Bad Night
De WikiCinéjeu.
(→Anecdotes) |
(→Anecdotes) |
||
Ligne 65 : | Ligne 65 : | ||
:* Lorsque [[Morcar Prod]] racheta ''Ghost Rogue'', le studio appartenant à [[Warner Interaction]] qui venait de fermer ses portes, la société racheta également plusieurs projets en cours chez [[Warner Interaction]], dont un film d'animation d'action que [[Jessica Biell]] devait réaliser et qui s'intitulait '''Revolver'''. Mais suite au procès de [[Dimitri Bay]] contre [[Morcar Prod]], cette dernière céda tout ce qu'elle avait acquis, y compris ce projet de film. En contrat avec [[Morcar Prod]], la réalisatrice fit savoir cependant qu'elle souhaitait vivement réaliser un film de ce genre. C'est ainsi qu'est né [[Bad Night]]. | :* Lorsque [[Morcar Prod]] racheta ''Ghost Rogue'', le studio appartenant à [[Warner Interaction]] qui venait de fermer ses portes, la société racheta également plusieurs projets en cours chez [[Warner Interaction]], dont un film d'animation d'action que [[Jessica Biell]] devait réaliser et qui s'intitulait '''Revolver'''. Mais suite au procès de [[Dimitri Bay]] contre [[Morcar Prod]], cette dernière céda tout ce qu'elle avait acquis, y compris ce projet de film. En contrat avec [[Morcar Prod]], la réalisatrice fit savoir cependant qu'elle souhaitait vivement réaliser un film de ce genre. C'est ainsi qu'est né [[Bad Night]]. | ||
- | |||
- | |||
:* Comme il était prévu pour le projet d'origine intitulé '''Revolver''', [[Bad Night]] a été réalisé en motion-capture, et ce sont donc les visages des acteurs, reproduits en animation, qui apparaissent à l'écran. | :* Comme il était prévu pour le projet d'origine intitulé '''Revolver''', [[Bad Night]] a été réalisé en motion-capture, et ce sont donc les visages des acteurs, reproduits en animation, qui apparaissent à l'écran. | ||
+ | |||
+ | http://img223.imageshack.us/img223/4500/1000revolversn0.png |