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{{Infobox |name = Kratera |bodystyle = float:right; valign:top; |title = |titlestyle = |image = http://nsm05.casimages.com/img/2012/03/07//1203070437381259659545739.png |imagestyle = |caption = Logo de la franchise |captionstyle = |headerstyle = background:#ccf; |labelstyle = background:#ddf; |datastyle = text-align:right; |header1 = Informations |label1 = |data1 = |header2 = |label2 = Création |data2 = 2042 |header3 = |label3 = Créateur |data3 = [[Gérard Cousin]] |header4 = |label4 = Genre |data4 = Fantastique |header5 = |label5 = Nombre d'épisodes |data5 = 1 }} '''Kratera''' est une franchise commune créer par [[Gérard Cousin]] à [[San Francisco]]. Se déroulant sur l'ile de Kratera, cette franchise à pour particularité de laisser une grande liberté de genre: Si à la base, l'univers se rapproche du Fantastique, il est tout à fait concevable d'y faire une "Comédie", un "Drame", un film "d'Animation", un film "d'Action" ou "d'Horreur"...<br > En gros, tout sauf des films "Historique"! == Univers == Kratera est une ile volcanique perdue au milieu d'un océan. Qu'ya-t-il par delà l'étendue d'eau? D'autres continents? Des bêtes terrifiantes? Nul ne le sait... Pourtant les habitants de cette ile, de par leur position "insulaire", sont des marins aguerrit et les charpentiers des génies pour concevoir des navires...<br > {{Imgboxgauche |image = http://nsm05.casimages.com/img/2012/03/07//1203070449481259659545823.png |caption = Navire à Port Kratera }}La ville principale de l'ile est Port Kratera, la plaque tournante du commerce entre les différents lieux de l'ile. Parmis les autres villes dignes d'intéret, on trouve Lamar, la "porte vers l'infinie de l'océan" située au sud-est, ou encore Norima, une ville dans les terres. L'ile est riche et fertile pour ce qui est des ressources naturelles: Néanmoins tout n'est pas rose car les paysans travaillant comme des bêtes sous la dominations des négociants et des princes-marchands rêve de partir, rêve d'évasion, rêve d'ailleur... Beaucoup de gens se pose la question de savoir s'ils sont seuls dans cette étendue infinie: Les factions religieuses ont chacune leurs point de vue là-dessus. Et passe leur temps à se faire une guerre secrete pour la domination des esprits et des ames des habitants. Selon l'une de ces croyances, "Celui Qui Vient de L'eau" viendrat purifier l'ile un jour alors que les scientifiques pensent qu'il faudrait faire des expéditions pour enfin savoir. Les hommes les plus riches de l'ile sont les princes-marchands tenant fermement l'économie, imposant taxe et prix élevés. Eux aussi aimerait savoir s'il y a quelque chose par delà l'océan pour la simple raison que cela pourraçit ouvrir de nouvelles routes de commerces, de nouvelles terres, le tout qui continuérait à les enrichir. C'est pour cette raison qu'en l'an 1450, les princes-marchands commencèrent à accorder des licenses pour permettres aux aventuriers courageux d'aller braver les océans, ce qui était jusqu'alors interdit. Les eaux autour de l'ile sont tout sauf sures: En effet, les navires remplit de marchandise naviguent...<br > Raison pour laquelle, des pirates les prennent régulièrement pour cible. A tout ça, il est bon de rajouter bon nombres de sociétés secretes, des créatures sorties de la nuit des temps qui vivraient dans les grottes volcaniques... Pour finir, il faut parler de l'ile en elle-même: Kratera doit sa forme en croissant à l'effondrement d'une partie de l'ile à cause de l'activité volcanique et sismique de l'ile. Arriver dans des temps immémoriaux, cette crainte est très vivaces chez la plupart des habitants, cette peur de l'apocalypse... == Carte de l'ile == ''carte à venir'' == Films == === [[Kratera : The Lighthouse Fish, guardian of the seas]] === ''Produit par [[Boost Films Production]]''<br > - 1490 - Parti de l’île voisine, Angara, pour rejoindre celle de Kratera, plus civilisée, le navire Ishir naviguait en direction de cette dernière. Les instruments de géolocalisation indiquaient approximativement que l’île Kratera se situait à un peu plus de 3 miles nautique droit devant (Nord/Nord Ouest) maintenant mais la mer, réputée houleuse et démontée, menait la vie dure au navire Ishir, chargé de cargaison de vivres à destination de Port Kratera et la navigation de nuit rendait cette tâche encore plus ardue. Le capitaine Drakks à la barre, manœuvrait comme un diable, tentant de prendre à revers les vagues scélérates, bien connues des contrées alentours mais ce genre de désagrément était monnaie courante dans le métier de marchands de vivres au Port Kratera. Cela dit, le capitaine serrait les dents à chaque fois qu’il revenait chez lui, sur cette île, toujours difficile d’accès pour les navires marchands. La mer de Kratera était difficile à amadouer pour les bâteaux, le tout était de pouvoir se repérer par rapport à la Ville de Lamar, ville illuminée située aux abords des côtes et annonciatrices de flots un peu plus calmes dans les terres intérieures... == Personnages == * '''Capitaine Drakks''' ''(interprété par [[Luke Flanagan]]) * '''Sherb''' ''(interpétée par [[Carrie Wryn]])
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