Le Monde de Faoryl
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- | + | [[Le Monde de Faoryl]] est un univers imaginaire de Fantasy imaginé par le producteur et scénariste [[Nikolas Morcar]], pour une série de films produits par la société [[Morcar Prod]]. Il a ensuite donné lieu à diverses adaptations sur plusieurs supports : jeux-vidéos, romans, jeu de rôle. Par la suite, il évolue dans une deuxième version imaginée par [[Nikolas Morcar]] et [[Alex Krueger]] | |
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== Origine et histoire de l'univers cinématographique == | == Origine et histoire de l'univers cinématographique == | ||
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=== Le serial ''Renaissance'' === | === Le serial ''Renaissance'' === | ||
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Il faudra ensuite attendre jusqu'en Mai 2008 (un an encore après la sortie du dernier film) pour voir sortir sur les écrans le premier épisode de [[Renaissance]], écrit et réalisé par [[Howard Glau]]. Durant l'année écoulée, [[Nikolas Morcar]] souhaitant continuer de développer cet univers Fantasy veut tenter l'aventure du serial, et c'est le projet proposé par [[Howard Glau]] qui le convainc. A l'origine prévue sur trois ans, le serial connait un tel succès dès son lancement qu'une quatrième saison est finalement prévue, et l'aventure se découvre donc sur les écrans de 2008 à 2012, se terminant par la sortie de la superproduction intitulée [[Renaissance - Résurrection|Résurrection]] en Août 2012. Comme l'avait annoncé [[Nikolas Morcar]] dans les médias au démarrage du serial, celui-ci raconte un axe central de l'histoire de l'univers de '''Faoryl''', dont la révélation finale transforme l'univers.<br > | Il faudra ensuite attendre jusqu'en Mai 2008 (un an encore après la sortie du dernier film) pour voir sortir sur les écrans le premier épisode de [[Renaissance]], écrit et réalisé par [[Howard Glau]]. Durant l'année écoulée, [[Nikolas Morcar]] souhaitant continuer de développer cet univers Fantasy veut tenter l'aventure du serial, et c'est le projet proposé par [[Howard Glau]] qui le convainc. A l'origine prévue sur trois ans, le serial connait un tel succès dès son lancement qu'une quatrième saison est finalement prévue, et l'aventure se découvre donc sur les écrans de 2008 à 2012, se terminant par la sortie de la superproduction intitulée [[Renaissance - Résurrection|Résurrection]] en Août 2012. Comme l'avait annoncé [[Nikolas Morcar]] dans les médias au démarrage du serial, celui-ci raconte un axe central de l'histoire de l'univers de '''Faoryl''', dont la révélation finale transforme l'univers.<br > | ||
Le serial est un véritable carton, considéré encore des années plus tard comme le maître étalon du genre à [[Gérardmerveille]] par de nombreux autres producteurs. Après une sortie DVD de chaque saison puis de l'intégrale, le serial sera diffusé à plusieurs reprises sur plusieurs chaînes de télévision de ''Cinéjeu Island''. | Le serial est un véritable carton, considéré encore des années plus tard comme le maître étalon du genre à [[Gérardmerveille]] par de nombreux autres producteurs. Après une sortie DVD de chaque saison puis de l'intégrale, le serial sera diffusé à plusieurs reprises sur plusieurs chaînes de télévision de ''Cinéjeu Island''. | ||
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+ | |caption = <center>Logo de la 1ère version de la franchise</center> | ||
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C'est en fin d'année 2019 que sort [[Les âmes de l'Ombre]], nouveau film de la franchise présenté comme une préquelle à l'adaptation à venir du roman de [[Nikolas Morcar]]. Programmé dans les salles à l'époque où de très importantes intempéries bloquent toute la ville de [[Gérardmerveille]], le film sort à l'époque dans la plus grande discrétion, mais est malgré tout un assez bon succès. L'année suivante sort enfin [[Le Seigneur des Ombres]], adaptation du roman paru en 2016, soit quatre ans plus tôt. | C'est en fin d'année 2019 que sort [[Les âmes de l'Ombre]], nouveau film de la franchise présenté comme une préquelle à l'adaptation à venir du roman de [[Nikolas Morcar]]. Programmé dans les salles à l'époque où de très importantes intempéries bloquent toute la ville de [[Gérardmerveille]], le film sort à l'époque dans la plus grande discrétion, mais est malgré tout un assez bon succès. L'année suivante sort enfin [[Le Seigneur des Ombres]], adaptation du roman paru en 2016, soit quatre ans plus tôt. | ||
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+ | Au fil des ans cependant, la franchise perd de sa notoriété, et semble s'enliser. Malgré l'assez bon succès des films [[La citadelle écarlate]] et [[Le royaume de Jade]] qui viennent compléter la saga des Empires Perdus, il est reproché à la franchise de s'éparpiller dans tous les sens sans qu'aucun lien n'existe plus entre les différents films. Contrairement à la Saga d'Oliana et au serial Renaissance, qui racontaient un tout, l'histoire de ce monde fantastique, les derniers films racontent diverses petites histoires indépendantes les unes des autres.<br > | ||
+ | Depuis un moment déjà, Nikolas Morcar envisageait d'apporter à l'univers qu'il avait créé un changement majeur pour lui donner un second souffle. Refusant totalement le principe du ''reboot'' pour cette franchise, il se lance alors dans ce projet, déterminé cependant à prendre le temps pour le développer. | ||
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+ | === Le Monde de Faoryl V2 === | ||
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+ | C'est en 2027 qu'il décide de se pencher plus sérieusement sur son projet, en reprenant les nombreuses notes écrites depuis plusieurs années. Déterminé à créer ne nouvelle saga de plusieurs films mettant en scène cet univers, il fait appel l'année suivante au jeune auteur et scénariste [[Alex Krueger]] pour le seconder dans sa tâche, espérant qu'il apportera des idées neuves. Un projet de film pour l'année suivante commence alors à être envisagé, bien que Nikolas Morcar refuse de se donner une quelconque date à atteindre, afin de bien prendre le temps de développer son idée. | ||
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+ | == Films de la franchise ''Le Monde de Faoryl'' == | ||
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+ | * '''2006 :''' [[Profession : Assassin]] | ||
+ | * '''2006 :''' [[Le sceptre d'Oliana]] | ||
+ | * '''2006 :''' [[Le coeur d'Ambre]] | ||
+ | * '''2006 :''' [[Les sept mers de Ralinda]] | ||
+ | * '''2006 :''' [[L'Empire de Shun]] | ||
+ | * '''2007 :''' [[Le secret de Wo]] | ||
+ | * '''2007 :''' [[Les ombres du passé]] | ||
+ | * '''2008 - 2011 :''' [[Renaissance]] | ||
+ | * '''2012 :''' [[Renaissance - Résurrection]] | ||
+ | * '''2013 :''' [[Awak-Ning]] | ||
+ | * '''2013 :''' [[Malika]] | ||
+ | * '''2016 :''' [[La bataille d'Algoria]] | ||
+ | * '''2016 :''' [[Le trône d'Opale]] | ||
+ | * '''2019 :''' [[Les âmes de l'Ombre]] | ||
+ | * '''2020 :''' [[Le Seigneur des Ombres]] | ||
+ | * '''2022 :''' [[La citadelle écarlate]] | ||
+ | * '''2026 :''' [[Le royaume de Jade]] | ||
== Aperçu de l'univers des de Faoryl == | == Aperçu de l'univers des de Faoryl == | ||
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La planète Faoryl est constituée des continents d'Eurug, Ralind et Shusi, ainsi que d'autres continents plus petits encore non-explorés, entourés par sept mers nommées ''les sept mers de Ralinda''. Cependant, la plupart des publications liées à Faoryl concernent Eurug. Certaines régions de Faoryl reprennent une vision particulière du médiéval-fantastique ou sont dérivées d'une région existante du monde réel. C'est probablement l'une des raisons expliquant le succès de la franchise.<br > | La planète Faoryl est constituée des continents d'Eurug, Ralind et Shusi, ainsi que d'autres continents plus petits encore non-explorés, entourés par sept mers nommées ''les sept mers de Ralinda''. Cependant, la plupart des publications liées à Faoryl concernent Eurug. Certaines régions de Faoryl reprennent une vision particulière du médiéval-fantastique ou sont dérivées d'une région existante du monde réel. C'est probablement l'une des raisons expliquant le succès de la franchise.<br > | ||
- | Le Royaume d'Oliana, par exemple, | + | Le Royaume d'Oliana, par exemple, royaume le plus connu de la franchise, est comparable à l'Europe du Moyen Âge, teinté de magie. Le Royaume de Pizorm quand à lui rappelle plutôt les légendes persanes, avec des paysages souvent désertiques et chauds. L'Asie a également son homologue en le continent de Shusi, et l'Empire de Shun.<br > |
Faoryl n'est cependant pas une copie du monde réel, mais bien un monde vivant, avec ses légendes propres et ses aventures en perpétuelle évolution. | Faoryl n'est cependant pas une copie du monde réel, mais bien un monde vivant, avec ses légendes propres et ses aventures en perpétuelle évolution. | ||
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=== Historique === | === Historique === | ||
- | L'histoire des différentes nations qui composent Faoryl est riche en événements. De nombreux royaumes se sont élevés et ont disparus, certains n'ayant laissé qu'une faible trace, d'autres ayant marqué leur époque et continuant à vivre dans les souvenirs des habitants actuels sous forme de légendes. Le [[Calendrier d'Oliana]] (CO) se découpe en | + | L'histoire des différentes nations qui composent Faoryl est riche en événements. De nombreux royaumes se sont élevés et ont disparus, certains n'ayant laissé qu'une faible trace, d'autres ayant marqué leur époque et continuant à vivre dans les souvenirs des habitants actuels sous forme de légendes. Le [[Calendrier d'Oliana]] (CO) se découpe en quatre grandes époques appelées simplement premier âge, deuxième âge, troisième âge et quatrième âge de Faoryl. |
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- | + | Le '''premier âge''' prend fin l'année où les dieux de Faoryl ont été déchus et sont descendus sous forme mortelle sur la planète. C'est cette année là que le Seigneur d'Oliana Ulrick combat la déesse de la magie, et que la magie disparaît de la surface de Faoryl. Cette époque de l'histoire de Faoryl n'a pour le moment encore fait l'objet que d'un seul film sorti en salles (''[[La bataille d'Algoria]]'').<br > | |
- | + | Le '''deuxième âge''' est donc la période de l'histoire de Faoryl durant laquelle la magie en a été totalement absente. C'est la période historique dans laquelle se déroulent la [[La Saga d'Oliana|saga d'Oliana]], le serial [[Renaissance]] et le jeu-vidéo [[Les ombres d'Oliana]].<br > | |
- | + | Le '''troisième âge''' débute après les faits relatés dans le serial [[Renaissance]], avec le retour de la magie. C'est notamment durant cette période que se déroule les films de [[La saga des Empires perdus]], comportant les films participants aux concours de couleur lancés par [[Great]]. | |
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- | Le ''' | + | Le '''quatrième âge''' du Calendrier d'Oliana démarre bien après les faits relatés dans les derniers films de la franchise. Il a été imaginé pour permettre à la franchise de redémarrer en quelque sorte à zéro (et par la même occasion pour proposer de toutes nouvelles règles et décors pour le jeu de rôle et les éventuels jeux-vidéos dérivés). |
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== Produits dérivés == | == Produits dérivés == |