Les ombres d'Oliana

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'''''Les ombres d'Oliana''''' est un jeu de rôle sur ordinateur dans le genre « fantasy », développé par ''BioWare'' et édité par ''Interplay''. Il sort en vente en 2007, au même moment que le boitier DVD réunissant tous les films de [[La Saga d'Oliana]]. C'est le premier jeu utilisant la franchise du [[Le Monde de Faoryl|Monde de Faoryl]] appartenant à [[Morcar Prod]].
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'''''Les ombres d'Oliana''''' est un jeu de rôle sur ordinateur dans le genre « fantasy », développé par ''BioWare'' et édité par ''Atari''. Il sort en vente en 2007, au même moment que le boitier DVD réunissant tous les films de [[La Saga d'Oliana]]. C'est le premier jeu utilisant la franchise du [[Le Monde de Faoryl|Monde de Faoryl]] appartenant à [[Morcar Prod]].
L'histoire, écrite par [[Nikolas Morcar]], suit l'évolution du personnage principal (dans le jargon, PJ : personnage joueur) qui sera un garçon ou une fille selon le choix du joueur vivant dans la cité de Tarmif au moment où celle-ci est aux mains des Ecorchés, et qui va vivre une aventure toute personnelle parallèlement aux films de [[La Saga d'Oliana]]. Développé avec le même moteur de jeu que les jeux ''Baldur's Gate'', '''Les ombres d'Oliana''' insiste sur le développement du personnage à travers le dialogue et la bataille. En plus de présenter des enquêtes, de l'exploration, et des combats contre des adversaires et des monstres, le jeu donne des choix moraux au PJ.
L'histoire, écrite par [[Nikolas Morcar]], suit l'évolution du personnage principal (dans le jargon, PJ : personnage joueur) qui sera un garçon ou une fille selon le choix du joueur vivant dans la cité de Tarmif au moment où celle-ci est aux mains des Ecorchés, et qui va vivre une aventure toute personnelle parallèlement aux films de [[La Saga d'Oliana]]. Développé avec le même moteur de jeu que les jeux ''Baldur's Gate'', '''Les ombres d'Oliana''' insiste sur le développement du personnage à travers le dialogue et la bataille. En plus de présenter des enquêtes, de l'exploration, et des combats contre des adversaires et des monstres, le jeu donne des choix moraux au PJ.

Version du 19 avril 2010 à 12:24