Infinity (saga)

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(A Gérardmerveille)
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Au total, [[INFINITY 2]] totalise 23,6 millions d'entrée, dépassant les résultats du premier film, et comblant ainsi totalement son producteur.
Au total, [[INFINITY 2]] totalise 23,6 millions d'entrée, dépassant les résultats du premier film, et comblant ainsi totalement son producteur.
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[[Dimitri Bay]] lance alors immédiatement le projet de troisième film, mais le budget prévu pour son projet étant si élevé, il doit attendre un moment, le temps que son studio possède la somme nécessaire, avant que tout soit lancé. Cela n'empêche pas [[Warner Interaction]] de lancer la campagne promotionnelle du film très rapidement, annonçant un troisième volet pour l'été 2009, avec un budget annoncé de 57 milions de dollars !! A l'époque, [[Dimitri Bay]] affirme "''Si j'ai fait ces films c'est pour pouvoir un peu "decoincér" Gérardmerveille de son blocage budgetaire et surtout sortir de ma routine en mettant l'avenir de mon studio en danger''".<br >
[[Dimitri Bay]] lance alors immédiatement le projet de troisième film, mais le budget prévu pour son projet étant si élevé, il doit attendre un moment, le temps que son studio possède la somme nécessaire, avant que tout soit lancé. Cela n'empêche pas [[Warner Interaction]] de lancer la campagne promotionnelle du film très rapidement, annonçant un troisième volet pour l'été 2009, avec un budget annoncé de 57 milions de dollars !! A l'époque, [[Dimitri Bay]] affirme "''Si j'ai fait ces films c'est pour pouvoir un peu "decoincér" Gérardmerveille de son blocage budgetaire et surtout sortir de ma routine en mettant l'avenir de mon studio en danger''".<br >
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Le film est un succès critique, et remporte même le prix du meilleur film de science-fiction aux [[GM Awards]] 2015. Le succès en salle est moins marqué, le public à l'époque n'étant pas friand de science-fiction, mais la saga est relancée.
Le film est un succès critique, et remporte même le prix du meilleur film de science-fiction aux [[GM Awards]] 2015. Le succès en salle est moins marqué, le public à l'époque n'étant pas friand de science-fiction, mais la saga est relancée.
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Pourtant, malgré les succès qu'ils ont enchaînés, [[Warner Interaction]] et [[Blakstad Films]] cessent alors toute collaboration. Mais lorsque plus tard, [[Blakstad Films]] s'installe à [[Fundanse]], [[Alain Blakstad]] décide de produire une nouvelle version de [[Rise of the Machine 2.0 (Fundanse)|Rise of the Machine 2.0]], dont il confie la réalisation à [[Esther Prescott]], sa nouvelle réalisatrice vedette.<br >
Pourtant, malgré les succès qu'ils ont enchaînés, [[Warner Interaction]] et [[Blakstad Films]] cessent alors toute collaboration. Mais lorsque plus tard, [[Blakstad Films]] s'installe à [[Fundanse]], [[Alain Blakstad]] décide de produire une nouvelle version de [[Rise of the Machine 2.0 (Fundanse)|Rise of the Machine 2.0]], dont il confie la réalisation à [[Esther Prescott]], sa nouvelle réalisatrice vedette.<br >

Version du 18 février 2013 à 20:59