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Pulsar : The Legend of Goldray
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{{Infobox |name = Pulsar : The Legend of Goldray |bodystyle = float:right; valign:top; |title = |titlestyle = |image = nsa27.casimages.com/img/2011/06/27/110627054417284170.jpg |imagestyle = }} == Présentation == Pulsar : The Legend of Goldray est la première partie de la triologie Pulsar. Elle marque les évenements qui conduiront à ceux de [[Pulsar : Tempest]] == Synopsis == Un réverbe, éternel résistant et dernier source lumineuse qui clignotait faiblement dans l'allée obscure crépita quelques instants, s'éteignit pour finalement recracher sa lumière tamisée, pourtant si précieuse. Une ombre, aussi étrange qu'innatendue traversa la zone éclairée dans le silence le plus complet. Sans regarder derrière elle, la silhouette poussa la porte d'un bar miteux niché entre deux ouvertures, qui elles mêmes menaient à des ruelles jumelles, clamant leur état de coupe-gorge avec fierté. Dans le pub, l'invité mystère, toujours aussi discret, de noir vêtu et le visage voilé, s'engagea entre deux rangées de table évitant avec prestance les hommes allongés et les pieds de ceux qui gigotaient en riant, le contenu de leurs choppes éclaboussant tout ce qui les entouraient. Une fois arrivé au fond, il consentit enfin à se retourner, jeta un bref regard au bistrot puis toqua à une porte qui résumait avec efficacité l'apparence pitoyable du bar. Un loquet se souleva et un œil apparut à la serrure. Quelques secondes plus tard, la porte s'ouvrit et il entra. Dans la pièce annexe, elle aussi privée d'une luminositée digne de ce nom, six personnes étaient assis autour d'une table grossièrement taillée. Le corps de l'homme prit enfin une expression, celle du personnage soumis mais indépendant. Il mit un genou à terre et baissa la tête devant la personne la plus proche de lui. - Mon Seigneur ? - Entrez, lui répondit l'homme. Entrez Capitaine Doren. Mes amis, je vous présente le capitaine William Kirk Doren, fils de Kirk le dur. Il commande comme vous pouvez mon cher général le confirmer, une flotte de nos meilleurs vaisseaux depuis déja six ans. L'Apex Predator, le Worst Nightmare et le Shiva sont sous ses ordres. C'est grâce à toute la confiance que m'a inspiré ces derniers succés que je l'ai chargé de partir en éclaireur avec un vaisseau furtif, le Tenethor. Le contenu de la mission vous sera expliqué avec plus de précision par notre bon Général, mais Doren est maintenant de retour et il me semble qu'il ramène son rapport ? - En effet, mon Seigneur. Excusez ma précipitation mais je ne pourrai vous narrer en détail mes aventures. Tout d'abord, notre navire aprés avoir quitté le Goldray par le passage du pont de Braise, a réussi à rester discret dans le royaume ennemi de Lebethian et c'est avec seulement un jour de retard sur la plannification officielle que nous atteignîmes les premiers avant-postes ennemis. La situation est grave mais claire : Anchor s'est levée ! Le Royaume ennemi à levé une armée capable de balayer notre royaume en seulement quelques heures sans pertes signifactives. De partout, les Orques s'impatientent, ils sont armés de la tête aux pieds et mentionner une seconde couche inverse ne serait pas exagérée. Les mercenaines appelés par Vadkeler, le maudit roi d'Anchor sont venus renforcer cette gigantesque armée. Si nous pouvons nous appuyer sur le rapport datant d'il y a trois jours du Capitaine de corvette Umbrella, les forces d'Anchor sont capables de vaincre celles du Koldera. Et je rapelle que pour atteindre le Koldera, les hommes de Vadkerler seront obligés de passer par notre royaume et/ou celui du Lebethian. Un silence de plomb s'installa dans la salle de conseil improvisée. Le jeune général se caressa le menton, tentant une nouvelle fois de trouver une arme capable de donner l'immunitée au Goldray et d'empêcher les deux empires rivaux de se déchirer sur le territoire d'hommes libres n'ayant rien demandé. La puissance de feux des navires Kolderians est impressionnante mais les forces terrestres soulevées par l'Anchor semblait insurmontables. Ce serait une guerre longue, sanglante, et Vadkeler, "l'Intendant" de l'Anchor n'hésiterait pas une seconde à raser deux royaumes insignifiants et assouvir leurs flottes qui pourrait permettre une défense accrue contre Kolderia. Perdu dans ses réflexions, il dut se limiter à un temps de réaction qui ne lui ressemblait pas lorsque le Roi lâcha sa sentence. - La décision est pour moi prise. La situation exceptionnelle nécessite une réponse exceptionelle. Réveillons le Pulsar. Il faudra retrouver parmi les jeunes les ancêtres de nos anciens mages, leur apprendre la nouvelle et reformer la Phalange... Malgré le daisho qu'il portait et le colt rangé dans sa ceinture, le dernier mage, plus connu sous son statut de Conseiller Personnel du Roi, en sursauta de surprise. Une étincelle de joie sauvage et un semblant d'espoir dans les yeux, il hésita un instant, leva sa main, à la fois puissante et calée mais aussi vieille et légère comme un rêve, puis se posa violemment sur la table. Lorsqu'elle entreprit le voyage du retour, un couteau à l'allure inoffensive, taché de son sang brillait sur la table, promesse d'un engagement aussi patriotique que vital. Comme si aprés un long coma, il se réveillaient enfin, les Cinqs plus hauts dirigeants des plus hautes sphères du petit royaume de Goldray se levèrent et se serrèrent mutuellement la main, comme acte de foi, illuminés et ravis à l'idée que de jeunes paysans et autres civils sans formation deviennent le dernier mur entre le Goldray et l’assouvissement. .... Comment est ce qu'une simple lame peut devenir aussi lourde ? Comment est ce qu'une goutte de transpiration peut etre aussi froide ? Pourquoi en combat pleure on de rage et de fatigue alors que toute notre vie repose sur chacun de nos mouvements ? Coment des muscles peuvent se serrer autant sans qu'on les touche ? Kovarn Elfias Korel abbatit une nouvelle fois son arme et décala son pied d'un demi-métre. Il fatiguait. Il devait reconnaitre qu'il n'avait aucun doute en ses capacités de bretteur et savait pertinemment qu'un seul pas le séparait d'une carrière lucrative chez les mercenaires ou dans l'armée de Goldray. Un pas qu'il se refusait de franchir. Etre un bon bretteur, c'est une chose mais lorsque l'un de vos adversaires braque sur vous un fusil capable de couper en deux un cheval, cela ne sert à rien. Mu par un instint bien plus puissant que lui, Kovarn donna un coup de poing dans le menton du plus proche bandit de grands chemins, lui arracha son arme avant de le repousser du pied. Alors que l'homme au pistolet levait son arme, l'autre imbécile masqué se jeta sur lui et tenta d'engager une bataille au corps-à-corps. Calmement, Kovarn se baissa, les deux lames dans les mains, s'agenouilla devant son ennemi et ouvrit les bras. Découpé au niveau de la taille, le gredin tomba au sol alors qu'un flot de sang se bousculait avec l'hurlement qui tentait de sortir de son orifice buccal. Kovarn se retourna et se retrouva nez à nez avec son ami Mr.Colt. Ce dernier avait finalement terminé avec son arme et la braquait avec une précision diabolique sur Kovarn qui n'avait plus qu'a faire une dernière prière. Un sourire étrange se dessinait sur ses lêvres. Un sourire vraiment étrange car généralement, les cadavres ne sourient pas aussi bêtement. En effet, l'homme était mort et derrière lui, un groupe d'une demi douzaine de cavaliers épiaient les réactions de Kovarn. Depuis sa plus tendre enfance, Kovarn était habitué à voir les gardes royaux, car la cabane de garde-fôret de son père se tenait prés de l'allée royale menant au château de Goldray, via l'entrepôt de la flotte du royaume. Depuis qu'il était lui même devenu bûcheron et garde officiel de la fôret, un titre aussi inutile qu'inconnu, même par le Roi, sauf les jours de facture, Kovarn n'avait plus peur de ces gugusses au maintien pompeux, qui se promenait sur des chevaux ennnuyés. Depuis qu'il avait vieilli si prématurement, ses cheveux devenant presque blancs et son visage imprimant une maturité trop prononcée, il n'en avait plus beaucoup à faire. Mais ce jour-ci, un étrange sentiment attrapa ses intestins et s'amusa avec son coeur. Une poigne de fer l'empêcha d'ouvrir ses lèvres pour lançer un sarcasme à des gardes royaux moins patriotiques que lui. Ceux-ci ne tardèrent pas à prendre la parole. - Kovarn Korel, par ordre du Conseil de Goldray, vous êtes priés de vous présenter devant le château, dans deux jours, à l'aube. Je ne vous cache pas que vous serez surpris. Kovarn en fut toujours certain, pendant ses deux jours, et pensa à un moment que cette certitude d'être surpris lui empêcherait d'être stupéfait le jour venu mais ce ne fut rien. Apprendre qu'un de ses ancètres était doté d'une magie divine, appelée le Pulsar, qu'il la possédait et qu'il devait en user pour défendre le Goldray n'est pas un discours banal. Loin de devenir des héros de villages, les huit conviés à apprendre l'art de la magie - directement au château par le Conseiller du roi - deviendraient des légendes, les plus grandes figures de l'histoire du royaume. Sept acceptèrent et prirent les armes. Le dernier plia devant la difficulté de la formation et surtout l'espoir trés mince de survie du groupe et du royaume. Le dernier argument que le lâche donna fut le côté absurde du potentiel des Huit, la plus prometteuse des graines de mage étant une trés jeune fille pleine d'humour et de philosophie mais sans beaucoup d'expérience. ... Ainsi commence la triologie Pulsar qui suivra les aventures de Kovarn puis la légende du Goldray. Tout au long de cette première oeuvre, la formation des Sept est racontée, leurs histoires personnels disséquées et leurs premières missions suivies de prés. La seconde partie du film commence avec l'annexion sans surprise du royaume de Goldray, pas du tout préparée à un attaque de l'Anchor. Les prédictions du Capitaine Deren étaient bonnes, en trois heures, le Goldray était devenu une région stratégique de l'Anchor et le Roi, disparu avec cinq de ses six plus proches amis, y compris le général, fut remplacé par un Consul. Alors que les Sept pleurent la mort de l'un d'entre eux et surtout de leur maître, dont le corps couvert de flèches gît toujours dans un recoin traversé par le fleuve ou il tomba lors de sa mort. Le film se termine par la levée des Six, autonommés " la Phalange" puis le voyage secret dans le Kolderia à la recherche de l'aide du Seigneur de ces terres. Et c'est une tâche de sang qui clôture le film. Une tâche de sang qui luit sur un couteau, promesse de la levée du Kolderia, royaume libre pour la mort de Vadkeler, la dissolution de l'Anchor et le retour des contrées assouvies. == Fiche technique == * Réalisation : [[Aileen Kruger]] * Scénario : [[ Umbre Communauty ]] * Producteur : [[Umbre] * Musique : * Société de production : [[Umbre Communauty ]] * Genre : Drame * Durée : 92 minutes * Dates de sortie : 8 mars 2045 == Distribution == * [[Mickey Tasz]] - Le héros, Kovarn. * [[ Marie Lavino]] - La jeuen magicienne, Helena. == Réception critique == Ce film est une série Z qui remplit son contrat. Les acteurs ont quelques difficultés à rendre crédibles leurs personnages, surtout Diane Kaplan, et la réalisation manque un peu de dynamisme mais on n'en attendait pas mieux. * Bon résumer voir très bon mais l'affiche est nul à pars le coté impressionnant quelle a. Moi je te conseillerai de modifier un peu l'affiche car sa va te faire baisser les notes. Car sans cette affiche je t'aurais mis 4 ou 5 étoiles car c'est un film très prometteur. (Fun' Product)
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