assez de morts où pas assez de détails ^^. On veut voir des petits enfants se faire bouffer par des charognards de vampires. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga [[Vampires (saga)|Vampires]], qui inclut :&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Une histoire de vampires]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Vampires]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Vampires : Quand les goules auront des dents]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 19:21:48 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Vampires</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_I_:_Le_cin%C3%A9ma_de_Meuh-Meuh</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec «     {{Infobox     |name         = Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh     |bodystyle    = float:right; valign:top;     |title        =      |titlestyle   =     |image       … »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://s2.noelshack.com/old/up/calamity1lecinmademeuhmeuh-49e414da27.png&lt;br /&gt;
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    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
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    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Historique&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 11 juin 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Mickey Lillard]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Jessica Laws]]&lt;br /&gt;
    |label12 = Guest Stars&lt;br /&gt;
    |data12  = [[Julian Kamarikov]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |header13= Budget&lt;br /&gt;
    |label13 =&lt;br /&gt;
    |data13  =&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'000'000 $ ('''Série A''')&lt;br /&gt;
    |label15 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data15  = 9'187 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data16  = 400'000 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data17  = 1'409'187 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Recettes&lt;br /&gt;
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    |label19 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data19  = 220%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film qui paraissait très bon à Julien Bernard ''et'' à Dice Calamity à l'époque de sa sortie mais qui a vite perdu de sa superbe. Le film est peu original, quand on y repense, et les médias l'avaient pourtant bien accueilli.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Hiver 2014. Un homme, seul, remonte dans sa voiture minable, et se met lentement à rouler dans le crépuscule. Il vient d'être viré de son poste de rédacteur du Petit Danseur, le seul journal de Fundanse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Très vite il se rend compte qu'il tourne en rond : ça n'a plus d'importance désormais. Tout ce qui comptait pour lui, c'était son travail... la rédaction... sa vie... Il est désespéré. Trois enfants l'attendent à la maison, trois enfants dont il a déjà détruit la vie en détruisant leur bonheur. Il était obsédé par son travail, et leur avait tout fait perdre. C'était son patron, aussi ! Qui se serait risqué à abandonner un bon employé en plein hiver !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et il avait froid. Et il avait faim. Et il ne voulait pas mourir. Il errait dans les rues jusqu'à trouver quelque chose ... de quoi acheter à manger après... un emploi... n'importe quoi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il passait inconsciemment au même endroit, des dizaines de fois : la rue des Calamités. Un nom tristounet pour une rue colorée et lumineuse : elle était la rue principale où se côtoyaient boîtes de nuit branchées, concerts en plein air et cinémas...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme remontait à présent sa rue. Il était 18 heures, il avait donc le temps de rentrer avant la soupe du soir, préparée avec amour par sa femme qui n'aurait bientôt plus rien pour la faire... Il se demandait comment lui annoncer la tragique nouvelle. Sa réaction, il essayait de la prévoir... Serait-elle triste ? Compatissante ? Le consolerait-elle ou le quitterait-elle les yeux striés de larmes ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un autre homme, en costume cravate, sortit d'un cinéma, sorte de filiale d'une petite boîte. Quelques néons dessinaient les lettres MEUH-MEUH. Ce semblait être le directeur. Je saurais plus tard qu'il s'agissait de Jim Golan, le père du futur patron du groupe multinational et milliardaire MMP.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Holà ! fit Golan. Jeune homme !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'avais 27 ans et me considérais déjà vieux. Je me demandai si c'était bien à moi qui s'adressait ; mais finalement, je fis comme s'il n'était pas là.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hé ! Le miteux ! Viens me voir !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Là, pas de doute possible. C'était bien à moi qu'il s'adressait. Maugréant de telle sorte qu'il l'entende à peine, je me retournai.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quoi ? Que veux-tu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Te parler un instant. Rentre, tu dois avoir froid...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
J'étais extrêmement surpris. Depuis quand les patrons de la société cinématographique invitaient-ils des néo-chômeurs dans leur bureau ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Si c'est pour une interview, je...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous plaisantez ? Je suis chargé par Ari, mon fils, de trouver un successeur au poste de projectionniste du cinéma Meuh-Meuh de Fundanse, et j'ai pensé que vous pouviez parfaitement faire l'affaire...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- À ma bonne tête ? fis-je d'un ton sarcastique.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non. J'ai simplement lu vos articles ; je ne m'occupe pas que du cinéma, vous savez. J'ai parfois vu votre photo sur la page de couverture.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je m'apprêtais à dire que je n'étais pas du genre à avoir ma photo à la &amp;quot;Une&amp;quot;, mais je choisis de tirer profit de la situation.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- En effet.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors, ce poste, vous le prenez ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je réfléchis à peine.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Marché conclu.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et pendant des mois j'occupai le fabuleux poste de projectionniste de Meuh-Meuh - Fundanse, simplement parce que j'avais un célèbre sosie et que ce cher Jim Golan avait cru le voir à travers moi.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Mickey Lillard]]''' : ''Julien Bernard''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Luc de Milleraie]]''' : ''Jim Golan''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Jessica Laws]]''' : ''La femme de Bernard''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ignore tout des autres rôles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : J'aime bien ce film, par contre le genre historique c'est pas trop ça. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Un bon film tout cela et en plus, original. Je ne suis pas très fan de l'affiche mais après chacun ses goûts. ;) A quand l'entrée de la B/G Productions dans l'histoire de Fundanse. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : C'est bien écrit mais l'histoire ne m'emballe pas de masses et l'affiche un peu moyenne à mon goût. Je serai un tortionnaire de vous mettre une note moyenne comparé à certaines daubes qui sortent. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:27:03 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_I_:_Le_cin%C3%A9ma_de_Meuh-Meuh</comments>		</item>
		<item>
			<title>Deux Civilisations</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Deux_Civilisations</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Commentaires des producteurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Deux Civilisations&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/2-civilisations-c488f54997.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 1er juillet 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Bettina Aldermann]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Johnny Deep]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Alisa Adler]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Max Gibbs]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Caroline Gerrard]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'271'985 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 1'500'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 3'071'985 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 8'635'950 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 181%&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Calamity a mûri avec ses films d'horreur''&amp;quot;. C'est la première déclaration du critique qui, ayant lu le scénario complet du film, a donné à Dice Calamity ses premières impressions. En effet, le film, plus terrifiant, contenant moins de violence gratuite, invite après le visionnage à réfléchir sur l'avenir de la civilisation. Son déclin, raconté en détail dans ce film qui jongle entre passé, présent et futur dans un tourbillon d'horreur mélangé à la peur de l'avenir qui oppresse le spectateur un peu plus réfléchi qui ne fait pas que spectater.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;''La meilleure affiche de Calamity Graphism' ''&amp;quot; est également la déclaration de Dice Calamity, qui déclare &amp;quot;avoir été surpris par le travail de ses graphistes&amp;quot;. &amp;quot;Une simple affiche dotée de plusieurs calques complexes, liés entre eux par un effet de flou gaussien&amp;quot;, avaient ricané les graphistes. Mais l'appréciation de Calamity était justifiée. Le travail accompli sur tout ce qui compose ce film est le plus gros travail jamais accompli sur un film de la production &amp;quot;surtout pour une série B&amp;quot;, d'après les dires des gestionnaires de la société.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Hey, Julk !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'ai déjà entendu cette phrase quelque part, fit, tout bas, l'interpellé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk ! Viens ici !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'arrive, mon oncle !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le garçonnet se leva. Sortant d'une tente, il commença à gratter son dos abîmé tout en se dirigeant vers son oncle. Dans un bâillement, Julk (Johnny Deep) enfila une chemise rudimentaire, un veston de cuir noir, et des bottes lâches qui évitaient de rogner ses doigts de pied. Le pourrissage naturel des corps, en effet, ne l'avait pas plus épargné que les autres morts du village, et ses doigts avaient une vilaine tendance à tomber aux moments inopportuns. Cela faisait dix-sept ans qu'il était mort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les scientifiques, cependant, n'avaient pas tardé d'appliquer à tous les zombies de la zone un remède qui empêchait à court terme cette fragilité du corps putréfié. Pour les plus fortunés des zombies, il était même possible de greffer des membres réparés aux emplacements de leurs moignons. La science avait progressé de beaucoup.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quatre-vingt dix-neuf pour cent de la planète Terre était touchée par la zombification. La guerre nucléaire, suivie de l'apocalypse et du déclin de l'humanité, avait provoqué une première vague d'infections, et chaque mort devenait cette pourriture mort-vivante qualifiée de &amp;quot;zombie&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais la seconde vague fut plus terrible encore. Après la vague brutale de morts et de zombifications, les zombies s'étaient regroupés en clans et avaient fondés de véritables villes dans les rases campagnes. Mais de tels attroupements de zombies ne passaient pas inaperçus aux yeux des humains - la plupart ne pouvaient pas s'empêcher d'aller les observer. Ceux-ci ne revenaient presque jamais - et quand ils revenaient, c'était pour annoncer de terribles nouvelles. Les zombies devenaient de jour en jour plus nombreux que les hommes. Ils se regroupaient en villes de plus en plus grandes, et se livraient à des guerres meurtrières entre eux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais ils ne tarderont pas à nous la faire à nous... la guerre&amp;quot;, rapportaient ces explorateurs de l'extrême. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils l'avaient faite. Les zombies, regroupés en régiment de plusieurs millions de personnes, avaient rasé la plupart des villes humaines encore debout, forçant les survivants à se cacher dans des bâtiments, à disparaître de la surface de la Terre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais les explorations continuaient. Les villes qui avaient été épargnées, pleines de fous qui ne tenaient plus à la vie, organisaient de grandes expéditions dans un désert nucléaire qui chauffait de jour en jour, bien conscients que la vie ne valait plus un sou dans le monde détruit qu'était le leur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;On s'en fout, on crève dans quelques années de toute façon !&amp;quot;, tel était le discours des politiciens qui envoyaient leurs concitoyens à la mort. Puis cela devint un vrai challenge. Les villes commencèrent à s'affronter entre elles, à se défier mutuellement dans des &amp;quot;qui c'est qu'a la plus grosse&amp;quot; totalement déments. Les plus faibles ne tenaient que quelques jours face aux assauts nocturnes des hordes de zombies. Le désert nucléaire, progressant chaque jour, se remplissait de zombies putréfiés, et le déclin de la civilisation s'accéléra.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'arrive, mon oncle, fit-il avec un dédain évident. J'étais perdu dans mes pensées !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu parles comme un humain ! Ignores-tu ce que nous sommes ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non, mon oncle. Mais tout est de votre faute !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Arrête tes bêtises avant que je t'arrache le cerveau !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La seule façon de transformer définitivement un zombie était de lui arracher la couche supérieure du cerveau et de ne lui laisser que le cerveau reptilien. Les zombies, avec leur cerveau, étaient des humains presque normaux, mis à part quelques tics bien à eux, mais les humains les avaient transformés en monstres sanguinaires, ce qu'ils n'étaient pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils avaient des villes. Ils avaient un cerveau. Ils avaient des chefs.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et c'étaient justement les chefs qui avaient déclaré la guerre. Les zombies, cerveau arraché par &amp;quot;accident de la guerre&amp;quot;, se regroupaient en hordes massives de zombies stupides. Un zombie sans cerveau devenait un vrai monstre sanguinaire. Les zombies normaux avaient honte de leurs monstrueux doubles, et tentaient au possible de se faire bien voir des humains.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais c'était impossible lorsqu'ils vous tiraient dessus à vue. Ils avaient même abattus froidement des lépreux, en les prenant pour des zombies. Les humains, dans le but de combattre les monstres zombies, devenaient eux-mêmes monstres en attaquant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car, en effet, après s'être défendus un temps dans des villes qui mouraient à vue d'oeil, ils commençaient à attaquer les villes de zombies. Ils faisaient le mauvais choix.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les zombies qui vivaient en ville étaient uniquement des zombies au cerveau d'homme. Les zombies qui attaquaient les humains, privés de leur cerveau, dormaient dans des cavernes du désert. Les humains, encore une fois, avaient montré à tous leur stupidité.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils étaient tous morts, vers 2147. Ne restaient plus que les humains qui avaient survécu tant bien que mal dans des bâtiments clos, dans des décombres effondrées, et qui ignoraient ce qui se passait dehors. Qui ignoraient que tous leurs frères étaient morts.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk, dors-tu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La journée était déjà bien avancée. Après le déjeuner pris avec son oncle (Max Gibbs), Julk s'était allongé quelques minutes contre une souche de bois pourrie &amp;quot;pour digérer&amp;quot;. Il s'était endormi comme une pierre et venait de se réveiller, secoué en tous sens par son oncle, ex-chasseur de zombies.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon oncle, fit Julk, comment t'appelais-tu en tant qu'humain ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La question, longuement réfléchie, fut accueillie par une grimace par le zombie. Il resta pensif pendant un temps, puis dit :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il est tard. Nous devrions déjà être partis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk comprit trop tard qu'il avait dépassé les bornes. Son &amp;quot;oncle&amp;quot;, le chasseur, avait caché son véritable nom pendant cinquante ans : il ne semblait pas avoir changé d'avis quand à la révélation de son prénom. Julk ramassa rapidement son pistolet, son oncle son fusil, et ils commencèrent à plier leur tente et à la ranger dans leurs sacs de voyage. Tout à coup, un hurlement retentit, suivi de plusieurs coups de feu. Une balle de fusil s'enfonça dans la jambe de Julk, qui poussa un hurlement strident.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tourna la tête ; une bande d'humains, cinq ou six, dévalaient la faible pente, fusils en main. L'oncle se leva les bras en l'air.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hommes ! Nous ne sommes pas des...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cinq coups de feu retentirent. L'oncle prit cinq balles dans le crâne, endommageant son cerveau. Il s'effondra, mais Julk savait que c'était de courte durée.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon oncle ! entama-t-il.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'ex-chasseur, qui n'avait plus en bon état que son cerveau reptilien, eut un sourire carnassier dont il gratifia Julk. Il se releva et se précipita sur les humains en hurlant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces derniers, sans doute habitués à ce genre de situations, visèrent les jambes du zombie et vidèrent leurs chargeurs. Mais ils n'achevèrent pas l'homme.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Zombie ! Nous n'avons pas d'amis, surtout pas toi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les jambes presque arrachés, agonisant, l'oncle hurlait de douleur, ce qui blessait Julk encore bien plus que s'il avait ressenti lui-même cette souffrance. Il observa les humains qui repartaient dans sa direction. S'il ne bougeait pas, ils lui feraient subir le même sort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bien décidé à sauver son oncle, Julk ouvrit la poche de son veston et y prit la chose qu'elle contenait, la prenant fermement en main, et commença à murmurer :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour toi...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il dégoupilla la grenade, attendit quelques secondes, et la lança par-dessus la toile de tente. Il se releva et observa l'explosion attentivement. Des humains, il ne restait que des morceaux de chair et des membres mutilés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk sourit, et commença à ramener vers lui la toile de tente.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Johnny Deep]]''' : ''Julk''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Max Gibbs]]''' : ''L'oncle''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ignore encore tout du rôle des deux actrices, mais elles auront sans aucun doute un rôle dans la suite du film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Jetprod''' : Une bonne histoire qui renouvelle la vision du zombie qui ici est doté d'une conscience, une intelligence jusqu'ici inexploitée dans les films du genre ! ''5/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Misterdada Studio''' : De bonnes trouvailles m'ont fait adorer ce film ! par contre vous avez engagé des actrices qui n'apparaissent pas dans le film (après peut-être) belle affiche. ''5/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Blakstad Films''' : Mon préféré de la semaine, surtout que l'affiche est très sympa. Je reconnais l'image de fond que j'ai déjà vue. Dommage que vous ne l'ayez pas complétée avec une phrase d'accroche pour remplir l'affiche. ''5/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Unfamous Glory Production''' : Très bon. ''4/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le Coteau Production''' : J'adore ce film rt l'affiche est bien réussie. ''5/5''.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:20:11 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Deux_Civilisations</comments>		</item>
		<item>
			<title>Deux Civilisations</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Deux_Civilisations</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Deux Civilisations&lt;br /&gt;
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    }}&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Calamity a mûri avec ses films d'horreur''&amp;quot;. C'est la première déclaration du critique qui, ayant lu le scénario complet du film, a donné à Dice Calamity ses premières impressions. En effet, le film, plus terrifiant, contenant moins de violence gratuite, invite après le visionnage à réfléchir sur l'avenir de la civilisation. Son déclin, raconté en détail dans ce film qui jongle entre passé, présent et futur dans un tourbillon d'horreur mélangé à la peur de l'avenir qui oppresse le spectateur un peu plus réfléchi qui ne fait pas que spectater.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;''La meilleure affiche de Calamity Graphism' ''&amp;quot; est également la déclaration de Dice Calamity, qui déclare &amp;quot;avoir été surpris par le travail de ses graphistes&amp;quot;. &amp;quot;Une simple affiche dotée de plusieurs calques complexes, liés entre eux par un effet de flou gaussien&amp;quot;, avaient ricané les graphistes. Mais l'appréciation de Calamity était justifiée. Le travail accompli sur tout ce qui compose ce film est le plus gros travail jamais accompli sur un film de la production &amp;quot;surtout pour une série B&amp;quot;, d'après les dires des gestionnaires de la société.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Hey, Julk !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'ai déjà entendu cette phrase quelque part, fit, tout bas, l'interpellé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk ! Viens ici !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'arrive, mon oncle !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le garçonnet se leva. Sortant d'une tente, il commença à gratter son dos abîmé tout en se dirigeant vers son oncle. Dans un bâillement, Julk (Johnny Deep) enfila une chemise rudimentaire, un veston de cuir noir, et des bottes lâches qui évitaient de rogner ses doigts de pied. Le pourrissage naturel des corps, en effet, ne l'avait pas plus épargné que les autres morts du village, et ses doigts avaient une vilaine tendance à tomber aux moments inopportuns. Cela faisait dix-sept ans qu'il était mort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les scientifiques, cependant, n'avaient pas tardé d'appliquer à tous les zombies de la zone un remède qui empêchait à court terme cette fragilité du corps putréfié. Pour les plus fortunés des zombies, il était même possible de greffer des membres réparés aux emplacements de leurs moignons. La science avait progressé de beaucoup.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quatre-vingt dix-neuf pour cent de la planète Terre était touchée par la zombification. La guerre nucléaire, suivie de l'apocalypse et du déclin de l'humanité, avait provoqué une première vague d'infections, et chaque mort devenait cette pourriture mort-vivante qualifiée de &amp;quot;zombie&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais la seconde vague fut plus terrible encore. Après la vague brutale de morts et de zombifications, les zombies s'étaient regroupés en clans et avaient fondés de véritables villes dans les rases campagnes. Mais de tels attroupements de zombies ne passaient pas inaperçus aux yeux des humains - la plupart ne pouvaient pas s'empêcher d'aller les observer. Ceux-ci ne revenaient presque jamais - et quand ils revenaient, c'était pour annoncer de terribles nouvelles. Les zombies devenaient de jour en jour plus nombreux que les hommes. Ils se regroupaient en villes de plus en plus grandes, et se livraient à des guerres meurtrières entre eux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais ils ne tarderont pas à nous la faire à nous... la guerre&amp;quot;, rapportaient ces explorateurs de l'extrême. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils l'avaient faite. Les zombies, regroupés en régiment de plusieurs millions de personnes, avaient rasé la plupart des villes humaines encore debout, forçant les survivants à se cacher dans des bâtiments, à disparaître de la surface de la Terre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais les explorations continuaient. Les villes qui avaient été épargnées, pleines de fous qui ne tenaient plus à la vie, organisaient de grandes expéditions dans un désert nucléaire qui chauffait de jour en jour, bien conscients que la vie ne valait plus un sou dans le monde détruit qu'était le leur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;On s'en fout, on crève dans quelques années de toute façon !&amp;quot;, tel était le discours des politiciens qui envoyaient leurs concitoyens à la mort. Puis cela devint un vrai challenge. Les villes commencèrent à s'affronter entre elles, à se défier mutuellement dans des &amp;quot;qui c'est qu'a la plus grosse&amp;quot; totalement déments. Les plus faibles ne tenaient que quelques jours face aux assauts nocturnes des hordes de zombies. Le désert nucléaire, progressant chaque jour, se remplissait de zombies putréfiés, et le déclin de la civilisation s'accéléra.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'arrive, mon oncle, fit-il avec un dédain évident. J'étais perdu dans mes pensées !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu parles comme un humain ! Ignores-tu ce que nous sommes ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non, mon oncle. Mais tout est de votre faute !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Arrête tes bêtises avant que je t'arrache le cerveau !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La seule façon de transformer définitivement un zombie était de lui arracher la couche supérieure du cerveau et de ne lui laisser que le cerveau reptilien. Les zombies, avec leur cerveau, étaient des humains presque normaux, mis à part quelques tics bien à eux, mais les humains les avaient transformés en monstres sanguinaires, ce qu'ils n'étaient pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils avaient des villes. Ils avaient un cerveau. Ils avaient des chefs.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et c'étaient justement les chefs qui avaient déclaré la guerre. Les zombies, cerveau arraché par &amp;quot;accident de la guerre&amp;quot;, se regroupaient en hordes massives de zombies stupides. Un zombie sans cerveau devenait un vrai monstre sanguinaire. Les zombies normaux avaient honte de leurs monstrueux doubles, et tentaient au possible de se faire bien voir des humains.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais c'était impossible lorsqu'ils vous tiraient dessus à vue. Ils avaient même abattus froidement des lépreux, en les prenant pour des zombies. Les humains, dans le but de combattre les monstres zombies, devenaient eux-mêmes monstres en attaquant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car, en effet, après s'être défendus un temps dans des villes qui mouraient à vue d'oeil, ils commençaient à attaquer les villes de zombies. Ils faisaient le mauvais choix.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les zombies qui vivaient en ville étaient uniquement des zombies au cerveau d'homme. Les zombies qui attaquaient les humains, privés de leur cerveau, dormaient dans des cavernes du désert. Les humains, encore une fois, avaient montré à tous leur stupidité.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils étaient tous morts, vers 2147. Ne restaient plus que les humains qui avaient survécu tant bien que mal dans des bâtiments clos, dans des décombres effondrées, et qui ignoraient ce qui se passait dehors. Qui ignoraient que tous leurs frères étaient morts.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk, dors-tu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La journée était déjà bien avancée. Après le déjeuner pris avec son oncle (Max Gibbs), Julk s'était allongé quelques minutes contre une souche de bois pourrie &amp;quot;pour digérer&amp;quot;. Il s'était endormi comme une pierre et venait de se réveiller, secoué en tous sens par son oncle, ex-chasseur de zombies.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon oncle, fit Julk, comment t'appelais-tu en tant qu'humain ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La question, longuement réfléchie, fut accueillie par une grimace par le zombie. Il resta pensif pendant un temps, puis dit :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il est tard. Nous devrions déjà être partis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk comprit trop tard qu'il avait dépassé les bornes. Son &amp;quot;oncle&amp;quot;, le chasseur, avait caché son véritable nom pendant cinquante ans : il ne semblait pas avoir changé d'avis quand à la révélation de son prénom. Julk ramassa rapidement son pistolet, son oncle son fusil, et ils commencèrent à plier leur tente et à la ranger dans leurs sacs de voyage. Tout à coup, un hurlement retentit, suivi de plusieurs coups de feu. Une balle de fusil s'enfonça dans la jambe de Julk, qui poussa un hurlement strident.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tourna la tête ; une bande d'humains, cinq ou six, dévalaient la faible pente, fusils en main. L'oncle se leva les bras en l'air.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hommes ! Nous ne sommes pas des...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cinq coups de feu retentirent. L'oncle prit cinq balles dans le crâne, endommageant son cerveau. Il s'effondra, mais Julk savait que c'était de courte durée.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon oncle ! entama-t-il.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'ex-chasseur, qui n'avait plus en bon état que son cerveau reptilien, eut un sourire carnassier dont il gratifia Julk. Il se releva et se précipita sur les humains en hurlant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces derniers, sans doute habitués à ce genre de situations, visèrent les jambes du zombie et vidèrent leurs chargeurs. Mais ils n'achevèrent pas l'homme.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Zombie ! Nous n'avons pas d'amis, surtout pas toi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les jambes presque arrachés, agonisant, l'oncle hurlait de douleur, ce qui blessait Julk encore bien plus que s'il avait ressenti lui-même cette souffrance. Il observa les humains qui repartaient dans sa direction. S'il ne bougeait pas, ils lui feraient subir le même sort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bien décidé à sauver son oncle, Julk ouvrit la poche de son veston et y prit la chose qu'elle contenait, la prenant fermement en main, et commença à murmurer :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour toi...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il dégoupilla la grenade, attendit quelques secondes, et la lança par-dessus la toile de tente. Il se releva et observa l'explosion attentivement. Des humains, il ne restait que des morceaux de chair et des membres mutilés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk sourit, et commença à ramener vers lui la toile de tente.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Johnny Deep]]''' : ''Julk''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Max Gibbs]]''' : ''L'oncle''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ignore encore tout du rôle des deux actrices, mais elles auront sans aucun doute un rôle dans la suite du film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
Les producteurs n'ont pas (encore !) laissé de commentaire pour ce film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:04:14 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Deux_Civilisations</comments>		</item>
		<item>
			<title>Paradis</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Paradis</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Paradis&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/paradis-redim-7c3d7db925.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Fantastique/Sentimental&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 1er juillet 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Bettina Aldermann]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Yaelle Rye]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Chris Burns]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Laura Lee Broughton]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 2'203'661 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 400'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 2'903'661 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 7'054'827 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 142 %&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film fantastico-sentimental qui émut la plupart des spectateurs sans pourtant rencontrer le succès escompté : le budget publicitaire n'était pas à la hauteur de celui de Calamity, qui était en chute libre depuis la sortie de ''Mygales''. Trouvant cependant la motivation de sortir d'autres films, cela a donné l'idée de ce film, au beau milieu de la nuit, et son annonce qui fit frémir les producteurs restants - Fundanse était au sortir de la crise plagiaire et les producteurs votants ne faisaient pas légion.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remarquablement porté à l'écran par des acteurs criants de vérité et une musique irréelle très dans le ton du film, ''Paradis'' aurait dû être l'un des plus gros succès de Calamity Pictures.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les producteurs attentifs auront cependant remarqué que les noms sont très significatifs sur la suite du film. En consultant des dictionnaires latins et espagnols, on peut en effet remarquer que ''Cabator'' (nom de famille de Dick Cabator) peut prendre un sens de ''pierre'', analogie avec la caverne sous laquelle il est écrasé au début. Et ''Vile'', racine du nom de famille de Marie (Maria Vilenius) signifie en latin ''sans valeur'', rapport avec la façon dont Dieu la traite.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces noms, et celui de Virginie Feliz, peuvent permettre au lecteur de deviner ici la suite et la fin du film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Dick (Chris Burns) avançait rapidement dans l'allée mal éclairée que constituait cet amoncellement de gravats de couleur uniforme. Malgré les pierres qui roulaient sous les pieds et l'architecture instable de la salle, elle tenait dans cette position depuis près de huit cents ans. Dick sourit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était le premier explorateur depuis 1240 à s'être risqué dans la jungle d'Orellana, et le fait d'en revenir vivant constituerait un exploit bien plus grand encore. Il voyait déjà les parades somptueuses, les buffets qu'un géant n'aurait su dévorer, les compliments de sa fille unique, la médaille remise par le président en personne... sans oublier la récompense qu'il ne pourrait jamais entièrement dépenser. Il sourit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tout à coup, son pied heurta un pieu planté dans le sol. Il grimaça et commença à se tenir le pied, quand il remarqua la catastrophe. Le pieu était planté dans le sol, qui était constitué de gravats. Heurtant ce pieu, il avait remué les gravats du sol, remuant également les pieux alentours - sans doute accrochés par une architecture complexe et souterraine. Et chaque pieu soutenait une partie de la voûte. Dick grimaça à nouveau en voyant le plafond s'effondrer vers lui. Il n'eut même pas le temps de courir.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Au suivant !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire, tremblante, ouvrit la porte à un homme barbu, une hache plantée dans le crâne. Un accident grossier qui ne serait jamais arrivé s'il avait été attentionné. C'était peut-être même un suicide en règle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- En bas ! Faites entrer le suivant, Marie !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sans prêter attention aux hurlements de l'homme, Marie (Anna D. Emelie) le poussa dans le vide. Un grand trou était en effet ouvert à côté du large bureau de chêne qui, avec le trou, occupait toute la largeur de la pièce. Cependant, la longueur de la salle empêchait le bureau de l'occuper toute entière.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marie ouvrit la porte et dût presque traîner le suivant pour qu'il entre. L'homme, la trentaine, était recroquevillé sur lui-même. Il émettait des sons incompréhensibles, et, de temps à autre, hurlait qu'il n'y était pour rien, que c'était &amp;quot;les pierres&amp;quot;. En effet, Dick était percé d'une multitude d'éclats de roche qui amochaient son visage qui aurait presque été séduisant, s'il avait été propre et lisse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Votre nom, dit Dieu (André Boulay), assis derrière son bureau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick... Dick Cabator...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick Cabator. Attendez un instant que je vérifie dans le registre...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieu, rayonnant, se tourna vers le PC nouvelle génération, récemment importé de la surface de la Terre. Voyant le regard surpris de Dick, il commença à parler du Paradis. Dick apprit, pendant les longues recherches sur l'ordinateur - qui planta plusieurs fois - que la vie au Paradis n'était pas différente de la vie sur Terre. Tout y était strictement identique, sauf que rien ne pouvait y avoir d'existence si cela n'existait déjà sur Terre. Le Paradis, longtemps présenté comme la beauté par excellence, le lieu parfait, la magnificence, n'était en fait qu'une pâle copie de la Terre. Pas de bonheur éternel ni de repos infini, uniquement de durs travaux, des immeubles gris et sombres, un bonheur que personne n'avait réussi à trouver, des femmes sombrant dans l'alcoolisme, faute de maris pour les aimer...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dick aurait voulu mourir une seconde fois quand Dieu trouva enfin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ah, vous voilà ! Dick Cabator ! J'ai mis longtemps à vous trouver, dites donc. Mon PC a reboot au moins 2 fois !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entendre Dieu, le Père de Tous, parler ainsi, stupéfiait Dick.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Voyons, voyons... Mort dans le Tunnel de l'Orellana, n'est-ce pas ? Eboulement ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Effectivement, c'est bien ça.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- On va vous fourguer des ailes et une auréole convenables. Suivez Marie !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se tourna vers la secrétaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Marie, je ferme pour aujourd'hui. Accompagnez monsieur à la boutique et ne vous faites pas arnaquer ! Vous connaissez les commerçants, toujours à vous voler des sous.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marie sortit et tint la porte à Dick, qui la remercia. Le simple fait de s'entendre dire &amp;quot;Merci, Marie&amp;quot; sembla stupéfier la secrétaire, qui se mit à pleurer doucement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'avez-vous donc ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'était Dieu qui, ouvrant la porte à son tour, avait parlé de sa grosse voix.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est Marie, elle...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous parlerez quand on vous y invitera, monsieur Cabator ! Et ne gâtez pas ma secrétaire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieu referma la porte. Après lui être apparu bon et généreux, Dieu paraissait désormais cruel et fourbe aux yeux de Dick. Il se permit de consoler Marie.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons, Marie, calmez-vous...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire pleurait toujours. Avisant un verre d'eau proche, il le renversa sur elle. Elle cessa aussitôt de pleurer. Mouillée comme elle était, de toute façon, on n'aurait pas vu la différence.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire leva la tête vers elle. Dick fut comme foudroyé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment t'appelais-tu, dans ta vie terrestre ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Maria... Maria Vilenius.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dick se releva et partit en avant. L'histoire était compliquée. Vingt ans plus tôt, il avait rencontré Maria Vilenius au collège public. Depuis lors, ils étaient devenus très amis ; le temps ayant passé, ils étaient même plus qu'amis, lorsqu'à 18 ans, ils annoncèrent leurs fiançailles puis leur mariage quelques mois plus tard. Ils semblaient faits l'un pour l'autre, avaient le même âge, les mêmes goûts...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis Maria, un jour, était tombée par la fenêtre. Ils vivaient en haut d'un gratte-ciel, à Chicago. La chute de vingt étages lui avait été fatale et Dick avait juré de ne plus se remarier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais deux ans plus tard, il avait rencontré une autre femme. Belle, généreuse, elle avait tout de suite su le séduire et Dick, rompant son serment, l'avait épousée un an plus tard, après huit mois de vie commune. Elle s'appelait Virginie Feliz.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons-y ! fit Marie, passant à côté de lui. Et ne pensons plus à ça ! C'est du passé !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire passa en voletant légèrement. Dick remarqua à l'instant même ses ailes, presque transparentes, qui vibraient dans son dos. Il la trouvait plus belle encore qu'avant, et oublia rapidement sa femme, encore vivante, Virginie Feliz.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils arrivèrent au magasin, situé à deux cents mètres, une demi-heure après. Ils n'avaient cependant pas fait que marcher, et c'est décoiffée que Marie se présenta au magasin. Elle commanda immédiatement une paire d'ailes, des auréoles, mais le vendeur signala qu'il en attendait une livraison.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nous attendrons, dit Dick. Tu viens, Marie ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils sortirent rapidement du magasin et se promenèrent un peu au hasard dans les rues de la cité. Des immeubles, que Dick n'avait pas remarqués, jaillissaient en arrière-plan, tandis qu'en avant-plan, des préfabriqués formaient une prairie blanche qui tanguait au gré du vent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'interpellé se retourna, en même temps que Marie. Celle qui avait parlé était Virginie Feliz (Laura Lee Broughton).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Chris Burns]]''' : ''Dick Cabator''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Anna D. Emelie]]''' : ''Marie/Maria Vilenius''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Laura Lee Broughton]]''' : ''Virginie Feliz''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[André Boulay]]''' : ''Dieu''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Misterdada Studio''' : belle histoire et belle affiche mais je n'ai pas compris la fin : Virginie est morte ou Dick faisait un rêve ? ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unfamous Glory Production''' : Très bonne histoire et mention spéciale pour l'affiche elle est tirée des &amp;quot;Maîtres de l'Olympe&amp;quot; non ? ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le Coteau Production''' : Super film ,trés bien construit ,bravo! ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flamingo Productions''' : Très bon ! C'est amusant de reprendre la boit de Age of Mythology pour en faire une affiche =) ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:59:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Paradis</comments>		</item>
		<item>
			<title>Une canette de soda</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Une_canette_de_soda</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Une canette de soda&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/une-canette-de-soda-f44af55f4.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
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    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
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    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 1er juillet 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
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    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 25'510 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 700'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 1'025'510 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 2'190'372 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 113 %&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Le premier policier de Calamity Pictures, qui découragea le producteur d'entrer plus avant dans le club du film policier. Une histoire tarabiscotée et inintéressante sort de ce film, qui, malgré une critique décevante, fera quand même deux millions d'entrées, chiffre acceptable pour un film complètement raté dont la qualité n'est pas améliorée par le jeu d'acteurs décevant mal porté à l'écran par une Lea Kordic en mauvaise forme.&lt;br /&gt;
Ce qui n'empêchera pas Dice Calamity d'en faire tourner des scènes additionnelles après la sortie. Elles ne seront incluses que dans le DVD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Tant qu'un homme ne peut pas mourir, il vit ! Et roule petit patapooooon...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le commissaire Bougnon commençait à s'énerver.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non, je vous demande ce qui s'est passé ! Ce que vous avez vu !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Caravane banane en plastique mâché...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bougnon soupira, puis, après quelques hésitations, décida de le renvoyer dans sa cellule. Il en donna l'ordre aux policiers, qui attrapèrent le malade par les épaules et le firent marcher vers la porte, puis la franchir. Des gouttes de sueur perlaient sur son front. Il cracha dans une canette de soda vide, au sol. Le malade avait parfaitement joué son rôle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'ailleurs le malade n'était pas malade. Il s'appelait Bernard-Henri Hardgot (Luc de Milleraie), et c'était un comédien de talent, le frère de Benoît-Gérard Hardgot. Cependant, ce dernier n'avait jamais consenti à le faire travailler avec lui : il le jugeait trop immature pour un travail impliquant de telles responsabilités. C'était en tout cas l'explication officielle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car l'acteur n'était pas qu'acteur. Il avait fréquenté longtemps des milieux défavorisés, et avait des contacts privilégiés avec la pègre de Fundanse, les fameux &amp;quot;Fungangs&amp;quot; dont les films de son frère se jouaient. L'acteur détestait son frère aussi viscéralement que son frère le détestait. Et pourtant, Benoît Hardgot (André Boulay) était dans la salle. Venu voir son frère, il avait jugé sa performance très impressionnante et s'était enfin décidé à l'engager. Il voulait lui annoncer la bonne nouvelle le jour même.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Frérot ! Hé, frérot ! C'est moi, Bégé !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît Hardgot tambourinait à la porte de la loge. A l'intérieur, Bernard, las du bruit, se décida enfin à ouvrir la porte à son frère surexcité. Cependant, la porte de la loge était fragile, et au moment où l'acteur tendait la main vers la poignée de porte, cette dernière s'effondra en avant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais qu'est-ce que tu as foutu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les paroles, sèches, sans amitié ni cordialité aucune, venaient de la bouche de Bernard. Son physique de catcheur et ses réflexes de renard dopé lui avaient permis de repousser la porte sans difficultés, ce qui n'avait pas été profitable à Benoît. Ce dernier, en effet, était allongé dans le couloir, une porte en contreplaqué le clouant au sol. Il n'avait pas les muscles de Bernard, et se trouvait donc dans une position de légère infériorité et de soumission extrême. Il parvint tout de même à dire :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je... je venais te dire que...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il s'évanouit. La poignée de porte, appuyée sur sa jugulaire, avait beaucoup aidé. Avec un soupir, Bernard souleva la porte et la rangea dans un coin de sa loge, puis entreprit de relever son frère et de l'allonger sur sa banquette.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le producteur se réveilla, il était ligoté à un siège. Son frère gisait au sol, et du sang coulait d'une plaie ouverte dans son flanc. Benoît avait souvent travaillé avec du sang, mais du faux sang, imité par du vernis rouge. Voir une vraie flaque d'hémoglobine, rouge, le dégoûta, et le fait de savoir que son frère se vidait peu à peu de sa vitalité - si ce n'était déjà fait - le fit vomir par terre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Espérons qu'il sera plus loquace que l'autre, grommela une voix, derrière lui.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tenta de tourner la tête. Mais il avait oublié qu'il était ligoté, et il ne parvint qu'à se faire un torticolis tandis que la voix retentissait à nouveau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Commençons.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un homme cagoulé fit irruption dans son champ de vision. Deux gardes du corps, cagoulés également, ramassèrent son frère au sol et le portèrent, comme un sac de patates, jusqu'à un placard, dans lequel ils &amp;quot;rangèrent&amp;quot; l'acteur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Que me voulez-vous ? hurla Benoît.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des informations que vous possédez... et qui nous seraient très utiles.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mes scénarios sont sur mon ordinateur !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vos scénarios ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme partit d'un grand rire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je me balance de vos scénarios ! hurla-t-il. Vous avez vu le spectacle ? &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît acquiesca, surpris. Ils ne voulaient tout de même pas l'interroger sur le spectacle ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme s'avança.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous rappelez-vous la marque de la canette de soda dans laquelle votre frère a craché, en sortant de la scène ? Répondez !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le producteur allait de surprise en surprise. En quoi cette canette de soda pouvait-elle être utile à des bandits cagoulés ? Il tenta de se rappeler au mieux la scène, mais n'y arriva pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je n'en ai aucune idée !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors, monsieur Hardgot, je suis navré...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il sentit un grand coup sur sa tête, un impact dans le ventre qui le fit tousser. Il fut interrompu par un uppercut sauvage qui le mit à terre, et eut à peine le temps de sentir une déchirure sur son flanc droit qu'il tombait dans un trou sans fond...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il se réveilla au milieu d'une mare de sang. Les corps des bandits, cagoulés, gisaient au milieu de cette grande flaque. Il eut un hoquet quand il reconnut, jeté sur le tas de cadavres, le corps de son frère. Comment pouvait-il être encore vivant ? Il avait senti la mort prendre possession de ses sens...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son flanc droit était intact. Un téléphone était posé à côté de lui, et un numéro était gravé dans le plastique du socle. Par instinct, Benoît le composa et mit le téléphone à son oreille.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Réveille-toi ! Réveille-toi ! entendit-il alors.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît bascula à nouveau dans le vide...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
...pour se réveiller vraiment.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était dans une salle d'hôpital, blanche immaculée. Sa fille, Aline (Anna D. Emelie), le secouait en criant &amp;quot;Réveille-toi ! Réveille-toi !&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il soupira.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ma chérie, sais-tu qu'il est déconseillé de secouer les blessés et les malades ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui papa, mais c'est important !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît soupira de plus belle. Les choses importantes, dans la famille, se transformaient souvent en virements importants.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quoi ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Joyeux anniversaire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aline, fière d'elle, lui remit une paire de gants en laine. Les gants ne seraient pas allés même à une mouche, et la laine ressemblait à un mouton entier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est le plus beau cadeau de toute mon existence... ma chérie.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benoît, resté seul, attrapa son téléphone portable, resté dans son imperméable. Etonnamment, l'imper était propre et sec. Aucune trace de sang ni de déchirure. Mais Benoît n'avait pas le temps d'y penser.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il alluma son portable et composa un numéro... Celui de la police.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dix minutes plus tard, il avait servi son histoire en détail à un policier fatigué qui lui avait annoncé que des recherches commenceraient dès l'arrivée du service de jour.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il éteignit son portable.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La fenêtre s'ouvrit en grand et un homme cagoulé se glissa par l'ouverture. Benoît sursauta. L'homme tenait un couteau dans la main. Il enleva sa cagoule.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît reconnut son ami Julien Bernard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bonne nuit, Hardgot, murmura ce dernier. C'était une canette de Coca-Cola.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le couteau plongea.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la chambre, il n'y avait plus personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[André Boulay]]''' : ''Benoît-Gérard Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Luc de Milleraie]]''' : ''Bernard-Henri Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Anna D. Emelie]]''' : ''Aline Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Diane Beal]]''' : ''La femme de Benoît-Gérard Hardgot'' (uniquement dans les scènes additionnelles)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
Les producteurs n'ont laissé aucun commentaire pour ce film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:57:23 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Une_canette_de_soda</comments>		</item>
		<item>
			<title>Vampires : Quand les goules auront des dents...</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Vampires_:_Quand_les_goules_auront_des_dents...</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Vampires : Quand les goules auront des dents...&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
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    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
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    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
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    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Calamity Graphism']]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
''Vampires : Quand les goules auront des dents'' est la suite directe de ''Vampires'', et officialise définitivement la série comme une saga et non comme quelques films bien distincts les uns des autres. On y retrouve Chronicle, le maître-vampire, et sa joyeuse troupe de suceurs de sang, dans une aventure sanglante. Le film a d'ailleurs été interdit en salle aux enfants de moins de 16 ans.&lt;br /&gt;
Cependant, le &amp;quot;gore&amp;quot; a fait du bon travail, car une série B à moyen budget aura tout de même rapporté la coquette somme de 11,6 millions de dollars, dont 5 ou 6 lors de la première semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Chlop était désespéré. Il était midi pile ; comme d'habitude, il s'était levé à six heures du matin, avait préparé le petit-déjeuner de son maître - salade de tripes sauce coagulée - et était monté le voir dans sa chambre. Mais il n'y était pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assez étonné, il avait aussitôt couru au poste de garde, où on lui avait annoncé que personne n'avait vu Chronicle. Inquiet, il était remonté dans la chambre, et avait aussitôt remarqué la fenêtre ouverte. Quand il regarda le sol par l'entrebaîllement, il détourna les yeux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est ... c'est impossible, siffla-t-il, refusant de croire ce que ses yeux lui montraient.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et pourtant, c'était ainsi. Après avoir tué Cal, le Maître Vampire, désespéré, s'était donné la mort. Une chute de quarante étages qui l'avait endormi pour toujours. Le sous-fifre prit peur. Et si les gardes ne croyaient pas au suicide ? Et s'ils pensaient qu'il l'avait tué pour dominer le monde vampire ? Une foule de terribles théories s'échafaudaient dans l'esprit torturé de Chlop. &amp;quot;Et si...&amp;quot;, ces mots résonnaient sans cesse dans sa tête. Il était pâle quand il descendit de la chambre du maître.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment va, Chlop ? fit le garde de service d'un air réjoui. Chronicle a enfin signé les contrats ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il s'agit bien de ça ! fit Chlop d'un ton irrité.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsqu'il eut expliqué toute la situation à son ami, ce dernier siffla de mécontentement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est impossible ! Le ... Chronicle n'aurait jamais fait ça ! &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'en ai peur. Qui sera le régent ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Chinin, je suppose. C'était le conseiller du maître, mais tout le monde sait qu'il te dépassait - soit dit sans te vexer, Chlop.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chlop tourna les talons et retourna vers l'entrée du bâtiment.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chinin devait arriver le soir même. Il avait été envoyé en mission par Chronicle, dans la contrée goulimique, et il avait été rappelé d'urgence. Et pendant ce temps, c'était Chlop qui devait assurer ses fonctions de remplacement ; autrement dit, envoyer la chair à canon et rester à se prélasser dans une tente. Ce qui lui déplaisait au plus haut point ; même si Chlop n'était pas une personne d'action, il savait se battre et trouvait ignoble d'envoyer d'autres vampires à la mort certaine.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dès que son arrivée fut annoncée, les trompettes sonnèrent de toutes leurs forces et les portes d'entrée s'ouvrirent toutes grandes. Chinin entra, du pas traînant qu'il avait, comme à son habitude. De nouvelles festivités, celles de la Fête des Morts, devaient être ouvertes aujourd'hui par Chronicle : son successeur s'en occupa, et trouva même le moyen de faire quelques mauvaises plaisanteries sur la mort de l'ex-maître.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quand même, ce vieux Chronicle ! faisait-il. Se faire inhumer le jour de la fête des Morts ! &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ce genre de situations, Chlop se forçait à ne pas réagir ; mais humilier ainsi Chronicle post-mortem le dégoûtait, d'autant plus que ce dernier n'était plus là pour protester. Il se leva.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je vais préparer la cérémonie, fit-il d'un ton morne.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ne prenez pas cette tête d'enterrement, Chlop ! hurla le nouveau maître tandis que le vampire passait la porte, la tête basse. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les rires et les chants s'éteignirent peu à peu à mesure que Chlop s'avançait vers le bois ; et ils furent rapidement remplacés par des hurlements de douleur et des cris morbides. Il était dans le bois des Torturés, et ce dernier portait bien son nom. Les cris des vampires morts résonnaient depuis le fond des âges dans cette forêt des revenants ; il était courant d'y croiser des spectres. Certains vampires en faisaient leur spécialité, mais n'importe lequel d'entre eux pouvait deviser plus ou moins gaiement avec un fantôme de vampire. En revanche, les rares humains qui réussissaient à y pénétrer avaient très peu de chances d'en ressortir... et des chances de ressortir, aucune de ressortir vivant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Justement, un humain s'était introduit dans la forêt, le jour même. Chlop le repéra tout de suite : il y avait un cadavre humain au sol, lacéré jusqu'aux os eux-mêmes, qui étaient brisés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quel bonheur, j'avais justement faim ! fit Chlop.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis il comprit. Au moment même où la chair toucha ses lèvres, il se mit à hurler, à agoniser. Même en tant que vampire, il ressentait la souffrance éternelle de milliers d'êtres brisés. Il ressentait des émotions dont il n'avait aucune connaissance, mis à part que c'étaient des émotions. La douleur contenue depuis si longtemps en lui explosa tout à coup dans sa tête, et le choc fut si violent que les deux lobes de son cerveau volèrent en éclats.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chlop s'effondra.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une goule se releva, lentement, et se dirigea vers la bordure de la forêt. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Justement, entama Chinin, j'ai rencontré une goule, lors de ma mission en contrée goulimique, qui était encore pire que les autres...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Encore pire ? Que voulez-vous dire ? s'étonna Chiromank. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous ne connaissez pas les goules ? Ce sont les pires créatures que la terre porte ! Ces petites pestes sont capables de dévorer un être humain en moins de dix minutes, et il n'en reste plus que des os ! Ces créatures ont une force décuplée, quintuplée ! Et pour devenir une goule, il suffit de manger un homme qui portait cette infection en lui. Vous en devenez une à cent pour cent. Votre peau se déchire peu à peu, votre visage se putréfie, parfois un oeil tombe, et vous devenez ce genre de mort-vivant qu'on appelle &amp;quot;goules&amp;quot;. Adorables créatures, termina-t-il en souriant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ce moment-là, les portes de la salle volèrent en éclats. Quand la fumée se dissipa, les convives réunis virent ce qui fut Chlop se jeter sur Chinin, le mordre, le dévorer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Billy Buffett]]''' : ''Chinin''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Barclay Harper]]''' : ''Chlop''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Alisa Adler]]''' : ''Le garde''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Trudie Flanagan]]''' : ''Les goules''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Summerzik Productions''' : que dire? C'est un peu lourd par moment, les écritures sont peu lisibles,mais ça reste un bon film :) ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : un bon film pour les amateurs du genre, sympa le titre. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rammstein™''' : une bonne histoire sans trop rentrer dans les detailles mais une affiche horrible. ''3/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unfamous Glory Production''' : très bon comme d'habitude. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Vampires, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:55:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Vampires_:_Quand_les_goules_auront_des_dents...</comments>		</item>
		<item>
			<title>Zone 666 - Le saut de l'Ange</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Zone_666_-_Le_saut_de_l%27Ange</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666 - Le saut de l'Ange&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/zone-666-le-saut-de-l-ange-redim-51775bfa90.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 8 octobre 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Joanna Hancock]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Laura Lee Broughton]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 2'812 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 1'500'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 1'802'812 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 5'763'877 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 219 %&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Le retour de Zone 666, après une longue période de films de vampires et de zombies entrecoupés de la nouvelle grande série ''Calamity'', qui, dans ce cinquième épisode, se dote enfin d'une équipe graphique digne de ce nom qui manquait aux quatre premiers épisodes, et bénéficie d'un budget correct grâce aux fonds rapportés par la trilogie ''Calamity''. Cependant, malgré un gros investissement, les bénéfices du film ne montent qu'à 4 millions, ce qui est très peu au vu des deux millions investis dans les techniques et la publicité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Medhi, Medhi ! Répondez, merde !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cela faisait dix minutes que Printscreen s'égosillait dans le haut parleur. Medhi Ramble avait malheureusement coupé son micro, et n'avait pas la force de le rallumer. Printscreen arrêta de hurler et dit calmement au pilote :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- On rentre au QG.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quoi ? Et Medhi ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'était le meilleur, alors il vaut mieux ne pas s'attaquer à ce qu'il a vu.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je ne me résignerai pas à parler de lui au passé ! beugla le conducteur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et, faisant pivoter la voiture, il fonça vers le fleuve. Les petits cailloux éraflaient la peinture grise qui recouvrait les flancs de la voiture, mais cela importait peu à Printscreen. Ce qui l'inquiétait plutôt, c'était que le véhicule dans lequel il se trouvait ne comportait même pas le canon d'un Desert Eagle. Le conducteur freina tout à coup.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Accrochez-vous ! hurla-t-il à son supérieur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'auto fit un tête-à-queue sous les coups de frein répétés, et Printscreen hurla également : il venait d'apercevoir, à moins de dix mètres de la voiture, le vide. Une falaise de cinquante mètres de haut, que Medhi Ramble avait tantôt descendue en rappel. Après plusieurs rotations sur elle-même, la voiture stoppa, les deux roues avant dans le vide.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous avez de la chance, haleta Printscreen. Beaucoup de chance.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tout à coup, une sombre forme noire fonça sur la voiture. Printscreen, plus rapide, ouvrit la portière et sauta dans le vide, tandis que le pilote était broyé par la charge du monstre, qui fit tomber la voiture dans le vide.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medhi Ramble agonisait : la douleur qui lui vrillait les jambes était insoutenable, et il sentait déjà la vie le quitter. Une douleur atroce prit alors possession de son corps, et il se sentit quitter le sol, tandis que des hommes le regardaient en souriant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il rêvait sans doute, allongé sur le sol. D'ailleurs il commençait à reprendre connaissance. Il ne voulait pas ouvrir les yeux ; d'ailleurs il n'avait pas assez de forces pour ça. Mais il sentait bien le sol chaud. Quoique, il n'était pas si chaud que ça. Et il avait même moins mal.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il ouvrit les yeux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Enfin, vous allez mieux, Medhi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'interpellé se redressa si soudainement qu'il eut une grimace de douleur. Il n'était plus allongé, sur le sol brûlant du Congo. Il était dans un lit d'hôpital, et le général Paulson lui-même était à son chevet. De ce qu'il comprit des explications du général, il avait dormi une semaine entière. Quand il se mit à parler de Printscreen, le général Paulson grimaça.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je ne m'attendais pas à cette question... Il est mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mort remontait lentement à la surface. Heureusement qu'il s'était souvenu à temps de ses cours de natation, sinon il serait mort. Il avait fallu éviter le plat à tout prix : cinquante mètres de chute libre suivis d'un plat lui auraient coûté la vie. Il était entré dans l'eau les pieds en avant, et avait avalé tant d'eau que son ventre en était gonflé ; mais il n'était pas mort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Malheureusement, son micro était HS, et il ne pouvait pas communiquer avec l'extérieur. Cependant il avait mal aux jambes et avait du mal à les remuer. Il nageota vers un petit îlot où il se laissa tomber, épuisé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le mort s'évanouit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : ce film s'annonce bien, je pense qu'il aura du succès. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Retour aux sources pour Calamity... ;) Un bon film qui fait une très bonne série B. L'image est sympa mais le montage un peu.. grossier on va dire. Cependant, l'image est personnalisée donc... ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Zone 666, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:54:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Zone_666_-_Le_saut_de_l%27Ange</comments>		</item>
		<item>
			<title>Calamity Pictures</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Calamity_Pictures</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Attention ! Les dates précisées sur cette page sont les dates telles qu'elles sont présentées dans la ville de [[Fundanse]]. Leur rythme d'écoulement est d'une semaine pour chaque jour réel. Ne soyez donc pas surpris si vous croisez un film sorti en 2034 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Calamity Pictures&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = [[Fichier:Logoca.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = Logo de Calamity Pictures&lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |header1 =  Informations&lt;br /&gt;
    |label1  =&lt;br /&gt;
    |data1   =&lt;br /&gt;
    |header2 =&lt;br /&gt;
    |label2  =  Fondation&lt;br /&gt;
    |data2   = 6 novembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 =&lt;br /&gt;
    |label3  =  Fondateur&lt;br /&gt;
    |data3   = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |header4 =&lt;br /&gt;
    |label4  =  Siège social&lt;br /&gt;
    |data4   = Fundanse&lt;br /&gt;
    |label5  =  Directeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label6  =  Activités&lt;br /&gt;
    |data6   = Cinéma, graphisme ''ès'' affiches&lt;br /&gt;
    |label7  =  Fil principal&lt;br /&gt;
    |data7   = [http://tinyurl.com/yfqvnyt]&lt;br /&gt;
    |header5 =&lt;br /&gt;
    |label8  =  Implantations&lt;br /&gt;
    |data8   = [[St-Propez]], [[Gérardmerveille]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Sociétés filiales&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Calamity Graphism']]&amp;lt;BR&amp;gt;[[La Cinégazette]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Calamity TortureWorks]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calamity Pictures est une société de production basée à Fundanse. Malgré quelques implantations dans d'autres villes, le plus souvent avortées ou abandonnées, la production principale est et restera celle de Fundanse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Calamity Pictures s'installe à [[Fundanse]] début novembre 2032. La ville est dans une passe qui semble favorable et qui le restera quelques temps, et Calamity Pictures commence à sortir des films - deux sagas - qu'aimeront les producteurs et le public.&lt;br /&gt;
Face à des recettes tout à fait honorables, les séries B, et bientôt A, ne tardent pas à arriver en salles, toujours bien accueillies, tandis qu'autour de la société, la plupart des grands producteurs sont remplacés par une poignée de plagieurs qui réduisent presque la ville à néant par des votes nuls sans commentaires - voire avec, pour les plus suicidaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nanoyo]], quelques mois plus tard, lors d'un voyage à Fundanse, se rend compte de la situation catastrophique qui règne à Fundanse et invite tous les producteurs à y sortir des films. L'expérience rate, et le [[Service de vote anti-perte]], sa société fundansienne dédiée au sauvetage de films coulés par les notes à 0, reste longtemps la seule implantation d'un producteur intéressant en dehors de Calamity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, sur le forum, la situation empire. Les gérardmerveilleux se moquent des nouveaux arrivants à Fundanse et [[Dice Calamity]] reste presque seul à défendre [[Fundanse]] corps et âme. Puis, après la sortie de [[Paradis]], en août 2034, Calamity disparaît du jour au lendemain, laissant [[Fundanse]] aux mains des plagieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa longue absence, la situation de la ville se redresse pourtant peu à peu. Les plagieurs disparaissent, de grands producteurs tels [[Cronos Entertainment]] ou [[B/G Productions]] reviennent du néant où il se nichait, et l'oeuvre de Calamity trouve enfin son but : disparition des plagieurs et nombre de films hebdomadaires conséquents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, début mars 2035, Calamity reparaît tout à coup sur le forum de [[Fundanse]], déclarant que des projets top-secrets l'avaient fait s'absenter et monopolisaient son activité. La production ne sort donc plus de films pendant quelques temps, tout en continuant à voter pour les films à sortir chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le 24 mars, deux nouveaux films d'horreur sont annoncés et Calamity Pictures repart pour un tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries Z ===&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]] ('''20 novembre 2032''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]] ('''25 décembre 2032''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]] ('''22 janvier 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom contre le Grand Ornithorynque]] ('''22 janvier 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Château Peint]] ('''12 février 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Champignon Vénéneux]] ('''12 mars 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]] ('''2 avril 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Promenade à la campagne]] ('''3 septembre 2033''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries B ===&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]] ('''26 février 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Le syndrome de l'ascenseur]] ('''30 avril 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]] ('''8 octobre 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]] ('''14 janvier 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Une canette de soda]] ('''1er juillet 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Paradis]] ('''19 août 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Deux Civilisations]] ('''5 mai 2035''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Séries A ===&lt;br /&gt;
* [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh]] ('''11 juin 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]] ('''25 juin 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity II : Dans le Metro News Five]] ('''23 juillet 2033''')&lt;br /&gt;
* [[Mygales]] ('''11 mars 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity III : Un Hardgot, ça brûle ?]] ('''22 avril 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Calamity : En route pour GM]] ('''10 juin 2034''')&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]] ('''5 mai 2035''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Superproductions ===&lt;br /&gt;
Ah ah ah, vous y avez cru, hein ?&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:52:04 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Calamity_Pictures</comments>		</item>
		<item>
			<title>Le syndrome de l'ascenseur</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Le_syndrome_de_l%27ascenseur</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Le syndrome de l'ascenseur&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://s2.noelshack.com/old/up/lesyndromedelascenseur-d04792b964.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
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    |captionstyle =&lt;br /&gt;
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    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 30 avril 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
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    |data4   = [[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
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    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Dylan Kristian]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
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    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 556'687 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 3'061'985 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 450 %&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    |label29 = Idée originale de&lt;br /&gt;
    |data29  = [[Dan Looper]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film dont l'idée trottait dans la tête de [[Dan Looper]] depuis un certain temps. Après une période de réflexion et d'écriture de scénario, s'inspirant des plus grandes productions de tous genres et de tous horizons, le réalisateur proposera son projet à [[Dice Calamity]] qui le refusera de prime abord, en janvier 2033. Il faut dire qu'à cette époque, les finances de Calamity sont à un point peu élevé bien qu'honorable, et la société ne peut pas se permettre de faire une folie - les moyens à investir pour les effets spéciaux étant assez élevés. Mais [[Dan Looper]] ne démordra pas de cette idée, ce qui finit par payer car, le 1er avril 2033, la société Calamity le contacte en lui annonçant que son projet était finalement accepté. Le réalisateur, fou de joie, fit le casting le plus rapide qu'on ait connu, et, en trois jours seulement, le tournage du film fut lancé. Le film a finalement eu le succès escompté malgré une équipe parfois à la traîne qui retarda la sortie du film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Nous sommes le 28 octobre, il est 17 heures 49, et un appel anonyme va bouleverser la vie du quartier et même de la ville entière, un appel terrifiant reçu par le maire en personne.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bureau du maire. Les murs, recouverts d'un lambris douteux et mangé par les vers, prouve que le financement des rénovations de la mairie est passé par la poche de quelqu'un sans arriver entier jusqu'à l'entreprise. Le téléphone, modèle de 1956 trônant comme le Graal sur un piédestal, émet un bruit de crécelle amplifié. Le maire, endormi dans un fauteuil mangé aux mites, se réveille en sursaut. Il sent que quelque chose ne tourne pas rond.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Après une dizaine de sonneries, il décide enfin de décrocher, d'assez mauvaise humeur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, c'est le maire au bout du fil. Une erreur, sans doute ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Absolument pas, fait une voix glacée au bout du fil. Je tenais à vous signaler une petite chose.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'écoute.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je vais tuer des dizaines de personnes. Une par jour, un peu partout dans la ville. Vous ne me trouverez jamais, je vous arracherais les membres un à un pendant mon interrogatoire, avant de sauter par la fenêtre et de continuer mes crimes, impuni. Je suis armé d'une bonne dizaine de couteaux, mais mon arme de prédilection est la terreur. Je tuerai tous ceux que je veux à l'aide d'une seule arme : la peur. Ils auront des crises cardiaques et vous ne me trouverez jamais.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le maire suffoque au bout du fil. Il articule :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- V...vous allez...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Au revoir, monsieur le maire, fait l'homme d'une voix cordiale. Prenez soin de vous !  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 23 heures, dans l'ascenseur du 6, rue du Tremplin. Une prostituée de métier rentre et appuie sur le bouton du sixième. Soudain, une ombre saute dans l'ascenseur pendant qu'elle a le dos tourné, et un souffle chaud réchauffe le cou de la femme. Elle sent ses vêtements tomber un à un, l'homme la serrer dans ses bras, la jeter par terre, la baiser passionnément et...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle hurle. L'homme se relève brutalement, et regarde la femme dans les yeux. Elle hurle à nouveau. La terreur qu'elle vient de ressentir est atroce, elle ne peut plus regarder ce qu'elle vient de voir. Elle ne bouge plus, et l'homme arrache ce qu'il lui reste de vêtements. La prostituée, violée dans l'ascenseur, agonise sans qu'aucune arme ne l'ait frappée. Et l'homme, soudain, n'est plus là.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charles Tismon, veilleur de nuit dans un camping public, va, lui, au travail. Il habite au sixième étage. Naturellement, il prend l'ascenseur : il ne veut pas se fatiguer. Il presse le bouton, et la porte s'ouvre tout de suite sur une scène épouvantable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Chef, chef ! On a un appel !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- À cette heure là ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Désolé, chef. On arrête pas de dire aux assassins de ne tuer les gens qu'entre 8 heures et 18 heures, mais on dirait qu'ils ne sont pas d'accord.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Meurtre ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Viol seulement. La femme est morte de crise cardiaque.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- De crise cardiaque ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Sous l'effet d'une peur atroce. Elle a eu si peur qu'elle en est morte.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le maire reçoit un appel à une heure du matin. Depuis ici, tout s'enchaîne très vite. La victime est emmenée à l'hôpital Badinter, mais les médecins, d'avis contraires, ne parviennent pas à découvrir la véritable cause de l'incident. La camionnette du cimetière s'impatiente. On y charge la femme, on referme. La camionnette part.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
A l'intérieur du cercueil, un oeil s'ouvre. Puis un autre. Dans la voiture qui suit le corbillard, le conducteur croit rêver. Mais cela se passe vraiment. Les gonds du coffre à cercueils est violemment repoussé sur la route, et une femme en habit mortuaire en sort. Elle n'a pas l'air en état de choc. Elle paraît même très normale, si on excepte les taches de sang qui la maculent - sans doute des coupures dues aux éclats de bois du cercueil et de verre de la vitre du coffre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le zombie, car c'en est un, se précipite sur la voiture.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La fenêtre se ferme. Elle est brisée par un bras d'acier. Des bras emportent le conducteur, et la voiture s'écrase contre un rocher, réduisant ses occupants à l'état de miettes de chair humaine.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puis la femme n'est plus là. Son cercueil est toujours éventré, mais elle est dedans à nouveau, comme si elle n'avait rien à voir dans ce qui venait de se passer.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qui est fort dur à admettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : il y a un bon travail. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga et n'a pas de suite prévue. Enfin, pour le moment.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:50:14 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Le_syndrome_de_l%27ascenseur</comments>		</item>
		<item>
			<title>Zone 666 - Opération Congo</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Zone_666_-_Op%C3%A9ration_Congo</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666 - Attack&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://img267.imageshack.us/img267/3964/zone666operationcongo.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 26 février 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Freddy Castellucci]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Annie Kwiat]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Chris Burns]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Alexandra Bew]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 985'207 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 9'050'734 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 818 %&lt;br /&gt;
    |header25= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label26 = Ville&lt;br /&gt;
    |data26  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label27 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data27  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label28 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data28  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Le quatrième opus de la saga phare de [[Calamity Pictures]], qui met en scène Medhi Ramble confronté à une difficulté de taille. La première série B de Calamity qui sera longtemps le film au plus gros budget de Calamity Pictures - le total de la facture se rapproche du million, ce qui ne sera battu qu'avec [[Calamity I : Le cinéma de Meuh-Meuh|Calamity I]]. On notera la présence de nouveaux acteurs, celle-ci est due à l'augmentation du budget technique qui décuple de valeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Medhi Ramble était inquiet. Depuis trois jours, il errait aux alentours du fleuve Congo, près des débris calcinés d'une dizaine hélicoptères des Marines américains, espérant trouver une quelconque piste, un quelconque indice sur l'horreur qui avait pu les détruire... mais il ne trouvait rien. Lui, le plus grand des espions du corps d'élite américain, ne trouvait rien.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Medhi, tout va bien, en bas ? fit son mini-haut-parleur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'interpellé sursauta, puis reprit contenance.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous seriez gentil de ne pas me déranger en mission, colonel, répondit-il sèchement. C'est ma peau que je risque en ce moment ; et celle de milliers d'hommes.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Très bien, fit encore le haut-parleur. Je fais une vérification toutes les quinze minutes.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medhi se remit à avancer. Les battements réguliers de son coeur résonnaient péniblement à ses oreilles, et même les blagues de Fred Nikelkov, un de ses anciens adjoints devenu pilote, lui manquaient actuellement. Soudain, une trace au sol attira son attention.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hé, je vois quelque chose, là...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il s'approcha.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- On dirait... mais oui, c'est une trace de sang !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quel intérêt, Medhi ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Elle se trouve à plus de quatre cents mètres de l'hélico le plus proche. Et... attendez ! Il y en a d'autres ! Elles viennent depuis les débris, et continuent un peu plus loin... Peut-être... un survivant ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allez-y, Medhi, mais... restez prudent. Vous êtes le meilleur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Merci, colonel.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il coupa la communication. S'avançant lentement vers la trace de sang suivante, il était prêt à dégainer son pistolet de combat à tout moment. Alors, une énorme créature sortit de l'ombre et bondit sur lui. Il sortit son arme de son holster et tira six fois dans la tête de l'immondice. Elle retomba mollement en avant, écrasant la jambe de l'agent de son poids. A en juger par le bruit, la totalité des os de sa jambe devaient être brisés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un hurlement déchira le silence.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec le peu de forces qu'il lui restait, Medhi activa son micro et articula quelques mots.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allô, co...colonel ? Ve...venez vite... coordonnées en...envoyées par GPS... Je... je dois avoir une bonne vingtaine de fractures. Je vous... je vous conseille de vous dépêcher... colonel.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans une voiture légère, le colonel Printscreen fulminait.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Passez-moi le QG, James. Vite.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le conducteur, en quelques secondes, composa un code sur son portable et le passa à son supérieur. Ce dernier le remercia d'un geste et hurla presque dans le combiné :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allô QG, ici Acer 2-5. Medhi est gravement blessé, qu'est-ce que je fais ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Après avoir entendu les consignes, Printscreen devint blanc comme un linge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Bon scénario et bonne affiche. Quoi qu'il faut faire attention à la police utilisée, on peut voir les pixels. Et en dernier, bonne intégration de votre logo. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le Coteau Production''' : Rien à dire a par exellent. ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ArchMaker Film Corporation''' : excellent. ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Zone 666, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:41:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Zone_666_-_Op%C3%A9ration_Congo</comments>		</item>
		<item>
			<title>Promenade à la campagne</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Promenade_%C3%A0_la_campagne</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Promenade à la campagne&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/promenade-a-la-campagne-redim-d964a6d684.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 3 septembre 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Conor Tasz]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Jessica Laws]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 5'416'927&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 219 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Conor Tasz]]&lt;br /&gt;
    |label21 = D'après une idée de&lt;br /&gt;
    |data21  = [[Julien Bernard]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Promenade à la campagne est un premier retour aux sources de Calamity, après la série des ''Calamity ''qui laissera une impression mitigée. Le film, qui paraît au début un simple documentaire sur l'étude de fabuleux animaux, prend tout son sens lors de la lecture de la fin du scénario. Deux hommes, partis &amp;quot;photographier des bêtes magnifiques&amp;quot;, sont en fait tout simplement en train de poutrer du zombie. Un film à suspense qui a laissé des spectateurs fundansiens haletants - même s'ils n'étaient pas dupes devant l'affiche, qui n'est d'ailleurs pas la meilleure de Calamity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Hey, Julk ! hurla le chasseur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un jeune homme, la vingtaine tout au plus, sortit en trombe de la tente de fortune élevée en pleine campagne. Il sourit à son oncle et lui fit remarquer, après quelques secondes d'attente, qu'il était là.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Heu... oui, excuse-moi, fit-il. Je voulais te dire qu'on levait le camp.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Parfait, mon oncle ! Nous y allons enfin ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je le crois bien. Tu vas t'en rendre compte.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En un quart d'heure, la tente fut pliée, et les maigres bagages rangés dans un sac de voyage. Les deux hommes se mirent en route à travers les herbes folles et les chardons en fleurs. Le jeune homme, heureux à l'idée de voir enfin ce qu'il avait attendu des mois, sourit à nouveau à son oncle. Ce dernier paraissait fatigué. C'était lui qui avait récupéré le garçon, mais il le regrettait maintenant amèrement. Il n'était pas méchant, mais très excité, et pour survivre à ce qu'ils allaient voir, il lui faudrait se calmer.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce sont des bêtes très intéressantes, fit l'oncle. Il faudra prendre quelques photos.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je les préfèrerai sans doute dans la réalité que sur les photos, répliqua l'autre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu te feras ta propre idée. Maintenant taisons-nous, nous allons finir par les rameuter tous ici !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils cheminèrent toute la journée et montèrent la tente à côté d'une magnifique rivière. Tout naturellement, le jeune demanda à son oncle la permission de se baigner quelques minutes.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Surtout pas, Julk !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et pourquoi donc, mon oncle ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je te l'ai déjà répété mille fois ! Le simple fait de toucher cette eau te rongerait avec l'efficacité de mille mâchoires de crocodile !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce n'est pas juste, maugréa le dénommé Julk, juste assez fort pour que son oncle l'entende.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce dernier choisit de ne pas réagir et commença à déballer ses affaires. Il conseilla à Julk d'en faire autant, et tous deux s'assirent bientôt sur leurs sacs de couchage. Ils partagèrent un maigre dîner cuit dans l'huile, et se couchèrent rapidement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La veille, Julk avait chanté une bonne partie de la soirée ; conséquence sans doute de la découverte d'une bouteille de whisky irlandais au beau milieu de la campagne. Ce soir, il n'avait pas la tête à la chanson, et il sombra vite dans un sommeil comateux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils cheminèrent pendant une bonne semaine, jusqu'au jour où Julk demanda à son oncle s'ils arriveraient bientôt. Ce dernier répliqua qu'il n'en savait rien. Le voyage s'éternisait, et les deux hommes commençaient à se fatiguer. Jusqu'au jour où Julk, qui était parti en éclaireur, revienne en courant vers son oncle et lui annonça solennellement :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ils sont là !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment les trouves-tu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vraiment magnifiques, avoua Julk.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les hommes s'accroupirent et se mirent à avancer avec moult précautions, pour éviter d'alerter les zombies. Par sécurité, Julk prit son fidèle pistolet, tandis que son oncle, qui était très &amp;quot;nouvelles technologies&amp;quot;, sortait un fusil-mitrailleur à décharges plasma d'avant-apocalypse. Ils arrivèrent au bord d'une falaise, et tout à coup, ils les virent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y en avait une bonne centaine, dans un petit village dévasté. Ils avaient reconstruit certains bâtiments avec les moyens du bord, et l'oeil de technicien de Julk remarqua que tout menaçait de s'effondrer. Chaque zombie mesurait près de deux mètres cinquante, et leur corps était si putréfié qu'on voyait des muscles un peu partout. Cela était dû à l'inexistence de leur peau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dire qu'originellement, c'était des humains ! fit Julk.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eh oui, mais l'apocalypse ne les a pas épargnés. D'ailleurs elle n'a épargné personne. D'après les calculs des scientifiques, toute la planète se zombifiera d'ici deux décennies. Il te reste vingt ans à vivre, mon garçon !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous êtes rassurant, fit Julk d'un ton sarcastique.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Rien ne l'est en ce monde. Continue à surveiller, je vais chercher mon appareil.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme se leva et se dirigea vers la tente. Il revint rapidement avec un vieux modèle d'appareil numérique. Vieux, mais suffisant pour prendre des photos en basse définition de ces zombies.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il installa son trépied, puis posa l'appareil. Il appuya sur le bouton... et une puissante lumière illumina la colline et indiqua aux zombies que des hommes les espionnaient, avec plus de sûreté qu'une corne de brume.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Le flash ! Le flash ! murmura Julk catastrophé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils sortirent leurs armes et vérifièrent qu'ils avaient bien leurs munitions. D'un commun accord, ils se replièrent sur la tente et attendirent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'en vois un ! cria le chasseur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une rafale de plasma partit et le zombie tomba. Dix autres suivirent, puis dix autres encore. Julk aidait, mais en tuait à peine deux ou trois quand son oncle en détruisait quinze.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un bruit de déchirure retentit derrière eux. Ils se retournèrent, et n'eurent que le temps de voir un groupe de zombies se jetant sur eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Une Zombiesploitation qui n'apporte rien au genre sauf un petit moment bien sympa dans une salle obscure. L'histoire tient cependant bien la route pour Z, pour l'affiche le texte du haut cache (gâche) la tête de notre sympathique presque vivant. Attention à l'esthétique et la mise en page de vos prochaines affiches. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Tu reviens au source de Calamity... ;) Et ben c'est réussi. Le scénatio est super et j'ai un gros coup de coeur pour l'affiche. ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga et n'a pas de suite... enfin, pour le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
Le film, mis à part quelques séquences d'intérieur de la tente qui ont été filmées en studio, a été intégralement tourné au Pays de Galles.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:21:27 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Promenade_%C3%A0_la_campagne</comments>		</item>
		<item>
			<title>Une histoire de vampires</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Une_histoire_de_vampires</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Lieux de tournage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Une histoire de vampires&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/halloween-fundanse-tour-une-histoire-de-vampires-6467052461.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 25 décembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Marie Chaplure]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Anya Jodorowsky]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Caroline Gerrard]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 3'172'427 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 620 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label21 = D'après une idée de&lt;br /&gt;
    |data21  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Une série Z pour Calamity. Pour expliquer l'affiche, on dira que Calamity a fait une erreur, qu'il y a eu un &amp;quot;bug&amp;quot; quelque part : car en réalité, elle n'a jamais été sponsorisée par le [[Halloween Fundanse Tour]], bien que [[Dice Calamity]] ait inscrit sa production [[Vampires]] au festival.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En tout cas, le film d'horreur a été très bien accueilli par les critiques, plusieurs producteurs ont été fortement intéressés, à la différence du public qui n'a pas aimé ce film longtemps ; celui-ci n'est resté que 13 semaines à l'affiche.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La psychologie et l'esprit d'un vampire sont révélés dans ce film qui plonge le spectateur dans une série de flash-backs et d'avances rapides souvent incompréhensibles tels quels, cela à cause des multiples associations d'idées du vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Cal remontait la voie de métro vide, sans qu'une seule rame passe pour lui permettre de se faire les dents. Son ami Crom avait bien raison quand il disait que Fundanse était trop vide pour qu'on puisse y travailler convenablement. Mais il avait insisté ! Et maintenant il errait simplement dans un métro déserté, car la seule population qui restait campait presque dans les cinémas, infestés de mangas animés de B/G Productions et de superproductions d'un certain Cronos. &amp;quot;Peuh !&amp;quot; songea le vampire. &amp;quot;Ils ne savent pas ce qu'ils ratent en refusant mon invitation !&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal reprit sa route en trébuchant sur les rails. Il s'extasiait devant la beauté des constructions humaines... et de l'art décoratif qui égayait les longs couloirs habituellement mornes du métro. Dire que cela était puni par les autorités ! Ils étaient pourtant magnifiques, ces tags...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vampire, avant la morsure fatale, était grand amateur de tags. Il ne se promenait jamais sans bombe, et, quand il voyait un beau mur de briques flamboyantes, il parachevait l'ouvrage en peignant de longues branches de saule ou des ailes d'aigle royal. Et, se jouant sans peine des maladroites forces de l'ordre, immensément bêtes sous leur puissance apparente, il sautait sur les toits uniformes des gratte-ciels du groupe &amp;quot;Les Aravis&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais un jour, tout avait mal tourné. Il sautait sur les toits comme à son habitude, et il était tard ; près de dix heures du soir. Il s'apprêtait à regagner sa maison, car il avait semé les poulets, mais, au moment même où la porte s'ouvrit, il s'évanouit, terrifié par ce qu'il vit.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Et qu'est-ce qui s'est passé, ensuite ? fit soudain un autre vampire, Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu m'écoutais parler ? fit Cal scandalisé. Depuis quand tu me suis ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- À peu près, mais peut-être un peu moins.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les jeux de mots ça ne prend pas, OK ? Alors remballe tes blagues et réponds à ma question.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oooh, ça va, ne monte pas sur tes grands zombies ! Ca doit bien faire cinq minutes, tout au plus.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu as tout entendu, alors ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce... ce n'est pas ce que tu crois...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je t'avais dit que je ne voulais plus te reprendre à m'espionner !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal bondit alors sur Chrin, et la mêlée qui s'ensuivit ne dura même pas dix secondes. Cal, assis sur l'espion, fumait une cigarette.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu n'as pas le droit de fumer en territoire humain ! cria Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La ferme, minable. Je ne t'ai pas demandé ton avis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'est-ce que tu vas faire ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- T'attacher. Oh, juste assez pour que tu ne t'éloignes pas ! Mais quand le train passera...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu es un monstre, Cal.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nope, je fais mon boulot. C'est différent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un grondement sourd se fit entendre au bout du tunnel.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Le temps presse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En une demi-seconde, Chrin fut ligoté à la voie, et chaque mouvement qu'il faisait lui coûtait un lambeau de peau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bonne chance dans l'au-delà, Chrin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cal se remémorait cette scène. Les lambeaux de chair de Chris avaient giclé sur les rails, sur les graviers et le béton des murs. Le vampire avait même reçu un doigt dans l'oeil, arraché par les roues grinçantes de la rame lancée à pleine vitesse. Il savait qu'il n'aurait pas dû faire ce qu'il avait fait... mais ç'avait été plus fort que lui. Savoir que la Commission des Vampires lui avait collé des espions sur le dos l'avait tellement ébranlé qu'il était devenu fou furieux. Mais il avait tout de même encadré le doigt, et l'avait placé sur une étagère de son humble logis. Et ce soir, il portait dans sa poche le doigt comme porte-bonheur. Cela lui avait porté chance, lorsqu'il s'était fait renverser par un tram à Saint Propez, quelques jours après la mésaventure. Il avait à peine eu quelques égratignures.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se préparait à présent à attaquer les enfants qui figuraient sur sa liste. Aujourd'hui, jour de Halloween, ils devaient disparaître d'une manière ou d'une autre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était seul dans la rue de Fundanse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était 22 heures, fermeture des cinémas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il allait bien s'amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier s'appelait John Bellie Workshire. Il le suivit pendant quelques minutes dans la rue, puis, voyant que le charmant petit garçon était occupé à manger ses têtes brûlées, il lui sauta à la gorge. D'une hauteur de six mètres, ce qui n'est rien pour un vampire, Cal sauta sur le jeune John, et appuya sur la sonnette la plus proche. Caché juste à côté de l'ouverture, Cal pouffa en voyant le propriétaire hurler de peur en voyant l'enfant agonisant au sol.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le second était un chinois : Li Li. Il habitait dans le quartier chinois, en bordure de la ville. L'inconvénient était qu'il ne croyait pas aux histoires de terribles démons et détestait les déguisements : il n'était donc pas dans la rue, mais sur son ordinateur, dans sa chambre. Cal sourit de plaisir en voyant l'enfant trépigner sur les touches Ctrl+Alt+Suppr. Il sauta dans la fenêtre fermée qui explosa sous le choc et renversa l'écran sur la tête du garnement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Voilà un gestionnaire des tâches très mal optimisé ! fit gaiement le vampire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tu vas tous me les raconter ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais, Annabelle, il s'agit de ma plus belle victoire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est long et chiant. Et puis j'ai déjà tout lu dans le canard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu trouves que je raconte mal ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Exactement ! Et tout le monde devrait le penser !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La vampire tourna les talons aiguilles et s'en fut dans la pénombre du crépuscule.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ayez donc des aventures ! cria Cal. J'ai même pas pu raconter le coup du couteau de boucher à cran d'arrêt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Un bon film pour une Z, pour info j'ai utilisé cette image pour mon premier film Vampire contre attaque, j'ai appris que cette image est souvent utilisée dans cinejeu. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : Dommage qu'il ne s'agisse que d'une série Z, tout est nickel. ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie d'une semi-saga, à savoir que dans les films de celle-ci, les personnages restent les mêmes mais les faits ne sont pas liés par l'histoire. Cette saga comprend les films :&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
''La voie de métro'' : Tourné en studio.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Les gratte-ciels'' : Tourné '''par des cascadeurs''' en grande partie. Toits du groupe ''Les Aravis'', Villeurbanne.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Chambres des enfants'' : Tourné en studio.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:11:23 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Une_histoire_de_vampires</comments>		</item>
		<item>
			<title>Une histoire de vampires</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Une_histoire_de_vampires</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Une histoire de vampires&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
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    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
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    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
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    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
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    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
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    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
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    |data15  = 3'172'427 $&lt;br /&gt;
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    |data16  = 620 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
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    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label21 = D'après une idée de&lt;br /&gt;
    |data21  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Une série Z pour Calamity. Pour expliquer l'affiche, on dira que Calamity a fait une erreur, qu'il y a eu un &amp;quot;bug&amp;quot; quelque part : car en réalité, elle n'a jamais été sponsorisée par le [[Halloween Fundanse Tour]], bien que [[Dice Calamity]] ait inscrit sa production [[Vampires]] au festival.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En tout cas, le film d'horreur a été très bien accueilli par les critiques, plusieurs producteurs ont été fortement intéressés, à la différence du public qui n'a pas aimé ce film longtemps ; celui-ci n'est resté que 13 semaines à l'affiche.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La psychologie et l'esprit d'un vampire sont révélés dans ce film qui plonge le spectateur dans une série de flash-backs et d'avances rapides souvent incompréhensibles tels quels, cela à cause des multiples associations d'idées du vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Cal remontait la voie de métro vide, sans qu'une seule rame passe pour lui permettre de se faire les dents. Son ami Crom avait bien raison quand il disait que Fundanse était trop vide pour qu'on puisse y travailler convenablement. Mais il avait insisté ! Et maintenant il errait simplement dans un métro déserté, car la seule population qui restait campait presque dans les cinémas, infestés de mangas animés de B/G Productions et de superproductions d'un certain Cronos. &amp;quot;Peuh !&amp;quot; songea le vampire. &amp;quot;Ils ne savent pas ce qu'ils ratent en refusant mon invitation !&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal reprit sa route en trébuchant sur les rails. Il s'extasiait devant la beauté des constructions humaines... et de l'art décoratif qui égayait les longs couloirs habituellement mornes du métro. Dire que cela était puni par les autorités ! Ils étaient pourtant magnifiques, ces tags...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vampire, avant la morsure fatale, était grand amateur de tags. Il ne se promenait jamais sans bombe, et, quand il voyait un beau mur de briques flamboyantes, il parachevait l'ouvrage en peignant de longues branches de saule ou des ailes d'aigle royal. Et, se jouant sans peine des maladroites forces de l'ordre, immensément bêtes sous leur puissance apparente, il sautait sur les toits uniformes des gratte-ciels du groupe &amp;quot;Les Aravis&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais un jour, tout avait mal tourné. Il sautait sur les toits comme à son habitude, et il était tard ; près de dix heures du soir. Il s'apprêtait à regagner sa maison, car il avait semé les poulets, mais, au moment même où la porte s'ouvrit, il s'évanouit, terrifié par ce qu'il vit.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Et qu'est-ce qui s'est passé, ensuite ? fit soudain un autre vampire, Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu m'écoutais parler ? fit Cal scandalisé. Depuis quand tu me suis ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- À peu près, mais peut-être un peu moins.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les jeux de mots ça ne prend pas, OK ? Alors remballe tes blagues et réponds à ma question.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oooh, ça va, ne monte pas sur tes grands zombies ! Ca doit bien faire cinq minutes, tout au plus.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu as tout entendu, alors ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce... ce n'est pas ce que tu crois...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je t'avais dit que je ne voulais plus te reprendre à m'espionner !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal bondit alors sur Chrin, et la mêlée qui s'ensuivit ne dura même pas dix secondes. Cal, assis sur l'espion, fumait une cigarette.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu n'as pas le droit de fumer en territoire humain ! cria Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La ferme, minable. Je ne t'ai pas demandé ton avis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'est-ce que tu vas faire ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- T'attacher. Oh, juste assez pour que tu ne t'éloignes pas ! Mais quand le train passera...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu es un monstre, Cal.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nope, je fais mon boulot. C'est différent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un grondement sourd se fit entendre au bout du tunnel.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Le temps presse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En une demi-seconde, Chrin fut ligoté à la voie, et chaque mouvement qu'il faisait lui coûtait un lambeau de peau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bonne chance dans l'au-delà, Chrin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cal se remémorait cette scène. Les lambeaux de chair de Chris avaient giclé sur les rails, sur les graviers et le béton des murs. Le vampire avait même reçu un doigt dans l'oeil, arraché par les roues grinçantes de la rame lancée à pleine vitesse. Il savait qu'il n'aurait pas dû faire ce qu'il avait fait... mais ç'avait été plus fort que lui. Savoir que la Commission des Vampires lui avait collé des espions sur le dos l'avait tellement ébranlé qu'il était devenu fou furieux. Mais il avait tout de même encadré le doigt, et l'avait placé sur une étagère de son humble logis. Et ce soir, il portait dans sa poche le doigt comme porte-bonheur. Cela lui avait porté chance, lorsqu'il s'était fait renverser par un tram à Saint Propez, quelques jours après la mésaventure. Il avait à peine eu quelques égratignures.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se préparait à présent à attaquer les enfants qui figuraient sur sa liste. Aujourd'hui, jour de Halloween, ils devaient disparaître d'une manière ou d'une autre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était seul dans la rue de Fundanse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était 22 heures, fermeture des cinémas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il allait bien s'amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier s'appelait John Bellie Workshire. Il le suivit pendant quelques minutes dans la rue, puis, voyant que le charmant petit garçon était occupé à manger ses têtes brûlées, il lui sauta à la gorge. D'une hauteur de six mètres, ce qui n'est rien pour un vampire, Cal sauta sur le jeune John, et appuya sur la sonnette la plus proche. Caché juste à côté de l'ouverture, Cal pouffa en voyant le propriétaire hurler de peur en voyant l'enfant agonisant au sol.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le second était un chinois : Li Li. Il habitait dans le quartier chinois, en bordure de la ville. L'inconvénient était qu'il ne croyait pas aux histoires de terribles démons et détestait les déguisements : il n'était donc pas dans la rue, mais sur son ordinateur, dans sa chambre. Cal sourit de plaisir en voyant l'enfant trépigner sur les touches Ctrl+Alt+Suppr. Il sauta dans la fenêtre fermée qui explosa sous le choc et renversa l'écran sur la tête du garnement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Voilà un gestionnaire des tâches très mal optimisé ! fit gaiement le vampire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tu vas tous me les raconter ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais, Annabelle, il s'agit de ma plus belle victoire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est long et chiant. Et puis j'ai déjà tout lu dans le canard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu trouves que je raconte mal ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Exactement ! Et tout le monde devrait le penser !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La vampire tourna les talons aiguilles et s'en fut dans la pénombre du crépuscule.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ayez donc des aventures ! cria Cal. J'ai même pas pu raconter le coup du couteau de boucher à cran d'arrêt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Un bon film pour une Z, pour info j'ai utilisé cette image pour mon premier film Vampire contre attaque, j'ai appris que cette image est souvent utilisée dans cinejeu. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : Dommage qu'il ne s'agisse que d'une série Z, tout est nickel. ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie d'une semi-saga, à savoir que dans les films de celle-ci, les personnages restent les mêmes mais les faits ne sont pas liés par l'histoire. Cette saga comprend les films :&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
''La voie de métro'' : Tourné en studio.&lt;br /&gt;
''Les gratte-ciels'' : Tourné '''par des cascadeurs''' en grande partie. Toits du groupe ''Les Aravis'', Villeurbanne.&lt;br /&gt;
''Chambres des enfants'' : Tourné en studio.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:11:03 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Une_histoire_de_vampires</comments>		</item>
		<item>
			<title>Une histoire de vampires</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Une_histoire_de_vampires</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Une histoire de vampires&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/halloween-fundanse-tour-une-histoire-de-vampires-6467052461.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 25 décembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Marie Chaplure]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Anya Jodorowsky]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Caroline Gerrard]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = Information disparue&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 3'172'427 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 620 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label21 = D'après une idée de&lt;br /&gt;
    |data21  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Une série Z pour Calamity. Pour expliquer l'affiche, on dira que Calamity a fait une erreur, qu'il y a eu un &amp;quot;bug&amp;quot; quelque part : car en réalité, elle n'a jamais été sponsorisée par le [[Halloween Fundanse Tour]], bien que [[Dice Calamity]] ait inscrit sa production [[Vampires]] au festival.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En tout cas, le film d'horreur a été très bien accueilli par les critiques, plusieurs producteurs ont été fortement intéressés, à la différence du public qui n'a pas aimé ce film longtemps ; celui-ci n'est resté que 13 semaines à l'affiche.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La psychologie et l'esprit d'un vampire sont révélés dans ce film qui plonge le spectateur dans une série de flash-backs et d'avances rapides souvent incompréhensibles tels quels, cela à cause des multiples associations d'idées du vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Cal remontait la voie de métro vide, sans qu'une seule rame passe pour lui permettre de se faire les dents. Son ami Crom avait bien raison quand il disait que Fundanse était trop vide pour qu'on puisse y travailler convenablement. Mais il avait insisté ! Et maintenant il errait simplement dans un métro déserté, car la seule population qui restait campait presque dans les cinémas, infestés de mangas animés de B/G Productions et de superproductions d'un certain Cronos. &amp;quot;Peuh !&amp;quot; songea le vampire. &amp;quot;Ils ne savent pas ce qu'ils ratent en refusant mon invitation !&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal reprit sa route en trébuchant sur les rails. Il s'extasiait devant la beauté des constructions humaines... et de l'art décoratif qui égayait les longs couloirs habituellement mornes du métro. Dire que cela était puni par les autorités ! Ils étaient pourtant magnifiques, ces tags...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vampire, avant la morsure fatale, était grand amateur de tags. Il ne se promenait jamais sans bombe, et, quand il voyait un beau mur de briques flamboyantes, il parachevait l'ouvrage en peignant de longues branches de saule ou des ailes d'aigle royal. Et, se jouant sans peine des maladroites forces de l'ordre, immensément bêtes sous leur puissance apparente, il sautait sur les toits uniformes des gratte-ciels du groupe &amp;quot;Les Aravis&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais un jour, tout avait mal tourné. Il sautait sur les toits comme à son habitude, et il était tard ; près de dix heures du soir. Il s'apprêtait à regagner sa maison, car il avait semé les poulets, mais, au moment même où la porte s'ouvrit, il s'évanouit, terrifié par ce qu'il vit.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Et qu'est-ce qui s'est passé, ensuite ? fit soudain un autre vampire, Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu m'écoutais parler ? fit Cal scandalisé. Depuis quand tu me suis ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- À peu près, mais peut-être un peu moins.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les jeux de mots ça ne prend pas, OK ? Alors remballe tes blagues et réponds à ma question.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oooh, ça va, ne monte pas sur tes grands zombies ! Ca doit bien faire cinq minutes, tout au plus.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu as tout entendu, alors ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce... ce n'est pas ce que tu crois...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je t'avais dit que je ne voulais plus te reprendre à m'espionner !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cal bondit alors sur Chrin, et la mêlée qui s'ensuivit ne dura même pas dix secondes. Cal, assis sur l'espion, fumait une cigarette.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu n'as pas le droit de fumer en territoire humain ! cria Chrin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La ferme, minable. Je ne t'ai pas demandé ton avis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'est-ce que tu vas faire ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- T'attacher. Oh, juste assez pour que tu ne t'éloignes pas ! Mais quand le train passera...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu es un monstre, Cal.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nope, je fais mon boulot. C'est différent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un grondement sourd se fit entendre au bout du tunnel.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Le temps presse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En une demi-seconde, Chrin fut ligoté à la voie, et chaque mouvement qu'il faisait lui coûtait un lambeau de peau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bonne chance dans l'au-delà, Chrin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cal se remémorait cette scène. Les lambeaux de chair de Chris avaient giclé sur les rails, sur les graviers et le béton des murs. Le vampire avait même reçu un doigt dans l'oeil, arraché par les roues grinçantes de la rame lancée à pleine vitesse. Il savait qu'il n'aurait pas dû faire ce qu'il avait fait... mais ç'avait été plus fort que lui. Savoir que la Commission des Vampires lui avait collé des espions sur le dos l'avait tellement ébranlé qu'il était devenu fou furieux. Mais il avait tout de même encadré le doigt, et l'avait placé sur une étagère de son humble logis. Et ce soir, il portait dans sa poche le doigt comme porte-bonheur. Cela lui avait porté chance, lorsqu'il s'était fait renverser par un tram à Saint Propez, quelques jours après la mésaventure. Il avait à peine eu quelques égratignures.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se préparait à présent à attaquer les enfants qui figuraient sur sa liste. Aujourd'hui, jour de Halloween, ils devaient disparaître d'une manière ou d'une autre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était seul dans la rue de Fundanse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était 22 heures, fermeture des cinémas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il allait bien s'amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier s'appelait John Bellie Workshire. Il le suivit pendant quelques minutes dans la rue, puis, voyant que le charmant petit garçon était occupé à manger ses têtes brûlées, il lui sauta à la gorge. D'une hauteur de six mètres, ce qui n'est rien pour un vampire, Cal sauta sur le jeune John, et appuya sur la sonnette la plus proche. Caché juste à côté de l'ouverture, Cal pouffa en voyant le propriétaire hurler de peur en voyant l'enfant agonisant au sol.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le second était un chinois : Li Li. Il habitait dans le quartier chinois, en bordure de la ville. L'inconvénient était qu'il ne croyait pas aux histoires de terribles démons et détestait les déguisements : il n'était donc pas dans la rue, mais sur son ordinateur, dans sa chambre. Cal sourit de plaisir en voyant l'enfant trépigner sur les touches Ctrl+Alt+Suppr. Il sauta dans la fenêtre fermée qui explosa sous le choc et renversa l'écran sur la tête du garnement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Voilà un gestionnaire des tâches très mal optimisé ! fit gaiement le vampire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tu vas tous me les raconter ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais, Annabelle, il s'agit de ma plus belle victoire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est long et chiant. Et puis j'ai déjà tout lu dans le canard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu trouves que je raconte mal ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Exactement ! Et tout le monde devrait le penser !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La vampire tourna les talons aiguilles et s'en fut dans la pénombre du crépuscule.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ayez donc des aventures ! cria Cal. J'ai même pas pu raconter le coup du couteau de boucher à cran d'arrêt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Un bon film pour une Z, pour info j'ai utilisé cette image pour mon premier film Vampire contre attaque, j'ai appris que cette image est souvent utilisée dans cinejeu. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivek's Prod''' : Dommage qu'il ne s'agisse que d'une série Z, tout est nickel. ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie d'une semi-saga, à savoir que dans les films de celle-ci, les personnages restent les mêmes mais les faits ne sont pas liés par l'histoire. Cette saga comprend les films :&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:08:13 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Une_histoire_de_vampires</comments>		</item>
		<item>
			<title>Li-Wom et le Champignon Vénéneux</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Li-Wom_et_le_Champignon_V%C3%A9n%C3%A9neux</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Li-Wom et le Champignon Vénéneux&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
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    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/li-wom-et-le-champignon-veneneux-redim-8759d10846.png&lt;br /&gt;
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    |caption      = &lt;br /&gt;
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    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
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    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Julian Kamarikov]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
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    |data7   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
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    |label9  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Max Gibbs]]&lt;br /&gt;
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    |header11= Budget&lt;br /&gt;
    |label11 =&lt;br /&gt;
    |data11  =&lt;br /&gt;
    |label12 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data12  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
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    |data13  = Information perdue&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data14  = Information perdue&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data15  = Information perdue&lt;br /&gt;
    |label16 = Recettes&lt;br /&gt;
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    |label17 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data17  = 373 %&lt;br /&gt;
    |header18= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label19 = Ville&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Affiche&lt;br /&gt;
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    |label21 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data21  = [[Julian Kamarikov]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
C'est dans ce dernier film de la saga que ''Li-Wom'' se vautre définitivement sans possibilité de retour. Non content de couper les ponts avec l'absurde pour '''revenir à un film fantastique classique''', le producteur change l'acteur tenant le rôle de Li-Wom et décide de stopper une grande partie du budget accordé au réalisateur [[Julian Kamarikov]]. Ce sera d'ailleurs le dernier film de Julian Kamarikov, dont la carrière qui promettait d'être reconnue aura été détruite par de mauvais films écrits par de mauvais scénaristes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Li-Wom fulminait.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quatre jours s'étaient écoulés depuis la trahison de son conseiller. Il l'avait traité de tous les noms, puis il l'avait laissé tomber. Comme une vieille chaussette marocaine, trouée et salie par l'usure du temps.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il marchait seul dans la direction de son château. Mais sans soldats, comment le reprendre ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allait-il marcher vers son frère et lui proférer des menaces ? Allait-il même trouver une solution à son diabolique problème ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son conseiller l'avait trahi. Seule cette pensée pouvait troubler son raisonnement, le plan qu'il était en train de construire. Mais plus rien. Il n'avait plus personne pour construire d'acioplasmes. Il ne lui restait rien, si ce n'est le Champignon Maudit de Fi-Lok, un vieux sage qui était mort il y a quelques années en lui disant ces paroles : &amp;quot;Quand tout sera perdu, quand tes dernières forces t'auront abandonné, jette en l'air ceci, et présume de ce qui en résultera&amp;quot;. Sur ces belles paroles, le sage était mort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se demandait où jeter le Champignon. Sur ses hommes ? N'était-il pas fou ? Ou sur son château ? Mais non, il y restait quelques uns de ses fidèles en sûreté là-bas. Li-Wom était tourmenté de pensées contradictoires. Son oeil scrutait l'horizon où son conseiller devait, quelque part, pêcher l'attention des troupes de Li-Wom et les monter contre lui.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que pouvait-il faire, si ce n'est tenter le Champignon Maudit ? Mais il ne connaissait même pas les effets de cette arme redoutable...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Li-Wom s'approcha de la fenêtre murale élevée au-dessus de la herse pour le versement de la chaux bouillante.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ouvrez, ou j'enfonce la porte !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je vous en prie, faites ! fit la voix du garde de l'entrée, derrière la fenêtre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ouvrez ! Je suis le frère du roi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors c'est différent. Entre, mon cher Li-Wom.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La herse s'ouvrit lentement. Li-Wom, allant pour entrer, se retrouva devant le nez de son cher frère.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Toi ? s'exclama l'ex-roi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Moi, répondit le nouveau. On peut dire que tu as eu de la chance d'échapper aux battues de mes hommes. Ils sont tous hors du château.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu mériterais de mourir pour ce que tu as fait, gronda Li-Wom.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Es-tu prompt à distribuer mort et vie entre les êtres vivants ? Non. Seuls les ornithorynques sacrés ont ce pouvoir dans l'ici-bas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le frère de Li-Wom siffla entre ses dents. Des sons de cornes lui répondirent, juste derrière Li-Wom. Ce dernier sortit son épée de son fourreau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Sur mes terres, en revanche, j'ai aussi ce pouvoir.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mille flèches s'abattirent sur Li-Wom comme des traînées de feu, et la poitrine et le dos, transpercés, libérèrent un flot de sang rouge foncé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Adieu, frère, fit le nouveau roi.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors, rassemblant ses dernières forces, Li-Wom jeta son Champignon en l'air, et tout explosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Comme a dit Cronos avant &amp;quot;c'est tout ou rien pour la série Li-Wow&amp;quot;. Et ben pour moi, c'est tout. Je trouve cette série très sympa et originale. Mais vous n'avez pas 5 étoiles car l'affiche est juste bonne, sans plus. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga ''Li-Wom'', qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom contre le Grand Ornithorynque]]&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Château Peint]]&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Champignon Vénéneux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
Le film a été intégralement tourné en studio.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:07:06 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Li-Wom_et_le_Champignon_V%C3%A9n%C3%A9neux</comments>		</item>
		<item>
			<title>Li-Wom et le Château Peint</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Li-Wom_et_le_Ch%C3%A2teau_Peint</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Li-Wom et le Château Peint&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://img21.imageshack.us/img21/8720/liwometlechteaupeint.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Fantastique&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 12 février 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Julian Kamarikov]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Max Gibbs]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Stefanie Danna]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = Information perdue&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = Information perdue&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = Information perdue&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 1'945'791 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 1'243 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Julian Kamarikov]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
La suite de la saga Li-Wom n'est pas un film marquant de [[Calamity Pictures]]. En effet, non content d'avoir commencé sa saga avec un film absurde, le producteur décide rapidement de revenir sur un film classique, moins fantastique, qui reste dans les marques de ses prédécesseurs. Une réaction favorable vient de Julian Kamarikov, mais il s'agit bien de la seule. Les acteurs, en effet, ont dû être largement payés pour jouer des rôles qu'ils n'aimaient que peu, le décompte des cachets a d'ailleurs été malencontreusement égaré lors d'un nettoyage du système d'archivage central de la société.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Le roi Li-Wom fulminait. Certes, ses ectoplasmes en acier avaient vaincu le terrible démon-ornithorynque, mais son conseiller-assistant au remplissage était gravement blessé, comme une quinzaine de ses hommes. Li-Wom, inquiet, s'approcha.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eh bien, conseiller ! dit-il au conseiller. Ca te fait mal, là ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il avait enfoncé son index dans la blessure. Le conseiller hurla du haut de ses 140 décibels.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bon, fit le roi. Je vais faire appeler le médecin royal.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Majesté, majesté ! fit un domestique qui accourait. Une meute d'éléphants est en train de brouter votre aide de camp !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Li-Wom, maugréant, s'approcha et retint une exclamation de surprise. Une douzaine d'éléphants se partageait le conseiller. Il donna aussitôt l'ordre de les reconduire à la frontière du camp de fortune qu'ils s'étaient bâtis en haut de la colline sur laquelle ils étaient. Mais les éléphants se mirent d'eux-mêmes en route, lentement, se dirigeant lentement vers une rizière.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Majesté ! On les laisse dévorer la rizière ? cria un soldat.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous préférez qu'ils vous dévorent, vous ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non, mais...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors, suffit ! fit Li-Wom. En route !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils cheminèrent de longs jours et de longues nuits, sans jamais s'arrêter pour dormir ; leurs chevaux et eux dormaient à tour de rôle. Enfin, un jour, ils arrivèrent en vue du château.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Majesté, vous avez vu ça ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, grimaça Li-Wom. Ils ont repeint mon château en rose et les tourelles sont devenues mauves. Les canons ont disparu, remplacés par des angelots et des pluies de feuilles automnales. Quel gâchis !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il faudra faire couper la tête de votre frère, non ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'y penserai, Chro, j'y penserai.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La compagnie s'avança vers le château, descendant la pente au rythme pesant des mules migratrices, avec la légèreté d'un ours cannibale, et plaisantant comme deux vautours en train de s'entretuer. Ils arrivèrent à la herse du château, qui était close.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Là-dedans ! hurla Li-Wom. Ouvrez la grille et vénérez votre Roi de toujours ! Désintégrez les coupables de ce crime atroce, qui a été de peindre ce noble château en rose ! Vengeance !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une fenêtre s'ouvrit, au premier étage. Un homme barbu parla par l'entrebâillement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hé, j'suis ici chez moi, et s'tu veux c'domain' t'vas pas êt' déçu d'la gard' ! Alors, cass'toi et ch'cun chez soi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Li-Wom inspira profondément.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dis-moi, conseiller... fit-il en s'adressant au conseiller. Tu es sûr que nous avons marché dans la bonne direction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Une affiche correcte comme l'histoire. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga ''Li-Wom'', qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom contre le Grand Ornithorynque]]&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Château Peint]]&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Champignon Vénéneux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
Le film a été intégralement tourné en studio.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 12:42:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Li-Wom_et_le_Ch%C3%A2teau_Peint</comments>		</item>
		<item>
			<title>Li-Wom contre le Grand Ornithorynque</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Li-Wom_contre_le_Grand_Ornithorynque</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Li-Wom contre le Grand Ornithorynque&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/li-wom-contre-le-grand-ornithorynque-redi-f925be6e81.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Fantastique (absurde)&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 22 janvier 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Julian Kamarikov]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Priscilla Calvet]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Max Gibbs]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Stefanie Danna]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = 82'003 $ + 2 % des revenus&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = 100'000 $&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = 228'395 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 819'623 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 258 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Julian Kamarikov]]&lt;br /&gt;
    |label21 = D'après une idée de&lt;br /&gt;
    |data21  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Ce film est le premier de Calamity Pictures qui ne soit pas un film d'horreur. Dans une ambiance absurde et louche, Li-Wom, empereur du Soleil Levant détrôné par son frère pendant son absence, tentera de se rendre dans son château par tous les moyens pour reprendre le trône et donner une bonne leçon à son frère... le pitch semble sérieux comme ça, mais le premier film, tournant autour d'un ornithorynque géant et de boulets de canon en acier électromagnétique, va vite surprendre les amateurs du genre en leur offrant du comique - une première dans le fantastique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Lorsque Li-Wom, le Gardien du Soleil Levant, éloigné de son pays par une affaire de robinets, apprend que son trône est menacé par son frère, le bouseux Ti-Clong, il repart immédiatement vers sa patrie pour reprendre le trône à son frère.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Malheureusement, le roi aura de nombreux problèmes sur la route du retour... Des araignées géantes aux éléphants à problèmes, la mort le suit à tous les endroits possibles et imaginables qu'il aura à traverser pour revenir au Pays du Soleil Levant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Majesté ! Un ornithorynque géant nous barre la route ! hurle le premier de la suite royale.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'on lui coupe le majeur de la patte arrière droite pour lui apprendre à nous ennuyer ! répliqua le souverain, sûr de sa position de force face au minuscule vermisseau répugnant et gluant de partout que représentait pour lui l'ornithorynque de six mètres de hauteur. Et qu'il cesse de nous ennuyer pendant que le sang mauve qui caractérise cette espèce coule depuis le haut de son corps jusqu'à son petit doigt, si mutilé qu'on ne pourra jamais en faire du tartare !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bien, majesté.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tous les coupe-doigts à leurs postes de combat !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille s'annonçait rude, mais Li-Wom avait plus d'un tour dans son sac. Tandis que l'ornithorynque écrasait ses troupes à l'aide d'un gigantesque fer à souder en plastique, le roi fulminait.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il croit m'apprendre l'art de la guerre ? Je lui apprendrai, moi... Sortez les ectoplasmes en acier !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les... les ectoplasmes en acier, majesté ? fit son assistant au remplissage de munitions électromagnétiques.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les acioplasmes, si vous préférez ! Et que ça saute !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais, majesté...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vite ! &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
De gros monticules en acier, semblables à des coccinelles en bouée de trente-neuf centimètres et demi, sortaient de la poche de la veste de l'assistant. Ils se jetèrent d'eux-mêmes sur l'oeil de verre de l'ornithorynque (j'avais oublié de préciser qu'il en avait un) et les débris entaillèrent tout sur leur passage, dont le doigt du monstre, la moitié des soldats du roi et l'assistant au remplissage.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que va-t-il bien pouvoir arriver au roi Li-Wom ? Retrouvera-t-il la reine et ses trois enfants (j'ai oublié de préciser qu'il avait une femme et des enfants) ? Pourra-t-il manger des tagliatelles en robe des champs à midi, ce jour-là ? Vous saurez tout dans le prochain épisode des aventures de Li-Wom !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Un film zarebi louche, qui me laisse perplexe, c'est tout ou rien. Je laisse donc le bénéfice du doute. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga ''Li-Wom'', qui comprend les films suivants :&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom contre le Grand Ornithorynque]]&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Château Peint]]&lt;br /&gt;
* [[Li-Wom et le Champignon Vénéneux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
Le film a été intégralement tourné en studio.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 12:38:30 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Li-Wom_contre_le_Grand_Ornithorynque</comments>		</item>
		<item>
			<title>Discussion:C'était il y a deux ans</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:C%27%C3%A9tait_il_y_a_deux_ans</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Calamity Pictures]] : Conseil : utilisez la fenêtre Infobox (jetez un oeil au code de [[Zone 666 - Le saut de l'Ange|cette page]] et C/C la partie entre double accolades ('' {{ '').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jérémie Walken]] : Sinon vous pouvez toujours prendre l'infobox bonifié que j'ai fait à partir de celle de Calamity, et qui contient davantage d'informations, comme le scénariste, le studio, la ville, etc.. Elle est [[Terreur Secondaire|ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Calamity Pictures]] : Je n'y avais pas pensé ! Je vais tout corriger (à commencer par mes films, faut pas déconner :D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Great Prod.|Great]] : demande l'autorisation avant de modifier des films qui ne t'appartienne pas bien sûr ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Calamity Pictures]] : J'y penserai, d'ailleurs avec le boulot que j'ai déjà sur mes films/acteurs/réalisateurs ça ne risque pas de poser de problèmes avant... disons, quelques semaines :)&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 18:59:23 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:C%27%C3%A9tait_il_y_a_deux_ans</comments>		</item>
		<item>
			<title>Zone 666 - Medhi Ramble</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Zone_666_-_Medhi_Ramble</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666 - Medhi Ramble&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/zone-666-medhi-ramble-2-redim-4542544f68.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 22 janvier 2033&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Angie Gothyca]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Freddy Castellucci]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = 80'004 $&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = 70'000 $&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = 180'004 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 1'607'137 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 792 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Zone 666 - Medhi Ramble, troisième épisode d'une saga ''censée'' être une trilogie, va en réalité marquer un nouveau départ avec un scénario plus développé que ses prédécesseurs. Le film va aussi marquer le changement de la réalisatrice de la série, Lea Kordic, à cause de divergences de cachet. Elle désirait en effet deux fois plus d'argent que ce que [[Dice Calamity]] comptait lui proposer. C'est donc Angie Gothyca qui prend la tête des opérations dans ce pilier de la saga ''Zone 666''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Au siège de l'US Army, le général Paulson et tous les responsables de la surveillance à distance sont terrifiés par ce qu'ils viennent d'entendre. Deux témoignages de deux pilotes, et une confirmation auditive : c'en est beaucoup trop pour Paulson, qui se laisse tomber dans un fauteuil en vrai cuir synthétique.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est inadmissible, lâche-t-il dans un souffle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se retourne vers le gestionnaire du service de communications.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dans des circonstances pareilles, il est inadmissible que nos Marines lâchent l'affaire. Vous avez analysé le message, comme je vous l'avais demandé ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bien sûr, général, répondit aussitôt le gestionnaire. Et je peux vous affirmer qu'il n'a pas été truqué. Les dernières millisecondes font penser à un crash, le bruit est exactement le même...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Si ce n'est cette plainte aiguë ! cria Paulson.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Elle a été produite par un être vivant, pas de doute possible là-dessus. Mais pas par un humain.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paulson se prit la tête dans les mains. Il parla lentement, la voix saccadée.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mettez-moi en communication avec la Maison Blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque part dans l'est du Congo, non loin du fleuve du même nom, un bras remue lentement dans les décombres noircies d'un hélicoptère de l'US Army. Il est taché de sang, et porte encore par endroits des lambeaux d'uniforme de lieutenant. Des pulsations, presque des spasmes, secouent le membre et produisent un faible bruit quand il se cogne contre les morceaux de carlingue. Soudain, une griffe de plusieurs décimètres jaillit au milieu de nulle part. Le bras retombe mollement. Les spasmes s'arrêtent aussitôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Comment un contingent de Marines peut-il disparaître comme cela, d'un coup ? hurle le président des USA, Klaus Luvinez.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je n'ai pas d'explication, grommelle le général Paulson.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je m'en doutais bien, fait Luvinez, un peu radouci. Vous avez mené une enquête ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bien évidemment !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nous avons capté des signaux étranges en provenance de l'hélico ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et des petits hommes verts ? fit le président avec un ton sarcastique. Des grillades de Napalm ? Ne me dites pas n'importe quoi, général !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce sont les conclusions de l'équipe spécialisée, marmonne encore Paulson. Des cris poussé par un être non humain, voilà les termes exacts.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Très bien, général Paulson. Je n'enverrai pas de Marines à la mort, fit-il en attrapant un téléphone mural. Mehdi va prendre le relais.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prunier, journal miteux. Tellement, même, qu'on se demanderait si le directeur n'est pas déjà mort, si on pouvait qualifier de directeur l'unique membre du journal tiré à vingt-cinq exemplaires.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
En réalité, le journal servait de couverture. Ce n'était qu'un petit journal de hameau, qui ne se vendait qu'au troquet du coin : impossible de survivre avec les bénéfices d'un quotidien à dix centimes. En réalité, la fortune de Medhi Ramble venait en grande partie des fonds de secours des USA. Avant de devenir un agent secret (si secret que même sa femme pensait qu'il partait en voyage d'affaires quand il s'absentait), Medhi ne subsistait que par le vol. Or, lorsqu'il tenta de cambrioler une banque de la région, et qu'il fut arrêté par la police locale, il demanda - conformément à la loi - d'être reçu par le chef de police local.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par chance, le chef de police lui laissa deux choix : la mort ou la collaboration. Medhi développa vite, au cours de diverses missions, un talent particulier pour la discrétion, et il réussissait couramment à entrer au gouvernement sans que personne ne le remarque. C'était ce don que le président américain voulait mettre en oeuvre pour enquêter au Congo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Voici un film qui a du potentiel. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Bonne suite et bonne affiche. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Zone 666, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
''QG de l'US Army'' : Studio &amp;quot;[[Zone 18]]&amp;quot;, Fundanse&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Au bord du fleuve Congo'' : Non loin de ''Saõ Paulo'', Brésil&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Le hameau de Medhi Ramble'' : Pintados, petit village d'Atacama (Chili)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 16:18:15 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Zone_666_-_Medhi_Ramble</comments>		</item>
		<item>
			<title>Cineworld</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Cineworld</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Non non, à FD la date n'est pas 2015. Je change donc &amp;quot;Date CJ&amp;quot; en &amp;quot;Date GM&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|name         = &lt;br /&gt;
|bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
|title        =  &lt;br /&gt;
|titlestyle   = &lt;br /&gt;
|image        = http://www.noelshack.com/up/aac/logo-b717f49c51.png&lt;br /&gt;
|imagestyle   = &lt;br /&gt;
|caption      = Logo de Cineworld&lt;br /&gt;
|captionstyle = &lt;br /&gt;
|headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
|labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
|datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
|header1 = Informations&lt;br /&gt;
|label1  = &lt;br /&gt;
|data1   = &lt;br /&gt;
|header2 = &lt;br /&gt;
|label2  = Création&lt;br /&gt;
|data2   = 2015 (Date GM)&lt;br /&gt;
|header5 =&lt;br /&gt;
|label5  = Ville&lt;br /&gt;
|data5   = GérardMerveille&lt;br /&gt;
|label7  = Activité&lt;br /&gt;
|data7   = Journalisme&lt;br /&gt;
|label8  = Site web&lt;br /&gt;
|data8   = http://tinyurl.com/yacuqwz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cineworld''' est un magazine bimensuelle couvrant l'activité cinématographique de la ville de [[GérardMerveille]]. Créé en 2016 (Date CJ) par le groupe [[Great Prod.]], le journal se veut indépendant et objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les journalistes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son contenu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les interviews ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les dossiers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les anciens numéros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les couvertures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléchargements ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:59:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Cineworld</comments>		</item>
		<item>
			<title>Zone 666 - Attack</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Zone_666_-_Attack</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Retour à la ligne foiré&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666 - Attack&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
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    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 25 décembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Freddy Castellucci]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = 28'127 $&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = 70'000 $&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = 128'127 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 743'101 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 479 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Zone 666 - Attack, suite directe de [[Zone 666]], est aussi bien accueillie que le précédent film, bien que les bénéfices engrangés aient moins satisfait [[Dice Calamity]]. Cela marquera le lancement d'une saga ''Zone 666'', qui comprendra une partie des films que Calamity Pictures, que l'on surnommera en grande partie grâce à ces films &amp;quot;Maître de l'Horreur&amp;quot;, surnom auquel [[Dice Calamity]] rajouta &amp;quot;et de la Torture&amp;quot;, référence directe aux conditions de travail de ses employés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Il est 22 heures. Dans le ciel sombre du Congo, un hélicoptère s'arrête en vol stationnaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allez ! lança Fred Nikelkov. Il est temps pour vous de sauter !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais oui, mais oui ! répondit le major Andrew Keelpin. Dépêchez-vous de sauter, vous tous ! Transmettez l'info aux autres hélicoptères, et filez-nous une corde !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immédiatement, un lieutenant lui tendit une longue corde. Il l'accrocha à l'hélico, et, avant de disparaître dans la noirceur du sol, il cria :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lieutenant Millies ! Restez au Mark-19, vous nous fournirez un tir de couverture en cas de combat !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tour à tour, tous - sauf Millies - se laissèrent glisser le long de la corde. Fred, toujours obéissant, envoyait l'ordre de descendre dans les autres hélicos. Malheureusement, le brouillard se leva à ce moment-là.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Flûte ! lança le pilote. On ne voit plus les autres, maintenant... Enfin, tant pis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il prit le micro.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allô, ici Charlie Deux-Deux ! Ordre à tous les hélicos de faire descendre leurs hommes, je répète, faites vite descendre vos hommes ! À vous.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il attendit une réponse pendant une bonne minute, puis réitéra son appel. Une autre minute s'écoula, puis une autre, et les secondes défilaient lentement sur le tableau de bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain, une longue plainte aiguë sortit du haut-parleur, et le lieutenant Millies s'éveilla en sursaut. Il voyait sur le tableau de bord que quarante minutes s'étaient écoulées : heureusement, le major Keelpin n'était plus là pour le réprimander.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hé, Fred ? Qu'est-ce qui se passe ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fred lui répondit sur un ton légèrement tremblant :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je ne sais pas. Ce signal retentit depuis plusieurs minutes, et je ne sais pas ce qui pourrait émettre un tel son... Je n'avais rien entendu de tel depuis le dernier opéra de ma femme... Elle est cantatrice, continua-t-il en voyant le regard interrogateur de Millies.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ca m'importe peu, répondit ce dernier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bon, j'arrête de parler. Mais à charge de revanche.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il passa sur fréquence sécurisée, et commença à parler.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allô QG, ici Charlie Deux-Deux ! On est arrivés depuis une bonne heure, et nos hommes sont descendus depuis cinquante minutes, mais on a de drôles de bruits venant des autres hélicos ! Ecoutez ça...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il envoya alors sur un haut-parleur la fréquence suspecte, et tout se désintégra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Je suis pas très convaincu par l'histoire, l'affiche est correcte pour ce genre de film. ''3/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Bonne suite, cependant, je ne suis pas fan de l'affiche. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Zone 666, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
''Intérieur des hélicoptères'' : Studio &amp;quot;[[Zone 18]]&amp;quot;, Fundanse&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Congo, extérieurs'' : Non loin de ''Saõ Paulo'', Brésil&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:58:14 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Zone_666_-_Attack</comments>		</item>
		<item>
			<title>Zone 666 - Attack</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Zone_666_-_Attack</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666 - Attack&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
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    |caption      = &lt;br /&gt;
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    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 25 décembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Freddy Castellucci]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header10= Budget&lt;br /&gt;
    |label10 =&lt;br /&gt;
    |data10  =&lt;br /&gt;
    |label11 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data11  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label12 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data12  = 28'127 $&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data13  = 70'000 $&lt;br /&gt;
    |label14 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data14  = 128'127 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data15  = 743'101 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data16  = 479 %&lt;br /&gt;
    |header17= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label18 = Ville&lt;br /&gt;
    |data18  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Zone 666 - Attack, suite directe de [[Zone 666]], est aussi bien accueillie que le précédent film, bien que les bénéfices engrangés aient moins satisfait [[Dice Calamity]]. Cela marquera le lancement d'une saga ''Zone 666'', qui comprendra une partie des films que Calamity Pictures, que l'on surnommera en grande partie grâce à ces films &amp;quot;Maître de l'Horreur&amp;quot;, surnom auquel [[Dice Calamity]] rajouta &amp;quot;et de la Torture&amp;quot;, référence directe aux conditions de travail de ses employés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Il est 22 heures. Dans le ciel sombre du Congo, un hélicoptère s'arrête en vol stationnaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allez ! lança Fred Nikelkov. Il est temps pour vous de sauter !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais oui, mais oui ! répondit le major Andrew Keelpin. Dépêchez-vous de sauter, vous tous ! Transmettez l'info aux autres hélicoptères, et filez-nous une corde !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immédiatement, un lieutenant lui tendit une longue corde. Il l'accrocha à l'hélico, et, avant de disparaître dans la noirceur du sol, il cria :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lieutenant Millies ! Restez au Mark-19, vous nous fournirez un tir de couverture en cas de combat !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tour à tour, tous - sauf Millies - se laissèrent glisser le long de la corde. Fred, toujours obéissant, envoyait l'ordre de descendre dans les autres hélicos. Malheureusement, le brouillard se leva à ce moment-là.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Flûte ! lança le pilote. On ne voit plus les autres, maintenant... Enfin, tant pis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il prit le micro.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allô, ici Charlie Deux-Deux ! Ordre à tous les hélicos de faire descendre leurs hommes, je répète, faites vite descendre vos hommes ! À vous.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il attendit une réponse pendant une bonne minute, puis réitéra son appel. Une autre minute s'écoula, puis une autre, et les secondes défilaient lentement sur le tableau de bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain, une longue plainte aiguë sortit du haut-parleur, et le lieutenant Millies s'éveilla en sursaut. Il voyait sur le tableau de bord que quarante minutes s'étaient écoulées : heureusement, le major Keelpin n'était plus là pour le réprimander.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hé, Fred ? Qu'est-ce qui se passe ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fred lui répondit sur un ton légèrement tremblant :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je ne sais pas. Ce signal retentit depuis plusieurs minutes, et je ne sais pas ce qui pourrait émettre un tel son... Je n'avais rien entendu de tel depuis le dernier opéra de ma femme... Elle est cantatrice, continua-t-il en voyant le regard interrogateur de Millies.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ca m'importe peu, répondit ce dernier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bon, j'arrête de parler. Mais à charge de revanche.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il passa sur fréquence sécurisée, et commença à parler.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allô QG, ici Charlie Deux-Deux ! On est arrivés depuis une bonne heure, et nos hommes sont descendus depuis cinquante minutes, mais on a de drôles de bruits venant des autres hélicos ! Ecoutez ça...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il envoya alors sur un haut-parleur la fréquence suspecte, et tout se désintégra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Je suis pas très convaincu par l'histoire, l'affiche est correcte pour ce genre de film. ''3/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Bonne suite, cependant, je ne suis pas fan de l'affiche. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Zone 666, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
''Intérieur des hélicoptères'' : Studio &amp;quot;[[Zone 18]]&amp;quot;, Fundanse&lt;br /&gt;
''Congo, extérieurs'' : Non loin de ''Saõ Paulo'', Brésil&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:53:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Zone_666_-_Attack</comments>		</item>
		<item>
			<title>Zone 666</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Zone_666</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/zone-666-redim-f9132ffa3.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 20 novembre 2032&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header6 = Casting&lt;br /&gt;
    |label7  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data7   = [[Freddy Castellucci]]&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header9 = Budget&lt;br /&gt;
    |label9  =&lt;br /&gt;
    |data9   =&lt;br /&gt;
    |label10 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data10  = 30'000 $ ('''Série Z''')&lt;br /&gt;
    |label11 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data11  = 23'072 $&lt;br /&gt;
    |label12 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data12  = 70'000 $&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data13  = 123'072 $&lt;br /&gt;
    |label14 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'024'645 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data15  = 732 %&lt;br /&gt;
    |header16= Autres informations&lt;br /&gt;
    |label17 = Ville&lt;br /&gt;
    |data17  = [[Fundanse]]&lt;br /&gt;
    |label19 = Affiche&lt;br /&gt;
    |data19  = [[Dice Calamity]]&lt;br /&gt;
    |label20 = Scénario&lt;br /&gt;
    |data20  = [[Dice Calamity]]&amp;lt;BR&amp;gt;[[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Zone 666 est le premier film de Calamity Pictures à Fundanse. Bien accueilli par des critiques favorables, malgré la mauvaise performance de l'équipe au complet, le film aura un bénéfice final très honorable. [[B/G Productions]] et [[Cronos Entertainment]] auront une appréciation très favorable pour ce film, ce qui permettra à Calamity Pictures de lancer le tournage des prochains films.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Dans une section dévastée par la guerre, quelque part au Congo, des évènements terribles vont se produire. Un groupe de Rangers américains, hélicoportés pour éradiquer une menace terroriste dans cette zone numérotée &amp;quot;666-A&amp;quot;, sera perdu dans un tragique crash au milieu du fleuve Congo. La police locale parviendra à capter un message du pilote de l'hélicoptère, indiquant qu'une sorte de créature monstrueuse arrachait une à une les pales de l'hélicoptère et qu'ils allaient sans doute se crasher. Malheureusement, les appareils radio étaient tombés en panne à ce moment, et toute communication s'interrompit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au siège de l'US Army, c'est l'effervescence. Une réunion de crise est aussitôt organisée par le général Jack Paulson.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est inadmissible ! lance Paulson. Il est inadmissible que des unités d'élite de notre armée meurent dans un stupide crash d'hélicoptère ! Dans quelle zone se trouvaient-ils lors de cet accident ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous êtes certain qu'il s'agit d'un accident, mon général ? lance le sergent Paul Emelie. Vous avez sans doute reçu le message de la police de Kinshasa ? Vous avez entendu les dernières paroles du pilote ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ce monstre monstrueux m'importe peu, sergent ! Les créatures telles qu'il l'a décrite, &amp;quot;avec six yeux et au moins autant de bras couverts de tentacules&amp;quot;, n'existent pas ! Comment pouvez-vous croire à de tels contes de grand-mère ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pourtant, mon général, fit un officier, c'est une possibilité qu'il ne faut pas négliger, car...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Silence ! l'interrompit Paulson. Vous êtes volontaire pour commander une mission de reconnaissance au Congo, dans la zone 666-A. Et ne discutez pas ! Ce pilote aura eu une hallucination. Sachez qu'il n'y a pas plus de monstre dans cette zone que dans la Maison-Blanche. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il y a un monstre à la Maison-Blanche, objecta un sous-officier. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le général, passablement énervé, ne répondit rien. Mais visiblement, il se retenait.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux heures plus tard, un hélicoptère longue portée décollait avec pour destination le Congo. Il était suivi de près par douze autres, qui, fruit du hasard, avaient la même destination et le même but : mission de reconnaissance de crash d'un hélicoptère de l'US Army sur le fleuve Congo, opération &amp;quot;Pas de monstre à six bras&amp;quot;. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cockpit, le pilote, Fred Nikelkov, plaisantait aimablement avec ses passagers. Echangeant des ragots comme si de rien n'était, sans se douter que leur dernière heure était proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : Pour une Z c'est un bon film, l'affiche est travaillée. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B/G Productions''' : Un bon scénario et une bonne affiche. De plus, vu que c'est votre premier film, +1 étoile. Continuez ainsi ! ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga ''Zone 666'', qui comprend les films suivants :&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Zone 666]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Attack]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Medhi Ramble]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Opération Congo]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Le saut de l'Ange]]&lt;br /&gt;
* [[Zone 666 - Dernier Soupir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux de tournage ==&lt;br /&gt;
Les endroits suivants ont été utilisés pour le tournage de ce film :&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''QG de l'US Army'' : Studio &amp;quot;[[Zone 18]]&amp;quot;, Fundanse&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''Intérieur des hélicoptères'' : Studio &amp;quot;[[Zone 18]]&amp;quot;, Fundanse&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''Au-dessus de la mer'' : Quelques kilomètres au sud du Cap-Vert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:45:39 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Zone_666</comments>		</item>
		<item>
			<title>Producteurs de Fundanse</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Producteurs_de_Fundanse</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:::[[Alain Blakstad]]&lt;br /&gt;
:::[[Dice Calamity]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:15:14 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Producteurs_de_Fundanse</comments>		</item>
		<item>
			<title>Discussion:C'était il y a deux ans</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:C%27%C3%A9tait_il_y_a_deux_ans</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Calamity Pictures]] : Conseil : utilisez la fenêtre Infobox (jetez un oeil au code de [[Zone 666 - Le saut de l'Ange|cette page]] et C/C la partie entre double accolades ('' {{ '').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jérémie Walken]] : Sinon vous pouvez toujours prendre l'infobox bonifié que j'ai fait à partir de celle de Calamity, et qui contient davantage d'informations, comme le scénariste, le studio, la ville, etc.. Elle est [[Terreur Secondaire|ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Calamity Pictures]] : Je n'y avais pas pensé ! Je vais tout corriger (à commencer par mes films, faut pas déconner :D).&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:14:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:C%27%C3%A9tait_il_y_a_deux_ans</comments>		</item>
		<item>
			<title>Discussion:C'était il y a deux ans</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:C%27%C3%A9tait_il_y_a_deux_ans</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec « Calamity Pictures : Conseil : utilisez la fenêtre Infobox (jetez un oeil au code de cette page et C/C la partie entre double accolades (… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Calamity Pictures]] : Conseil : utilisez la fenêtre Infobox (jetez un oeil au code de [[Zone 666 - Le saut de l'Ange|cette page]] et C/C la partie entre double accolades ('' {{ '').&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 19:41:55 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:C%27%C3%A9tait_il_y_a_deux_ans</comments>		</item>
		<item>
			<title>Deux Civilisations</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Deux_Civilisations</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec «     {{Infobox     |name         = Deux Civilisations     |bodystyle    = float:right; valign:top;     |title        =      |titlestyle   =     |image        = http://www.noel… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Deux Civilisations&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/2-civilisations-c488f54997.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 1er juillet 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Bettina Aldermann]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Johnny Deep]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Alisa Adler]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Max Gibbs]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Caroline Gerrard]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 1'271'985 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 1'500'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 3'071'985 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = Information incalculable avant la sortie du film&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = Information incalculable avant la sortie du film&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Calamity a mûri avec ses films d'horreur''&amp;quot;. C'est la première déclaration du critique qui, ayant lu le scénario complet du film, a donné à Dice Calamity ses premières impressions. En effet, le film, plus terrifiant, contenant moins de violence gratuite, invite après le visionnage à réfléchir sur l'avenir de la civilisation. Son déclin, raconté en détail dans ce film qui jongle entre passé, présent et futur dans un tourbillon d'horreur mélangé à la peur de l'avenir qui oppresse le spectateur un peu plus réfléchi qui ne fait pas que spectater.&lt;br /&gt;
&amp;quot;''La meilleure affiche de Calamity Graphism' ''&amp;quot; est également la déclaration de Dice Calamity, qui déclare &amp;quot;avoir été surpris par le travail de ses graphistes. &amp;quot;Une simple affiche dotée de plusieurs calques complexes, liés entre eux par un effet de flou gaussien&amp;quot;, avaient ricané les graphistes. Mais l'appréciation de Calamity était justifiée. Le travail accompli sur tout ce qui compose ce film est le plus gros travail jamais accompli sur un film de la production &amp;quot;surtout pour une série B&amp;quot;, d'après les dires des gestionnaires de la société.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Hey, Julk !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'ai déjà entendu cette phrase quelque part, fit, tout bas, l'interpellé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk ! Viens ici !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'arrive, mon oncle !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le garçonnet se leva. Sortant d'une tente, il commença à gratter son dos abîmé tout en se dirigeant vers son oncle. Dans un bâillement, Julk (Johnny Deep) enfila une chemise rudimentaire, un veston de cuir noir, et des bottes lâches qui évitaient de rogner ses doigts de pied. Le pourrissage naturel des corps, en effet, ne l'avait pas plus épargné que les autres morts du village, et ses doigts avaient une vilaine tendance à tomber aux moments inopportuns. Cela faisait dix-sept ans qu'il était mort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les scientifiques, cependant, n'avaient pas tardé d'appliquer à tous les zombies de la zone un remède qui empêchait à court terme cette fragilité du corps putréfié. Pour les plus fortunés des zombies, il était même possible de greffer des membres réparés aux emplacements de leurs moignons. La science avait progressé de beaucoup.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quatre-vingt dix-neuf pour cent de la planète Terre était touchée par la zombification. La guerre nucléaire, suivie de l'apocalypse et du déclin de l'humanité, avait provoqué une première vague d'infections, et chaque mort devenait cette pourriture mort-vivante qualifiée de &amp;quot;zombie&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais la seconde vague fut plus terrible encore. Après la vague brutale de morts et de zombifications, les zombies s'étaient regroupés en clans et avaient fondés de véritables villes dans les rases campagnes. Mais de tels attroupements de zombies ne passaient pas inaperçus aux yeux des humains - la plupart ne pouvaient pas s'empêcher d'aller les observer. Ceux-ci ne revenaient presque jamais - et quand ils revenaient, c'était pour annoncer de terribles nouvelles. Les zombies devenaient de jour en jour plus nombreux que les hommes. Ils se regroupaient en villes de plus en plus grandes, et se livraient à des guerres meurtrières entre eux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais ils ne tarderont pas à nous la faire à nous... la guerre&amp;quot;, rapportaient ces explorateurs de l'extrême. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils l'avaient faite. Les zombies, regroupés en régiment de plusieurs millions de personnes, avaient rasé la plupart des villes humaines encore debout, forçant les survivants à se cacher dans des bâtiments, à disparaître de la surface de la Terre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais les explorations continuaient. Les villes qui avaient été épargnées, pleines de fous qui ne tenaient plus à la vie, organisaient de grandes expéditions dans un désert nucléaire qui chauffait de jour en jour, bien conscients que la vie ne valait plus un sou dans le monde détruit qu'était le leur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;On s'en fout, on crève dans quelques années de toute façon !&amp;quot;, tel était le discours des politiciens qui envoyaient leurs concitoyens à la mort. Puis cela devint un vrai challenge. Les villes commencèrent à s'affronter entre elles, à se défier mutuellement dans des &amp;quot;qui c'est qu'a la plus grosse&amp;quot; totalement déments. Les plus faibles ne tenaient que quelques jours face aux assauts nocturnes des hordes de zombies. Le désert nucléaire, progressant chaque jour, se remplissait de zombies putréfiés, et le déclin de la civilisation s'accéléra.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'arrive, mon oncle, fit-il avec un dédain évident. J'étais perdu dans mes pensées !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tu parles comme un humain ! Ignores-tu ce que nous sommes ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non, mon oncle. Mais tout est de votre faute !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Arrête tes bêtises avant que je t'arrache le cerveau !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La seule façon de transformer définitivement un zombie était de lui arracher la couche supérieure du cerveau et de ne lui laisser que le cerveau reptilien. Les zombies, avec leur cerveau, étaient des humains presque normaux, mis à part quelques tics bien à eux, mais les humains les avaient transformés en monstres sanguinaires, ce qu'ils n'étaient pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils avaient des villes. Ils avaient un cerveau. Ils avaient des chefs.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et c'étaient justement les chefs qui avaient déclaré la guerre. Les zombies, cerveau arraché par &amp;quot;accident de la guerre&amp;quot;, se regroupaient en hordes massives de zombies stupides. Un zombie sans cerveau devenait un vrai monstre sanguinaire. Les zombies normaux avaient honte de leurs monstrueux doubles, et tentaient au possible de se faire bien voir des humains.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais c'était impossible lorsqu'ils vous tiraient dessus à vue. Ils avaient même abattus froidement des lépreux, en les prenant pour des zombies. Les humains, dans le but de combattre les monstres zombies, devenaient eux-mêmes monstres en attaquant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car, en effet, après s'être défendus un temps dans des villes qui mouraient à vue d'oeil, ils commençaient à attaquer les villes de zombies. Ils faisaient le mauvais choix.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les zombies qui vivaient en ville étaient uniquement des zombies au cerveau d'homme. Les zombies qui attaquaient les humains, privés de leur cerveau, dormaient dans des cavernes du désert. Les humains, encore une fois, avaient montré à tous leur stupidité.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils étaient tous morts, vers 2147. Ne restaient plus que les humains qui avaient survécu tant bien que mal dans des bâtiments clos, dans des décombres effondrées, et qui ignoraient ce qui se passait dehors. Qui ignoraient que tous leurs frères étaient morts.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Julk, dors-tu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La journée était déjà bien avancée. Après le déjeuner pris avec son oncle (Max Gibbs), Julk s'était allongé quelques minutes contre une souche de bois pourrie &amp;quot;pour digérer&amp;quot;. Il s'était endormi comme une pierre et venait de se réveiller, secoué en tous sens par son oncle, ex-chasseur de zombies.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon oncle, fit Julk, comment t'appelais-tu en tant qu'humain ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La question, longuement réfléchie, fut accueillie par une grimace par le zombie. Il resta pensif pendant un temps, puis dit :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il est tard. Nous devrions déjà être partis.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk comprit trop tard qu'il avait dépassé les bornes. Son &amp;quot;oncle&amp;quot;, le chasseur, avait caché son véritable nom pendant cinquante ans : il ne semblait pas avoir changé d'avis quand à la révélation de son prénom. Julk ramassa rapidement son pistolet, son oncle son fusil, et ils commencèrent à plier leur tente et à la ranger dans leurs sacs de voyage. Tout à coup, un hurlement retentit, suivi de plusieurs coups de feu. Une balle de fusil s'enfonça dans la jambe de Julk, qui poussa un hurlement strident.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tourna la tête ; une bande d'humains, cinq ou six, dévalaient la faible pente, fusils en main. L'oncle se leva les bras en l'air.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hommes ! Nous ne sommes pas des...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cinq coups de feu retentirent. L'oncle prit cinq balles dans le crâne, endommageant son cerveau. Il s'effondra, mais Julk savait que c'était de courte durée.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mon oncle ! entama-t-il.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'ex-chasseur, qui n'avait plus en bon état que son cerveau reptilien, eut un sourire carnassier dont il gratifia Julk. Il se releva et se précipita sur les humains en hurlant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces derniers, sans doute habitués à ce genre de situations, visèrent les jambes du zombie et vidèrent leurs chargeurs. Mais ils n'achevèrent pas l'homme.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Zombie ! Nous n'avons pas d'amis, surtout pas toi !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les jambes presque arrachés, agonisant, l'oncle hurlait de douleur, ce qui blessait Julk encore bien plus que s'il avait ressenti lui-même cette souffrance. Il observa les humains qui repartaient dans sa direction. S'il ne bougeait pas, ils lui feraient subir le même sort.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bien décidé à sauver son oncle, Julk ouvrit la poche de son veston et y prit la chose qu'elle contenait, la prenant fermement en main, et commença à murmurer :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour toi...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il dégoupilla la grenade, attendit quelques secondes, et la lança par-dessus la toile de tente. Il se releva et observa l'explosion attentivement. Des humains, il ne restait que des morceaux de chair et des membres mutilés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julk sourit, et commença à ramener vers lui la toile de tente.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Johnny Deep]]''' : ''Julk''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Max Gibbs]]''' : ''L'oncle''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ignore encore tout du rôle des deux actrices, mais elles auront sans aucun doute un rôle dans la suite du film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
Les producteurs n'ont pas (encore !) laissé de commentaire pour ce film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 12:04:23 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Deux_Civilisations</comments>		</item>
		<item>
			<title>Paradis</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Paradis</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec «     {{Infobox     |name         = Paradis     |bodystyle    = float:right; valign:top;     |title        =      |titlestyle   =     |image        = http://www.noelshack.com/u… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Paradis&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/paradis-redim-7c3d7db925.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Fantastique/Sentimental&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 1er juillet 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Bettina Aldermann]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Yaelle Rye]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Chris Burns]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Laura Lee Broughton]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 2'203'661 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 400'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 2'903'661 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 7'054'827 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 142 %&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Un film fantastico-sentimental qui émut la plupart des spectateurs sans pourtant rencontrer le succès escompté : le budget publicitaire n'était pas à la hauteur de celui de Calamity, qui était en chute libre depuis la sortie de ''Mygales''. Trouvant cependant la motivation de sortir d'autres films, cela a donné l'idée de ce film, au beau milieu de la nuit, et son annonce qui fit frémir les producteurs restants - Fundanse était au sortir de la crise plagiaire et les producteurs votants ne faisaient pas légion.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remarquablement porté à l'écran par des acteurs criants de vérité et une musique irréelle très dans le ton du film, ''Paradis'' aurait dû être l'un des plus gros succès de Calamity Pictures.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les producteurs attentifs auront cependant remarqué que les noms sont très significatifs sur la suite du film. En consultant des dictionnaires latins et espagnols, on peut en effet remarquer que ''Cabator'' (nom de famille de Dick Cabator) peut prendre un sens de ''pierre'', analogie avec la caverne sous laquelle il est écrasé au début. Et ''Vile'', racine du nom de famille de Marie (Maria Vilenius) signifie en latin ''sans valeur'', rapport avec la façon dont Dieu la traite.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces noms, et celui de Virginie Feliz, peuvent permettre au lecteur de deviner ici la suite et la fin du film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Dick (Chris Burns) avançait rapidement dans l'allée mal éclairée que constituait cet amoncellement de gravats de couleur uniforme. Malgré les pierres qui roulaient sous les pieds et l'architecture instable de la salle, elle tenait dans cette position depuis près de huit cents ans. Dick sourit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était le premier explorateur depuis 1240 à s'être risqué dans la jungle d'Orellana, et le fait d'en revenir vivant constituerait un exploit bien plus grand encore. Il voyait déjà les parades somptueuses, les buffets qu'un géant n'aurait su dévorer, les compliments de sa fille unique, la médaille remise par le président en personne... sans oublier la récompense qu'il ne pourrait jamais entièrement dépenser. Il sourit.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tout à coup, son pied heurta un pieu planté dans le sol. Il grimaça et commença à se tenir le pied, quand il remarqua la catastrophe. Le pieu était planté dans le sol, qui était constitué de gravats. Heurtant ce pieu, il avait remué les gravats du sol, remuant également les pieux alentours - sans doute accrochés par une architecture complexe et souterraine. Et chaque pieu soutenait une partie de la voûte. Dick grimaça à nouveau en voyant le plafond s'effondrer vers lui. Il n'eut même pas le temps de courir.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Au suivant !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire, tremblante, ouvrit la porte à un homme barbu, une hache plantée dans le crâne. Un accident grossier qui ne serait jamais arrivé s'il avait été attentionné. C'était peut-être même un suicide en règle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- En bas ! Faites entrer le suivant, Marie !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sans prêter attention aux hurlements de l'homme, Marie (Anna D. Emelie) le poussa dans le vide. Un grand trou était en effet ouvert à côté du large bureau de chêne qui, avec le trou, occupait toute la largeur de la pièce. Cependant, la longueur de la salle empêchait le bureau de l'occuper toute entière.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marie ouvrit la porte et dût presque traîner le suivant pour qu'il entre. L'homme, la trentaine, était recroquevillé sur lui-même. Il émettait des sons incompréhensibles, et, de temps à autre, hurlait qu'il n'y était pour rien, que c'était &amp;quot;les pierres&amp;quot;. En effet, Dick était percé d'une multitude d'éclats de roche qui amochaient son visage qui aurait presque été séduisant, s'il avait été propre et lisse.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Votre nom, dit Dieu (André Boulay), assis derrière son bureau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick... Dick Cabator...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick Cabator. Attendez un instant que je vérifie dans le registre...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieu, rayonnant, se tourna vers le PC nouvelle génération, récemment importé de la surface de la Terre. Voyant le regard surpris de Dick, il commença à parler du Paradis. Dick apprit, pendant les longues recherches sur l'ordinateur - qui planta plusieurs fois - que la vie au Paradis n'était pas différente de la vie sur Terre. Tout y était strictement identique, sauf que rien ne pouvait y avoir d'existence si cela n'existait déjà sur Terre. Le Paradis, longtemps présenté comme la beauté par excellence, le lieu parfait, la magnificence, n'était en fait qu'une pâle copie de la Terre. Pas de bonheur éternel ni de repos infini, uniquement de durs travaux, des immeubles gris et sombres, un bonheur que personne n'avait réussi à trouver, des femmes sombrant dans l'alcoolisme, faute de maris pour les aimer...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dick aurait voulu mourir une seconde fois quand Dieu trouva enfin.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ah, vous voilà ! Dick Cabator ! J'ai mis longtemps à vous trouver, dites donc. Mon PC a reboot au moins 2 fois !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entendre Dieu, le Père de Tous, parler ainsi, stupéfiait Dick.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Voyons, voyons... Mort dans le Tunnel de l'Orellana, n'est-ce pas ? Eboulement ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Effectivement, c'est bien ça.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- On va vous fourguer des ailes et une auréole convenables. Suivez Marie !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se tourna vers la secrétaire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Marie, je ferme pour aujourd'hui. Accompagnez monsieur à la boutique et ne vous faites pas arnaquer ! Vous connaissez les commerçants, toujours à vous voler des sous.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marie sortit et tint la porte à Dick, qui la remercia. Le simple fait de s'entendre dire &amp;quot;Merci, Marie&amp;quot; sembla stupéfier la secrétaire, qui se mit à pleurer doucement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Qu'avez-vous donc ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'était Dieu qui, ouvrant la porte à son tour, avait parlé de sa grosse voix.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est Marie, elle...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous parlerez quand on vous y invitera, monsieur Cabator ! Et ne gâtez pas ma secrétaire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieu referma la porte. Après lui être apparu bon et généreux, Dieu paraissait désormais cruel et fourbe aux yeux de Dick. Il se permit de consoler Marie.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons, Marie, calmez-vous...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire pleurait toujours. Avisant un verre d'eau proche, il le renversa sur elle. Elle cessa aussitôt de pleurer. Mouillée comme elle était, de toute façon, on n'aurait pas vu la différence.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire leva la tête vers elle. Dick fut comme foudroyé.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment t'appelais-tu, dans ta vie terrestre ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Maria... Maria Vilenius.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dick se releva et partit en avant. L'histoire était compliquée. Vingt ans plus tôt, il avait rencontré Maria Vilenius au collège public. Depuis lors, ils étaient devenus très amis ; le temps ayant passé, ils étaient même plus qu'amis, lorsqu'à 18 ans, ils annoncèrent leurs fiançailles puis leur mariage quelques mois plus tard. Ils semblaient faits l'un pour l'autre, avaient le même âge, les mêmes goûts...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis Maria, un jour, était tombée par la fenêtre. Ils vivaient en haut d'un gratte-ciel, à Chicago. La chute de vingt étages lui avait été fatale et Dick avait juré de ne plus se remarier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais deux ans plus tard, il avait rencontré une autre femme. Belle, généreuse, elle avait tout de suite su le séduire et Dick, rompant son serment, l'avait épousée un an plus tard, après huit mois de vie commune. Elle s'appelait Virginie Feliz.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Allons-y ! fit Marie, passant à côté de lui. Et ne pensons plus à ça ! C'est du passé !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La secrétaire passa en voletant légèrement. Dick remarqua à l'instant même ses ailes, presque transparentes, qui vibraient dans son dos. Il la trouvait plus belle encore qu'avant, et oublia rapidement sa femme, encore vivante, Virginie Feliz.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils arrivèrent au magasin, situé à deux cents mètres, une demi-heure après. Ils n'avaient cependant pas fait que marcher, et c'est décoiffée que Marie se présenta au magasin. Elle commanda immédiatement une paire d'ailes, des auréoles, mais le vendeur signala qu'il en attendait une livraison.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nous attendrons, dit Dick. Tu viens, Marie ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils sortirent rapidement du magasin et se promenèrent un peu au hasard dans les rues de la cité. Des immeubles, que Dick n'avait pas remarqués, jaillissaient en arrière-plan, tandis qu'en avant-plan, des préfabriqués formaient une prairie blanche qui tanguait au gré du vent.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dick !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'interpellé se retourna, en même temps que Marie. Celle qui avait parlé était Virginie Feliz (Laura Lee Broughton).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Chris Burns]]''' : ''Dick Cabator''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Anna D. Emelie]]''' : ''Marie/Maria Vilenius''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Laura Lee Broughton]]''' : ''Virginie Feliz''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[André Boulay]]''' : ''Dieu''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Misterdada Studio''' : belle histoire et belle affiche mais je n'ai pas compris la fin : Virginie est morte ou Dick faisait un rêve ? ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unfamous Glory Production''' : Très bonne histoire et mention spéciale pour l'affiche elle est tirée des &amp;quot;Maîtres de l'Olympe&amp;quot; non ? ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le Coteau Production''' : Super film ,trés bien construit ,bravo! ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flamingo Productions''' : Très bon ! C'est amusant de reprendre la boit de Age of Mythology pour en faire une affiche =) ''5/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 11:42:32 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Paradis</comments>		</item>
		<item>
			<title>Une canette de soda</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Une_canette_de_soda</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Page créée avec «     {{Infobox     |name         = Une canette de soda     |bodystyle    = float:right; valign:top;     |title        =      |titlestyle   =     |image        = http://www.noe… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Une canette de soda&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/une-canette-de-soda-f44af55f4.png&lt;br /&gt;
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    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
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    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 1er juillet 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Luc de Milleraie]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data9   = [[Anna D. Emelie]]&lt;br /&gt;
    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[André Boulay]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Diane Beal]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 25'510 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 700'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 1'025'510 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 2'190'372 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 113 %&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
Le premier policier de Calamity Pictures, qui découragea le producteur d'entrer plus avant dans le club du film policier. Une histoire tarabiscotée et inintéressante sort de ce film, qui, malgré une critique décevante, fera quand même deux millions d'entrées, chiffre acceptable pour un film complètement raté dont la qualité n'est pas améliorée par le jeu d'acteurs décevant mal porté à l'écran par une Lea Kordic en mauvaise forme.&lt;br /&gt;
Ce qui n'empêchera pas Dice Calamity d'en faire tourner des scènes additionnelles après la sortie. Elles ne seront incluses que dans le DVD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
- Tant qu'un homme ne peut pas mourir, il vit ! Et roule petit patapooooon...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le commissaire Bougnon commençait à s'énerver.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Non, je vous demande ce qui s'est passé ! Ce que vous avez vu !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Caravane banane en plastique mâché...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bougnon soupira, puis, après quelques hésitations, décida de le renvoyer dans sa cellule. Il en donna l'ordre aux policiers, qui attrapèrent le malade par les épaules et le firent marcher vers la porte, puis la franchir. Des gouttes de sueur perlaient sur son front. Il cracha dans une canette de soda vide, au sol. Le malade avait parfaitement joué son rôle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'ailleurs le malade n'était pas malade. Il s'appelait Bernard-Henri Hardgot (Luc de Milleraie), et c'était un comédien de talent, le frère de Benoît-Gérard Hardgot. Cependant, ce dernier n'avait jamais consenti à le faire travailler avec lui : il le jugeait trop immature pour un travail impliquant de telles responsabilités. C'était en tout cas l'explication officielle.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car l'acteur n'était pas qu'acteur. Il avait fréquenté longtemps des milieux défavorisés, et avait des contacts privilégiés avec la pègre de Fundanse, les fameux &amp;quot;Fungangs&amp;quot; dont les films de son frère se jouaient. L'acteur détestait son frère aussi viscéralement que son frère le détestait. Et pourtant, Benoît Hardgot (André Boulay) était dans la salle. Venu voir son frère, il avait jugé sa performance très impressionnante et s'était enfin décidé à l'engager. Il voulait lui annoncer la bonne nouvelle le jour même.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Frérot ! Hé, frérot ! C'est moi, Bégé !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît Hardgot tambourinait à la porte de la loge. A l'intérieur, Bernard, las du bruit, se décida enfin à ouvrir la porte à son frère surexcité. Cependant, la porte de la loge était fragile, et au moment où l'acteur tendait la main vers la poignée de porte, cette dernière s'effondra en avant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mais qu'est-ce que tu as foutu ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les paroles, sèches, sans amitié ni cordialité aucune, venaient de la bouche de Bernard. Son physique de catcheur et ses réflexes de renard dopé lui avaient permis de repousser la porte sans difficultés, ce qui n'avait pas été profitable à Benoît. Ce dernier, en effet, était allongé dans le couloir, une porte en contreplaqué le clouant au sol. Il n'avait pas les muscles de Bernard, et se trouvait donc dans une position de légère infériorité et de soumission extrême. Il parvint tout de même à dire :  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je... je venais te dire que...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il s'évanouit. La poignée de porte, appuyée sur sa jugulaire, avait beaucoup aidé. Avec un soupir, Bernard souleva la porte et la rangea dans un coin de sa loge, puis entreprit de relever son frère et de l'allonger sur sa banquette.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le producteur se réveilla, il était ligoté à un siège. Son frère gisait au sol, et du sang coulait d'une plaie ouverte dans son flanc. Benoît avait souvent travaillé avec du sang, mais du faux sang, imité par du vernis rouge. Voir une vraie flaque d'hémoglobine, rouge, le dégoûta, et le fait de savoir que son frère se vidait peu à peu de sa vitalité - si ce n'était déjà fait - le fit vomir par terre.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Espérons qu'il sera plus loquace que l'autre, grommela une voix, derrière lui.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tenta de tourner la tête. Mais il avait oublié qu'il était ligoté, et il ne parvint qu'à se faire un torticolis tandis que la voix retentissait à nouveau.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Commençons.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un homme cagoulé fit irruption dans son champ de vision. Deux gardes du corps, cagoulés également, ramassèrent son frère au sol et le portèrent, comme un sac de patates, jusqu'à un placard, dans lequel ils &amp;quot;rangèrent&amp;quot; l'acteur.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Que me voulez-vous ? hurla Benoît.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des informations que vous possédez... et qui nous seraient très utiles.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mes scénarios sont sur mon ordinateur !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vos scénarios ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme partit d'un grand rire.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je me balance de vos scénarios ! hurla-t-il. Vous avez vu le spectacle ? &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît acquiesca, surpris. Ils ne voulaient tout de même pas l'interroger sur le spectacle ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'homme s'avança.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous rappelez-vous la marque de la canette de soda dans laquelle votre frère a craché, en sortant de la scène ? Répondez !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le producteur allait de surprise en surprise. En quoi cette canette de soda pouvait-elle être utile à des bandits cagoulés ? Il tenta de se rappeler au mieux la scène, mais n'y arriva pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je n'en ai aucune idée !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors, monsieur Hardgot, je suis navré...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il sentit un grand coup sur sa tête, un impact dans le ventre qui le fit tousser. Il fut interrompu par un uppercut sauvage qui le mit à terre, et eut à peine le temps de sentir une déchirure sur son flanc droit qu'il tombait dans un trou sans fond...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il se réveilla au milieu d'une mare de sang. Les corps des bandits, cagoulés, gisaient au milieu de cette grande flaque. Il eut un hoquet quand il reconnut, jeté sur le tas de cadavres, le corps de son frère. Comment pouvait-il être encore vivant ? Il avait senti la mort prendre possession de ses sens...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son flanc droit était intact. Un téléphone était posé à côté de lui, et un numéro était gravé dans le plastique du socle. Par instinct, Benoît le composa et mit le téléphone à son oreille.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Réveille-toi ! Réveille-toi ! entendit-il alors.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît bascula à nouveau dans le vide...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
...pour se réveiller vraiment.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il était dans une salle d'hôpital, blanche immaculée. Sa fille, Aline (Anna D. Emelie), le secouait en criant &amp;quot;Réveille-toi ! Réveille-toi !&amp;quot;.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il soupira.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ma chérie, sais-tu qu'il est déconseillé de secouer les blessés et les malades ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui papa, mais c'est important !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît soupira de plus belle. Les choses importantes, dans la famille, se transformaient souvent en virements importants.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quoi ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Joyeux anniversaire !  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aline, fière d'elle, lui remit une paire de gants en laine. Les gants ne seraient pas allés même à une mouche, et la laine ressemblait à un mouton entier.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est le plus beau cadeau de toute mon existence... ma chérie.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benoît, resté seul, attrapa son téléphone portable, resté dans son imperméable. Etonnamment, l'imper était propre et sec. Aucune trace de sang ni de déchirure. Mais Benoît n'avait pas le temps d'y penser.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il alluma son portable et composa un numéro... Celui de la police.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dix minutes plus tard, il avait servi son histoire en détail à un policier fatigué qui lui avait annoncé que des recherches commenceraient dès l'arrivée du service de jour.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il éteignit son portable.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
La fenêtre s'ouvrit en grand et un homme cagoulé se glissa par l'ouverture. Benoît sursauta. L'homme tenait un couteau dans la main. Il enleva sa cagoule.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Benoît reconnut son ami Julien Bernard.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bonne nuit, Hardgot, murmura ce dernier. C'était une canette de Coca-Cola.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le couteau plongea.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la chambre, il n'y avait plus personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[André Boulay]]''' : ''Benoît-Gérard Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Luc de Milleraie]]''' : ''Bernard-Henri Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Anna D. Emelie]]''' : ''Aline Hardgot''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Diane Beal]]''' : ''La femme de Benoît-Gérard Hardgot'' (uniquement dans les scènes additionnelles)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
Les producteurs n'ont laissé aucun commentaire pour ce film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film ne fait partie d'aucune saga.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 11:11:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Une_canette_de_soda</comments>		</item>
		<item>
			<title>Vampires : Quand les goules auront des dents...</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Vampires_:_Quand_les_goules_auront_des_dents...</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Vampires : Quand les goules auront des dents...&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/vampires-quand-les-goules-auront-des-dents-redim-87ea374c92.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
    |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
    |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
    |datastyle    = text-align:right;&lt;br /&gt;
    |label1  = Genre&lt;br /&gt;
    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 14 janvier 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
    |header7 = Casting&lt;br /&gt;
    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Billy Buffett]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
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    |label10 = Second rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data10  = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
    |label11 = Second rôle féminin&lt;br /&gt;
    |data11  = [[Trudie Flanagan]]&lt;br /&gt;
    |header12= Budget&lt;br /&gt;
    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 319'085 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 3'000'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 3'619'085 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 11'608'137 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 220 %&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
''Vampires : Quand les goules auront des dents'' est la suite directe de ''Vampires'', et officialise définitivement la série comme une saga et non comme quelques films bien distincts les uns des autres. On y retrouve Chronicle, le maître-vampire, et sa joyeuse troupe de suceurs de sang, dans une aventure sanglante. Le film a d'ailleurs été interdit en salle aux enfants de moins de 16 ans.&lt;br /&gt;
Cependant, le &amp;quot;gore&amp;quot; a fait du bon travail, car une série B à moyen budget aura tout de même rapporté la coquette somme de 11,6 millions de dollars, dont 5 ou 6 lors de la première semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Chlop était désespéré. Il était midi pile ; comme d'habitude, il s'était levé à six heures du matin, avait préparé le petit-déjeuner de son maître - salade de tripes sauce coagulée - et était monté le voir dans sa chambre. Mais il n'y était pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assez étonné, il avait aussitôt couru au poste de garde, où on lui avait annoncé que personne n'avait vu Chronicle. Inquiet, il était remonté dans la chambre, et avait aussitôt remarqué la fenêtre ouverte. Quand il regarda le sol par l'entrebaîllement, il détourna les yeux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est ... c'est impossible, siffla-t-il, refusant de croire ce que ses yeux lui montraient.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et pourtant, c'était ainsi. Après avoir tué Cal, le Maître Vampire, désespéré, s'était donné la mort. Une chute de quarante étages qui l'avait endormi pour toujours. Le sous-fifre prit peur. Et si les gardes ne croyaient pas au suicide ? Et s'ils pensaient qu'il l'avait tué pour dominer le monde vampire ? Une foule de terribles théories s'échafaudaient dans l'esprit torturé de Chlop. &amp;quot;Et si...&amp;quot;, ces mots résonnaient sans cesse dans sa tête. Il était pâle quand il descendit de la chambre du maître.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment va, Chlop ? fit le garde de service d'un air réjoui. Chronicle a enfin signé les contrats ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il s'agit bien de ça ! fit Chlop d'un ton irrité.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsqu'il eut expliqué toute la situation à son ami, ce dernier siffla de mécontentement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est impossible ! Le ... Chronicle n'aurait jamais fait ça ! &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'en ai peur. Qui sera le régent ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Chinin, je suppose. C'était le conseiller du maître, mais tout le monde sait qu'il te dépassait - soit dit sans te vexer, Chlop.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chlop tourna les talons et retourna vers l'entrée du bâtiment.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chinin devait arriver le soir même. Il avait été envoyé en mission par Chronicle, dans la contrée goulimique, et il avait été rappelé d'urgence. Et pendant ce temps, c'était Chlop qui devait assurer ses fonctions de remplacement ; autrement dit, envoyer la chair à canon et rester à se prélasser dans une tente. Ce qui lui déplaisait au plus haut point ; même si Chlop n'était pas une personne d'action, il savait se battre et trouvait ignoble d'envoyer d'autres vampires à la mort certaine.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dès que son arrivée fut annoncée, les trompettes sonnèrent de toutes leurs forces et les portes d'entrée s'ouvrirent toutes grandes. Chinin entra, du pas traînant qu'il avait, comme à son habitude. De nouvelles festivités, celles de la Fête des Morts, devaient être ouvertes aujourd'hui par Chronicle : son successeur s'en occupa, et trouva même le moyen de faire quelques mauvaises plaisanteries sur la mort de l'ex-maître.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quand même, ce vieux Chronicle ! faisait-il. Se faire inhumer le jour de la fête des Morts ! &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ce genre de situations, Chlop se forçait à ne pas réagir ; mais humilier ainsi Chronicle post-mortem le dégoûtait, d'autant plus que ce dernier n'était plus là pour protester. Il se leva.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je vais préparer la cérémonie, fit-il d'un ton morne.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ne prenez pas cette tête d'enterrement, Chlop ! hurla le nouveau maître tandis que le vampire passait la porte, la tête basse. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les rires et les chants s'éteignirent peu à peu à mesure que Chlop s'avançait vers le bois ; et ils furent rapidement remplacés par des hurlements de douleur et des cris morbides. Il était dans le bois des Torturés, et ce dernier portait bien son nom. Les cris des vampires morts résonnaient depuis le fond des âges dans cette forêt des revenants ; il était courant d'y croiser des spectres. Certains vampires en faisaient leur spécialité, mais n'importe lequel d'entre eux pouvait deviser plus ou moins gaiement avec un fantôme de vampire. En revanche, les rares humains qui réussissaient à y pénétrer avaient très peu de chances d'en ressortir... et des chances de ressortir, aucune de ressortir vivant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Justement, un humain s'était introduit dans la forêt, le jour même. Chlop le repéra tout de suite : il y avait un cadavre humain au sol, lacéré jusqu'aux os eux-mêmes, qui étaient brisés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quel bonheur, j'avais justement faim ! fit Chlop.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis il comprit. Au moment même où la chair toucha ses lèvres, il se mit à hurler, à agoniser. Même en tant que vampire, il ressentait la souffrance éternelle de milliers d'êtres brisés. Il ressentait des émotions dont il n'avait aucune connaissance, mis à part que c'étaient des émotions. La douleur contenue depuis si longtemps en lui explosa tout à coup dans sa tête, et le choc fut si violent que les deux lobes de son cerveau volèrent en éclats.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chlop s'effondra.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une goule se releva, lentement, et se dirigea vers la bordure de la forêt. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Justement, entama Chinin, j'ai rencontré une goule, lors de ma mission en contrée goulimique, qui était encore pire que les autres...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Encore pire ? Que voulez-vous dire ? s'étonna Chiromank. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous ne connaissez pas les goules ? Ce sont les pires créatures que la terre porte ! Ces petites pestes sont capables de dévorer un être humain en moins de dix minutes, et il n'en reste plus que des os ! Ces créatures ont une force décuplée, quintuplée ! Et pour devenir une goule, il suffit de manger un homme qui portait cette infection en lui. Vous en devenez une à cent pour cent. Votre peau se déchire peu à peu, votre visage se putréfie, parfois un oeil tombe, et vous devenez ce genre de mort-vivant qu'on appelle &amp;quot;goules&amp;quot;. Adorables créatures, termina-t-il en souriant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ce moment-là, les portes de la salle volèrent en éclats. Quand la fumée se dissipa, les convives réunis virent ce qui fut Chlop se jeter sur Chinin, le mordre, le dévorer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Billy Buffett]]''' : ''Chinin''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Barclay Harper]]''' : ''Chlop''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Alisa Adler]]''' : ''Le garde''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Trudie Flanagan]]''' : ''Les goules''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Summerzik Productions''' : que dire? C'est un peu lourd par moment, les écritures sont peu lisibles,mais ça reste un bon film :) ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : un bon film pour les amateurs du genre, sympa le titre. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rammstein™''' : une bonne histoire sans trop rentrer dans les detailles mais une affiche horrible. ''3/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unfamous Glory Production''' : très bon comme d'habitude. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Vampires, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 10:57:52 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Vampires_:_Quand_les_goules_auront_des_dents...</comments>		</item>
		<item>
			<title>Vampires : Quand les goules auront des dents...</title>
			<link>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Vampires_:_Quand_les_goules_auront_des_dents...</link>
			<description>&lt;p&gt;Infomase&amp;nbsp;:&amp;#32;Rajout des &amp;quot;...&amp;quot; à la fin de Quand les goules auront des dents dans la partie &amp;quot;Saga&amp;quot;, sans laquelle le lien n'était pas reconnu comme existant.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    {{Infobox&lt;br /&gt;
    |name         = Zone 666 - Le saut de l'Ange&lt;br /&gt;
    |bodystyle    = float:right; valign:top;&lt;br /&gt;
    |title        = &lt;br /&gt;
    |titlestyle   =&lt;br /&gt;
    |image        = http://www.noelshack.com/up/aac/vampires-quand-les-goules-auront-des-dents-redim-87ea374c92.png&lt;br /&gt;
    |imagestyle   =&lt;br /&gt;
    |caption      = &lt;br /&gt;
    |captionstyle =&lt;br /&gt;
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    |data1   = Horreur&lt;br /&gt;
    |label2  = Date de sortie&lt;br /&gt;
    |data2   = 14 janvier 2034&lt;br /&gt;
    |header3 = Équipe technique&lt;br /&gt;
    |label3  =&lt;br /&gt;
    |data3   =&lt;br /&gt;
    |label4  = Réalisateur&lt;br /&gt;
    |data4   = [[Lea Kordic]]&lt;br /&gt;
    |label5  = Compositeur&lt;br /&gt;
    |data5   = [[Adam Jarre]]&lt;br /&gt;
    |label6  = Producteur&lt;br /&gt;
    |data6   = [[Calamity Pictures]]&lt;br /&gt;
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    |label8  = Premier rôle masculin&lt;br /&gt;
    |data8   = [[Billy Buffett]]&lt;br /&gt;
    |label9  = Premier rôle féminin&lt;br /&gt;
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    |data10  = [[Barclay Harper]]&lt;br /&gt;
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    |label12 =&lt;br /&gt;
    |data12  =&lt;br /&gt;
    |label13 = Budget technique&lt;br /&gt;
    |data13  = 300'000 $ ('''Série B''')&lt;br /&gt;
    |label14 = Total des cachets&lt;br /&gt;
    |data14  = 319'085 $&lt;br /&gt;
    |label15 = Budget publicitaire&lt;br /&gt;
    |data15  = 3'000'000 $&lt;br /&gt;
    |label16 = Budget total&lt;br /&gt;
    |data16  = 3'619'085 $&lt;br /&gt;
    |label17 = Recettes&lt;br /&gt;
    |data17  = 11'608'137 $&lt;br /&gt;
    |label18 = Bénéfice&lt;br /&gt;
    |data18  = 220 %&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
''Vampires : Quand les goules auront des dents'' est la suite directe de ''Vampires'', et officialise définitivement la série comme une saga et non comme quelques films bien distincts les uns des autres. On y retrouve Chronicle, le maître-vampire, et sa joyeuse troupe de suceurs de sang, dans une aventure sanglante. Le film a d'ailleurs été interdit en salle aux enfants de moins de 16 ans.&lt;br /&gt;
Cependant, le &amp;quot;gore&amp;quot; a fait du bon travail, car une série B à moyen budget aura tout de même rapporté la coquette somme de 11,6 millions de dollars, dont 5 ou 6 lors de la première semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Chlop était désespéré. Il était midi pile ; comme d'habitude, il s'était levé à six heures du matin, avait préparé le petit-déjeuner de son maître - salade de tripes sauce coagulée - et était monté le voir dans sa chambre. Mais il n'y était pas.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assez étonné, il avait aussitôt couru au poste de garde, où on lui avait annoncé que personne n'avait vu Chronicle. Inquiet, il était remonté dans la chambre, et avait aussitôt remarqué la fenêtre ouverte. Quand il regarda le sol par l'entrebaîllement, il détourna les yeux.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est ... c'est impossible, siffla-t-il, refusant de croire ce que ses yeux lui montraient.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et pourtant, c'était ainsi. Après avoir tué Cal, le Maître Vampire, désespéré, s'était donné la mort. Une chute de quarante étages qui l'avait endormi pour toujours. Le sous-fifre prit peur. Et si les gardes ne croyaient pas au suicide ? Et s'ils pensaient qu'il l'avait tué pour dominer le monde vampire ? Une foule de terribles théories s'échafaudaient dans l'esprit torturé de Chlop. &amp;quot;Et si...&amp;quot;, ces mots résonnaient sans cesse dans sa tête. Il était pâle quand il descendit de la chambre du maître.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Comment va, Chlop ? fit le garde de service d'un air réjoui. Chronicle a enfin signé les contrats ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Il s'agit bien de ça ! fit Chlop d'un ton irrité.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsqu'il eut expliqué toute la situation à son ami, ce dernier siffla de mécontentement.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C'est impossible ! Le ... Chronicle n'aurait jamais fait ça ! &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'en ai peur. Qui sera le régent ?  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Chinin, je suppose. C'était le conseiller du maître, mais tout le monde sait qu'il te dépassait - soit dit sans te vexer, Chlop.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chlop tourna les talons et retourna vers l'entrée du bâtiment.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chinin devait arriver le soir même. Il avait été envoyé en mission par Chronicle, dans la contrée goulimique, et il avait été rappelé d'urgence. Et pendant ce temps, c'était Chlop qui devait assurer ses fonctions de remplacement ; autrement dit, envoyer la chair à canon et rester à se prélasser dans une tente. Ce qui lui déplaisait au plus haut point ; même si Chlop n'était pas une personne d'action, il savait se battre et trouvait ignoble d'envoyer d'autres vampires à la mort certaine.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dès que son arrivée fut annoncée, les trompettes sonnèrent de toutes leurs forces et les portes d'entrée s'ouvrirent toutes grandes. Chinin entra, du pas traînant qu'il avait, comme à son habitude. De nouvelles festivités, celles de la Fête des Morts, devaient être ouvertes aujourd'hui par Chronicle : son successeur s'en occupa, et trouva même le moyen de faire quelques mauvaises plaisanteries sur la mort de l'ex-maître.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quand même, ce vieux Chronicle ! faisait-il. Se faire inhumer le jour de la fête des Morts ! &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ce genre de situations, Chlop se forçait à ne pas réagir ; mais humilier ainsi Chronicle post-mortem le dégoûtait, d'autant plus que ce dernier n'était plus là pour protester. Il se leva.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je vais préparer la cérémonie, fit-il d'un ton morne.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ne prenez pas cette tête d'enterrement, Chlop ! hurla le nouveau maître tandis que le vampire passait la porte, la tête basse. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les rires et les chants s'éteignirent peu à peu à mesure que Chlop s'avançait vers le bois ; et ils furent rapidement remplacés par des hurlements de douleur et des cris morbides. Il était dans le bois des Torturés, et ce dernier portait bien son nom. Les cris des vampires morts résonnaient depuis le fond des âges dans cette forêt des revenants ; il était courant d'y croiser des spectres. Certains vampires en faisaient leur spécialité, mais n'importe lequel d'entre eux pouvait deviser plus ou moins gaiement avec un fantôme de vampire. En revanche, les rares humains qui réussissaient à y pénétrer avaient très peu de chances d'en ressortir... et des chances de ressortir, aucune de ressortir vivant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Justement, un humain s'était introduit dans la forêt, le jour même. Chlop le repéra tout de suite : il y avait un cadavre humain au sol, lacéré jusqu'aux os eux-mêmes, qui étaient brisés.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Quel bonheur, j'avais justement faim ! fit Chlop.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis il comprit. Au moment même où la chair toucha ses lèvres, il se mit à hurler, à agoniser. Même en tant que vampire, il ressentait la souffrance éternelle de milliers d'êtres brisés. Il ressentait des émotions dont il n'avait aucune connaissance, mis à part que c'étaient des émotions. La douleur contenue depuis si longtemps en lui explosa tout à coup dans sa tête, et le choc fut si violent que les deux lobes de son cerveau volèrent en éclats.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chlop s'effondra.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une goule se releva, lentement, et se dirigea vers la bordure de la forêt. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Justement, entama Chinin, j'ai rencontré une goule, lors de ma mission en contrée goulimique, qui était encore pire que les autres...  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Encore pire ? Que voulez-vous dire ? s'étonna Chiromank. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Vous ne connaissez pas les goules ? Ce sont les pires créatures que la terre porte ! Ces petites pestes sont capables de dévorer un être humain en moins de dix minutes, et il n'en reste plus que des os ! Ces créatures ont une force décuplée, quintuplée ! Et pour devenir une goule, il suffit de manger un homme qui portait cette infection en lui. Vous en devenez une à cent pour cent. Votre peau se déchire peu à peu, votre visage se putréfie, parfois un oeil tombe, et vous devenez ce genre de mort-vivant qu'on appelle &amp;quot;goules&amp;quot;. Adorables créatures, termina-t-il en souriant.  &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ce moment-là, les portes de la salle volèrent en éclats. Quand la fumée se dissipa, les convives réunis virent ce qui fut Chlop se jeter sur Chinin, le mordre, le dévorer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
'''[[Billy Buffett]]''' : ''Chinin''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Barclay Harper]]''' : ''Chlop''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Alisa Adler]]''' : ''Le garde''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Trudie Flanagan]]''' : ''Les goules''&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires des producteurs ==&lt;br /&gt;
'''Summerzik Productions''' : que dire? C'est un peu lourd par moment, les écritures sont peu lisibles,mais ça reste un bon film :) ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cronos Entertainment''' : un bon film pour les amateurs du genre, sympa le titre. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rammstein™''' : une bonne histoire sans trop rentrer dans les detailles mais une affiche horrible. ''3/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unfamous Glory Production''' : très bon comme d'habitude. ''4/5''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga ==&lt;br /&gt;
Le film fait partie de la saga Vampires, qui comprend les films suivants :&lt;br /&gt;
* [[Une histoire de vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Halloween Fundanse Tour|Halloween Fundanse Tour :]] [[Vampires]]&lt;br /&gt;
* [[Vampires : Quand les goules auront des dents...]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 10:31:58 GMT</pubDate>			<dc:creator>Infomase</dc:creator>			<comments>https://wiki.cinejeu.net/index.php?title=Discussion:Vampires_:_Quand_les_goules_auront_des_dents...</comments>		</item>
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