Le Monde de Faoryl

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(Films de la franchise Le Monde de Faoryl)
 
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[[Le Monde de Faoryl]] est un univers imaginaire de Fantasy imaginé par le producteur et scénariste [[Nikolas Morcar]], pour une série de films produits par la société [[Morcar Prod]]. Il a ensuite donné lieu à diverses adaptations sur plusieurs supports : jeux-vidéos, romans, jeu de rôle. Par la suite, il évolue dans une deuxième version imaginée par [[Nikolas Morcar]] et [[Alex Krueger]]
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[[Le Monde de Faoryl]] est un univers imaginaire de Fantasy imaginé par le producteur et scénariste [[Nikolas Morcar]], pour une franchise de films produits par la société [[Morcar Prod]]. Il s'agit d'un univers filmique mettant en scène l'Histoire de ce monde découpée en différentes phases, à travers les aventures de différents personnages qui peuvent vivre leurs aventures de manière indépendante ou ensemble. Il a ensuite donné lieu à diverses adaptations sur plusieurs supports : jeux-vidéos, romans, jeu de rôle. Entre 2026 et 2035, la franchise est abandonnée pour être reprise avec une deuxième version imaginée par [[Nikolas Morcar]] et [[Alex Krueger]].
== Origine et histoire de l'univers cinématographique ==
== Origine et histoire de l'univers cinématographique ==
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=== Le Monde de Faoryl V2 ===
=== Le Monde de Faoryl V2 ===
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C'est en 2027 qu'il décide de se pencher plus sérieusement sur son projet, en reprenant les nombreuses notes écrites depuis plusieurs années. Déterminé à créer ne nouvelle saga de plusieurs films mettant en scène cet univers, il fait appel l'année suivante au jeune auteur et scénariste [[Alex Krueger]] pour le seconder dans sa tâche, espérant qu'il apportera des idées neuves. Un projet de film pour l'année suivante commence alors à être envisagé, bien que Nikolas Morcar refuse de se donner une quelconque date à atteindre, afin de bien prendre le temps de développer son idée. Finalement, après plusieurs projets abandonnés, les deux hommes décident de tout reprendre à zéro, en déplaçant la nouvelle intrigue plus d'un siècle après le dernier film, et en modifiant considérablement son univers. Les films reviendront sur les origines de cette modification du monde.
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C'est en 2027 qu'il décide de se pencher plus sérieusement sur son projet, en reprenant les nombreuses notes écrites depuis plusieurs années. Déterminé à créer une nouvelle saga de plusieurs films mettant en scène cet univers, il fait appel l'année suivante au jeune auteur et scénariste [[Alex Krueger]] pour le seconder dans sa tâche, espérant qu'il apportera des idées neuves. Un projet de film pour l'année suivante commence alors à être envisagé, bien que Nikolas Morcar refuse de se donner une quelconque date à atteindre, afin de bien prendre le temps de développer son idée. Finalement, après plusieurs projets abandonnés, les deux hommes décident de tout reprendre à zéro, en déplaçant la nouvelle intrigue plusieurs siècles après le dernier film, et en modifiant considérablement son univers. Les films reviendront sur les origines de cette modification du monde. Le projet traine plusieurs années, et ne commence à se concrétiser qu'en fin d'année 2034, soit sept ans après que Nikolas Morcar ait commencé à se pencher dessus.
== Films de la franchise ''Le Monde de Faoryl'' ==
== Films de la franchise ''Le Monde de Faoryl'' ==
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* '''2006 :''' [[Profession : Assassin]]
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Les premiers films dans l'univers de Faoryl, produits entre 2006 et 2026, se déroulent chronologiquement au cours de l'Ère des Troubles. Après le dernier film sorti cette année là, la franchise est laissée de côté durant plusieurs années. Un projet de relance de la franchise est alors lancé, et pour ça une nouvelle ère est imaginée par le créateur de la franchise. Les nouveaux films, produits après 2034, se déroulent donc durant cette nouvelle période de l'Histoire de cet univers.
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* '''2006 :''' [[Le sceptre d'Oliana]]
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* '''2006 :''' [[Le coeur d'Ambre]]
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== Liste détaillée des films ==
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* '''2006 :''' [[Les sept mers de Ralinda]]
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* '''2006 :''' [[L'Empire de Shun]]
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* '''2007 :''' [[Le secret de Wo]]
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* '''2007 :''' [[Les ombres du passé]]
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* '''2008 - 2011 :''' [[Renaissance]]
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! style="background:#FFCFB2" | Titre
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* '''2012 :''' [[Renaissance - Résurrection]]
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! style="background:#FFCFB2" | Date de sortie
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* '''2013 :''' [[Awak-Ning]]
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! style="background:#FFCFB2" | Réalisateur
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* '''2013 :''' [[Malika]]
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! style="background:#FFCFB2" | Scénariste(s)
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* '''2016 :''' [[La bataille d'Algoria]]
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! style="background:#FFCFB2" | Budget
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* '''2016 :''' [[Le trône d'Opale]]
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! style="background:#FFCFB2" | Recettes
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* '''2019 :''' [[Les âmes de l'Ombre]]
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! style="background:#FFCFB2" | Bénéfices
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* '''2020 :''' [[Le Seigneur des Ombres]]
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! style="background:#FFCFB2" | Semaines<br >d'exploitation
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* '''2022 :''' [[La citadelle écarlate]]
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* '''2026 :''' [[Le royaume de Jade]]
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| colspan="8" style="background:#C3C3C3" | '''Phase I - L'Ère des Troubles (2006 - 2026)'''
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| [[Profession : Assassin]]
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| 27 mai 2006  
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| [[Ronald Maher]]
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| rowspan="7" | [[Nikolas Morcar]]
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| 96 698 $
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| 1 381 641 $
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| 1 284 943 $
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| 10
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Le sceptre d'Oliana]]
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| 10 juin 2006
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| [[Robert Lassek]]
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| 241 902 $
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| 2 509 376 $
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| 2 267 474 $
 +
| 11
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Le coeur d'Ambre]]
 +
| 5 août 2006
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| [[Alain Blakstad]]
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| 5 559 748 $
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| 20 003 565 $
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| 14 443 817 $
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| 19
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Les sept mers de Ralinda]]
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| 4 novembre 2006
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| [[Rebecca Blakstad]]
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| 6 384 476 $
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| 18 448 593 $
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| 12 064 117 $
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| 18
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[L'Empire de Shun]]
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| 23 décembre 2006
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| [[Daniel Whittall]]
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| 14 860 562 $
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| 19 475 176 $
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| 4 616 614 $
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| 12
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Le secret de Wo]]
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| 14 avril 2007
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| rowspan="2" | [[Annie Berger]]
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| 24 455 375 $
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| 23 620 001 $
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| - 835 374 $
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| 19
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Les ombres du passé]]
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| 19 mai 2007
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| 10 539 405 $
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| 16 842 960 $
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| 6 303 555 $
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| 22
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Renaissance]]
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| 2008 - 2011
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| rowspan="2" | [[Howard Glau]]
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| rowspan="2" | [[Howard Glau]]
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| 194 792 799 $
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| 412 549 486 $
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| 217 756 687 $
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| style="background-color:#D3D3D3;" |
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Renaissance - Résurrection]]
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| 4 août 2012
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| 17 510 888 $
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| 25 468 340 $
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| 7 957 452 $
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| 24
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Awak-Ning]]
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| 2 février 2013
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| [[Lucy Taufen]]
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| rowspan="3" | [[Nikolas Morcar]]
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| 8 623 718 $
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| 18 745 565 $
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| 10 121 847 $
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| 22
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Malika]]
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| 8 juin 2013
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| [[Saif Dhupia]]
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| 8 596 021 $
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| 18 965 265 $
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| 10 369 244 $
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| 21
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[La bataille d'Algoria]]
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| 21 mai 2016
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| [[Nikolas Morcar]]
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| 9 473 312 $
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| 22 275 493 $
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| 12 802 181 $
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| 17
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Le trône d'Opale]]
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| 10 septembre 2016
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| [[James Bruckenheimer]]
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| [[Rebecca Blakstad]]
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| 6 719 268 $
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| 21 861 171 $
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| 15 141 903 $
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| 47
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Les âmes de l'Ombre]]
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| 6 décembre 2019
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| [[Maurizio Gira]]
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| rowspan="2" | [[Nikolas Morcar]]
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| 13 898 061 $
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| 18 602 798 $
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| 4 704 737 $
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| 27
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| [[Le Seigneur des Ombres]]
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| 21 novembre 2020
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| [[Daniel Sbrizzi]]
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| 15 720 539 $
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| 26 882 576 $
 +
| 11 162 037 $
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| 8
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
 +
| [[La citadelle écarlate]]
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| 13 août 2022
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| [[Kat Hana]]
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| rowspan="2" | [[Rebecca Blakstad]]
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| 6 803 962 $
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| 18 086 427 $
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| 11 282 465 $
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| 19
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
 +
| [[Le royaume de Jade]]
 +
| 12 décembre 2026
 +
| [[Derek Cooper]]
 +
| 4 149 923 $
 +
| 13 551 123 $
 +
| 9 401 200 $
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| 18
 +
|-
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| colspan="8" style="background:#C3C3C3" | '''Phase II - L'Ère des Ombres (2035 - ????)'''
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|-
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|-align=center bgcolor="#EFEFEF"
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| ''indéterminé''
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| ''indéterminée''
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| [[Greg Hammer]]
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| rowspan="7" | [[Alex Krueger]]
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|}</center>
== Aperçu de l'univers des de Faoryl ==
== Aperçu de l'univers des de Faoryl ==
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=== Historique ===
=== Historique ===
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L'histoire des différentes nations qui composent Faoryl est riche en événements. De nombreux royaumes se sont élevés et ont disparus, certains n'ayant laissé qu'une faible trace, d'autres ayant marqué leur époque et continuant à vivre dans les souvenirs des habitants actuels sous forme de légendes. Le [[Calendrier d'Oliana]] (CO) se découpe en quatre grandes époques appelées simplement premier âge, deuxième âge, troisième âge et quatrième âge de Faoryl.
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L'univers du Monde de Faoryl possède une chronologie détaillée, découpée en Ères et Âges. Cette chronologie débute avec l'arrivée des Divinités sur la planète, qui créent celle-ci sous les ordres d'une entité supérieure, avant de quitter la planète pour laisser leur création vivre par elle-même. Par la suite, deux grands âges seront connus, le premier au cours duquel les Divinités surveillent leur création, et le second démarrant après qu'elles aient abandonné la planète.
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==== L'Ère de la Lumière ====
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La première date connue correspond à l'arrivée des Divinités dans le monde. Envoyées par une entité supérieure, pour créer un monde dans lequel pourraient vivre diverses espèces qu'il souhaitait créer, ces Divinités ont parcouru la planète pour y donner naissance à la nature, la magie etc... Leur objectif était de créer un monde reposant sur un équilibre particulier, basé sur leurs différentes créations.<br >
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Au cours de cette période, certaines Divinités ont dévoilé leur volonté de dominer ce monde, en créant le mal sous diverses formes dans l'objectif que celui-ci leur permette d'atteindre leur but. Au terme de cette période, leur entité supérieure, totalement neutre, les a rappelés vers le Panthéon, pour laisser la planète vivre par elle-même. C'est alors qu'a démarré la seconde ère de l'Histoire de Faoryl.
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==== L'Ère des Troubles ====
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===== Le Premier Âge =====
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Les douze premiers siècles de l'Ère des Troubles constituent le Premier Âge de celui-ci. Au cours de cette période, humains, elfes, orques et autres espèces de Faoryl vivent dans un équilibre certain. Les Royaumes se créent sur les différents continents. Pendant cette même période, les Divinités de Faoryl se disputent le pouvoir de ce monde. Certaines veulent en prendre le contrôle total, tandis que d'autres n'aspirent qu'à maintenir l'équilibre sur lequel il repose.<br >
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Lassé des guerres continuelles entre ses sujet, l'entité supérieure du Panthéon décide de les déchoir de leur position et de les envoyer sur Faoryl sous une forme mortelle, afin qu'ils découvrent par eux-même quelle est la vie de leurs "sujets". Pendant trois ans, l'équilibre de Faoryl est donc très précaire, aucune Divinité ne pouvant gérer son domaine depuis le Panthéon. Détenant malgré tout encore quelques pouvoirs malgré leur forme mortelle, les divinités poursuivent sur Faoryl la lutte qu'elles menaient au Panthéon, en prenant la tête de groupes d'hommes, d'elfes et d'orques.<br >
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Au terme du premier âge, le Seigneur Ulrick du Royaume d'Oliana, le plus puissant des royaumes de Faoryl, combat la déesse de la magie et l'enferme dans une prison magique, dans un état comateux. La magie disparaît alors de la surface de Faoryl, et les autres Divinités sont rappelées au Panthéon, marquant la fin du Premier Âge de l'Ère des Troubles.
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===== Le Deuxième Âge =====
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Le deuxième âge de l'Ère des Troubles se déroule sur une période beaucoup plus courte de l'Histoire de Faoryl. Au cours de cette période, la magie a totalement disparu de la planète, la déesse de magie ayant disparu sans mourir. L'équilibre de Faoryl n'est alors plus le même. Certains royaumes ont été détruits au cours de la guerre entre divinités qui a eut lieu durant les dernières années du Premier Âge. Ceux qui ont survécu connaissent une période beaucoup plus difficile.<br >
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C'est la période historique durant laquelle se déroulent la [[La Saga d'Oliana|saga d'Oliana]], le serial [[Renaissance]] et le jeu-vidéo [[Les ombres d'Oliana]]. Elle prend fin lorsque Ravim Cringon libère la déesse de la magie de sa "''prison''" et tue son enveloppe mortelle, prenant ainsi sa place au Panthéon. Ravim devient alors le nouveau dieu de la magie et celle-ci réapparait à la surface de Faoryl. Alors que le monde de Faoryl avait petit à petit retrouvé une forme d'équilibre sans la magie, son retour vient à nouveau tout bouleverser, marquant alors la fin du Deuxième Âge de l'Ère des Troubles.
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Le '''premier âge''' prend fin l'année où les dieux de Faoryl ont été déchus et sont descendus sous forme mortelle sur la planète. C'est cette année là que le Seigneur d'Oliana Ulrick combat la déesse de la magie, et que la magie disparaît de la surface de Faoryl. Cette époque de l'histoire de Faoryl n'a pour le moment encore fait l'objet que d'un seul film sorti en salles (''[[La bataille d'Algoria]]'').<br >
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===== Le Troisième Âge =====
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Le '''deuxième âge''' est donc la période de l'histoire de Faoryl durant laquelle la magie en a été totalement absente. C'est la période historique dans laquelle se déroulent la [[La Saga d'Oliana|saga d'Oliana]], le serial [[Renaissance]] et le jeu-vidéo [[Les ombres d'Oliana]].<br >
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Le '''troisième âge''' débute après les faits relatés dans le serial [[Renaissance]], avec le retour de la magie. C'est notamment durant cette période que se déroule les films de [[La saga des Empires perdus]], comportant les films participants aux concours de couleur lancés par [[Great]].
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Le troisième âge de l'Ère des Troubles débute donc avec le retour de la magie à la surface de Faoryl. L'équilibre qui avait été retrouvé durant le Deuxième Âge est de nouveau bouleversé, et les peuples de Faoryl doivent tenter de retrouver un nouvel équilibre à nouveau. La lutte entre les Divinités reprend au Panthéon, notamment par Turmak, le dieu de la Mort, qui tente de prendre le contrôle Faoryl en prenant le dessus sur ses homologues, aidé par celui qui est devenu son Elu : l'Ombre.<br >
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Les films traitant de cette période décrivent les différents royaumes de Faoryl, contrairement aux précédents qui se concentraient quasiment uniquement sur le royaume d'Oliana. Cette période prend fin lorsque Turmak déclenche un Cataclysme qui bouleverse totalement la surface de la planète, et lance ses créatures mortes-vivantes sur celle-ci. Toutes les autres Divinités du Panthéon de Faoryl parviennent alors à mettre un terme aux agissements de Turmak, et décident d'abandonner la planète. Conscientes que leur lutte perpétuelle n'a fait que rompre l'équilibre de la planète, elles décident de la laisser vivre par elle-même, marquant ainsi la fin de l'Ère des Troubles.
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Le '''quatrième âge''' du Calendrier d'Oliana démarre bien après les faits relatés dans les derniers films de la franchise. Il a été imaginé pour permettre à la franchise de redémarrer en quelque sorte à zéro (et par la même occasion pour proposer de toutes nouvelles règles et décors pour le jeu de rôle et les éventuels jeux-vidéos dérivés).
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==== L'Ère des Ombres ====
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La troisième ère de l'Histoire de Faoryl démarre donc lorsque les Divinités qui ont créé la planète l'abandonnent pour la laisser vivre par elle-même. La surface de Faoryl a été totalement transformée, la mer ayant reculé par endroit, des royaumes entiers ayant été détruits. Des créatures mortes-vivantes de Turmak continuent d'arpenter la planète un peu partout, et de nouveaux royaumes naissent, dirigés par des Seigneurs puissants.<br >
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Le monde est plongé dans une nuit perpétuelle, les plantes ont quasiment disparu de la surface. Les créatures de Faoryl survivent plus qu'elles ne vivent, abandonnées par leurs créateurs.
== Produits dérivés ==
== Produits dérivés ==

Version actuelle en date du 4 mai 2015 à 13:11