The Samurais

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;Hyperia City : La quasi-totalité des films de la première époque se déroulent dans la ville d''''Hyperia City''', une ville immense batit sur un mini-continent artificiel en moins d'une année grace aux technologie très avancés du peuple Kjurz. Les batiments et autres buildings recrouvrent la totalité de l'ile.<br > Cette ville a été battit en plein milieu de l'océan Atlantique, à égale distance des cotes Américaines/Européenne, et ce pour deux raisons: La première, c'est pour que les Humains relient cette ville immenses, démesurés et technologiquement très avancée au mythe de l'Atlantide. Les spécialistes Kjurz y ont vu un moyen simple de marquer les esprits faibles et naïfs des humains par cette analogie mythologique. Les habitants de l'Atlantide passent pour être des surhommes d'une extreme intélligence, les Kjurz voulaient paraitre de même pour les humains.<br > La deuxième raison, c'est pour avoir un controle total sur un territoire, véritable extension de la planète des Kjurz sur Terre. Et si des millions d'humains ont été invités à vivre à Hyperia City, c'est pour servir de "larbins" dociles. Cette gigalopole est relié à '''New-York''' (USA), '''Londres''' (Grande-Bretagne), '''Paris''' (France), '''Dakar''' (Sénégal) et '''Belem''' (Brésil) au moyen de lignes de trains à grandes vitesse créer par leurs soins. Les voies sont situés à une centaine de mètres au dessus de l'océan. La ville dispose en outre du seul spatioport de la Terre pour acceuillir les hauts-dignitaires Kjurz.
;Hyperia City : La quasi-totalité des films de la première époque se déroulent dans la ville d''''Hyperia City''', une ville immense batit sur un mini-continent artificiel en moins d'une année grace aux technologie très avancés du peuple Kjurz. Les batiments et autres buildings recrouvrent la totalité de l'ile.<br > Cette ville a été battit en plein milieu de l'océan Atlantique, à égale distance des cotes Américaines/Européenne, et ce pour deux raisons: La première, c'est pour que les Humains relient cette ville immenses, démesurés et technologiquement très avancée au mythe de l'Atlantide. Les spécialistes Kjurz y ont vu un moyen simple de marquer les esprits faibles et naïfs des humains par cette analogie mythologique. Les habitants de l'Atlantide passent pour être des surhommes d'une extreme intélligence, les Kjurz voulaient paraitre de même pour les humains.<br > La deuxième raison, c'est pour avoir un controle total sur un territoire, véritable extension de la planète des Kjurz sur Terre. Et si des millions d'humains ont été invités à vivre à Hyperia City, c'est pour servir de "larbins" dociles. Cette gigalopole est relié à '''New-York''' (USA), '''Londres''' (Grande-Bretagne), '''Paris''' (France), '''Dakar''' (Sénégal) et '''Belem''' (Brésil) au moyen de lignes de trains à grandes vitesse créer par leurs soins. Les voies sont situés à une centaine de mètres au dessus de l'océan. La ville dispose en outre du seul spatioport de la Terre pour acceuillir les hauts-dignitaires Kjurz.
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|caption      = Vue du palais impérial d'Ykzacert
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;'''Ykzacert'''<br >
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Ce mégalopole tentaculaire est le symbole de la puissance Kjurz dans la galaxie. Ses immenses batiments géométriques donne une sensation d'ordre et de "logique". Depuis des siècles, c'est le siège du pouvoir impérial. Le palais impérial est le "symbole" de cette toute puissance, "arche" gigantesque et démesurée visant à imposer le respect et l'obéissance des peuples à la famille impériale.<br >Outre le palais impérial, l'autre "haut lieu" du pouvoir, c'est le palais sénatorial, situé dans une autre partie de la ville. Si les familles sénatoriales ont toujours tenus à montrer leur puissance face à l'empereur, ce qui a mit le feu aux poudres entre eux, c'est le mariage de Thorin Kae'rk avec Alexandra. Car bien que les sénateurs n'est que peu de pouvoir "politique" face à la famille impériale, ils ont un poids dans l'opinion et s'en servent contre la famille impériale, en désaccord complet avec la "tradition" du peuple Kjurz.<br >Les spatioports situés à '''Ykzacert''' permette de se rendre dans n'importe quelle partie de l'empire. Néanmoins, seuls les Kjurz peuvent "voyager" au travers de l'empire, les autres peuples étant "cantonné sur leurs planètes d'origines. D'ailleur, Alexandra est la première non-Kjurz a fouler le sol d''''Ykzacert''' depuis sa création, des millénaire auparavant.

Version du 14 août 2013 à 20:33