Infinity (saga)

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(A Gérardmerveille)
(Historique de la saga)
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== Historique de la saga ==
== Historique de la saga ==
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=== Naissance de la saga ===
C'est le 12 janvier 2008 que sort dans les salles le film au plus gros budget de l'histoire du cinéma de Gérardmerveille, un film de science-fiction produit par [[Dimitri Bay]] et réalisé par [[Brittani Reviglio]] et [[Alain Blakstad]] : [[INFINITY]]. Pas moins de '''32 millions de dollars''' sont investis dans le projet, à travers notamment des cachets mirovolants et une campagne de pub énorme. Le film attire au total 19 millions de fans, satisfaisant totalemet le PDG de [[Warner Interaction]].
C'est le 12 janvier 2008 que sort dans les salles le film au plus gros budget de l'histoire du cinéma de Gérardmerveille, un film de science-fiction produit par [[Dimitri Bay]] et réalisé par [[Brittani Reviglio]] et [[Alain Blakstad]] : [[INFINITY]]. Pas moins de '''32 millions de dollars''' sont investis dans le projet, à travers notamment des cachets mirovolants et une campagne de pub énorme. Le film attire au total 19 millions de fans, satisfaisant totalemet le PDG de [[Warner Interaction]].
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La suite déjà mise en chantier avant la sortie du premier film, sort dans les salles dès Avril 2008, soit trois mois seulement après le premier film. [[INFINITY 2]] coûte au total à [[Warner Interaction]] '''43.6 millions de dollars''', dépassant largement le budget du premier film. Realisé cette fois-ci par [[Daniel Whittall]] et [[Jack Fillon]], le film propulse l'interprete d'Infinity au rang des "''star les plus bankables''" ! En effet [[Kerrilyn Jones]] peut exiger des salaires mirobolants à l'égard de ses qualitée physiques indéniablement taillées pour l'action !  
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La suite déjà mise en chantier avant la sortie du premier film, sort dans les salles dès Avril 2008, soit trois mois seulement après le premier film. [[INFINITY 2]] coûte au total à [[Warner Interaction]] '''43.6 millions de dollars''', dépassant largement le budget du premier film. Realisé cette fois-ci par [[Daniel Whittall]] et [[Jack Fillon]], le film propulse l'interprete d'Infinity au rang des "''star les plus bankables''" ! En effet [[Kerrilyn Jones]] peut exiger des salaires mirobolants à l'égard de ses qualitée physiques indéniablement taillées pour l'action !<br >
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Au total, [[INFINITY 2]] totalise 23,6 millions d'entrée, dépassant les résultats du premier film, et comblant ainsi totalement son producteur.
Au total, [[INFINITY 2]] totalise 23,6 millions d'entrée, dépassant les résultats du premier film, et comblant ainsi totalement son producteur.
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[[Dimitri Bay]] lance alors immédiatement le projet de troisième film, mais le budget prévu pour son projet étant si élevé, il doit attendre un moment, le temps que son studio possède la somme nécessaire, avant que tout soit lancé. Cela n'empêche pas [[Warner Interaction]] de lancer la campagne promotionnelle du film très rapidement, annonçant un troisième volet pour l'été 2009, avec un budget annoncé de 57 milions de dollars !! A l'époque, [[Dimitri Bay]] affirme "''Si j'ai fait ces films c'est pour pouvoir un peu "decoincér" Gérardmerveille de son blocage budgetaire et surtout sortir de ma routine en mettant l'avenir de mon studio en danger''".
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[[Dimitri Bay]] lance alors immédiatement le projet de troisième film, mais le budget prévu pour son projet étant si élevé, il doit attendre un moment, le temps que son studio possède la somme nécessaire, avant que tout soit lancé. Cela n'empêche pas [[Warner Interaction]] de lancer la campagne promotionnelle du film très rapidement, annonçant un troisième volet pour l'été 2009, avec un budget annoncé de 57 milions de dollars !! A l'époque, [[Dimitri Bay]] affirme "''Si j'ai fait ces films c'est pour pouvoir un peu "decoincér" Gérardmerveille de son blocage budgetaire et surtout sortir de ma routine en mettant l'avenir de mon studio en danger''".<br >
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En attendant d'avoir les moyens de produire ce troisième film, le PDG de [[Warner Interaction]] lance alors le tournage d'un spin-off au budget bien moins important, '''13 millions de dollars''' seulement. Pour réaliser [[RISE OF THE MACHINE]], il fait appel au réalisateur du deuxième film de sa saga : [[Daniel Whittall]].<br >
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En attendant d'avoir les moyens de produire ce troisième film, le PDG de [[Warner Interaction]] lance alors le tournage d'un spin-off au budget bien moins important, '''13 millions de dollars''' seulement. Pour réaliser [[RISE OF THE MACHINE]], il fait appel au réalisateur du deuxième film de sa saga : [[Daniel Whittall]].
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Alors que le tournage d'[[INFINITY 3]] approche, plusieurs noms sont présentis pour réaliser ce film, dont [[Daniel Whittall]], déjà réalisateur des deux précédents films, [[Aaron Aronosky]], réalisateur maison de [[Warner Interaction]], [[Patrick Troutghon]], qui avait réalisé les adaptations de comics [[WONDER WOMAN]] et [[IRON MAN]] pour [[Warner Interaction]], et venait de réaliser [[WERDER]], et [[Scott Hartnett]], maître incontesté des blockbusters et des films de science-fiction à Gérardmerveille. C'est finalement ce dernier qui est retenu pour réaliser le film dont le budget final est fixé à '''45,3 millions de dollars''', faisant grimper le budget total de la saga à '''125 millions de dollars'''. Comme pour les deux précédents, les effets spéciaux du film sont réalisé par ''Weta Digital'', filiale de [[Warner Interaction]].<br >
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Alors que le tournage d'[[INFINITY 3]] approche, plusieurs noms sont présentis pour réaliser ce film, dont [[Daniel Whittall]], déjà réalisateur des deux précédents films, [[Aaron Aronosky]], réalisateur maison de [[Warner Interaction]], [[Patrick Troutghon]], qui avait réalisé les adaptations de comics [[WONDER WOMAN]] et [[IRON MAN]] pour [[Warner Interaction]], et venait de réaliser [[WERDER]], et [[Scott Hartnett]], maître incontesté des blockbusters et des films de science-fiction à Gérardmerveille. C'est finalement ce dernier qui est retenu pour réaliser le film dont le budget final est fixé à '''45,3 millions de dollars''', faisant grimper le budget total de la saga à '''125 millions de dollars'''. Comme pour les deux précédents, les effets spéciaux du film sont réalisé par ''Weta Digital'', filiale de [[Warner Interaction]].
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Les résultats du film satisfont le PDG de [[Warner Interaction]], pourtant, bien qu'un quatrième INFINITY ait été envisagé, lorsque la société rencontre de sérieuses difficultés économiques, elle oublie totalement ce projet.
Les résultats du film satisfont le PDG de [[Warner Interaction]], pourtant, bien qu'un quatrième INFINITY ait été envisagé, lorsque la société rencontre de sérieuses difficultés économiques, elle oublie totalement ce projet.
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=== Renaissance de la franchise et poursuite à Fundanse ===
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C'est longtemps plus tard, après que [[Warner Interaction]] ait été racheté par [[Hendrickx Pictures]], qu'une collaboration entre [[Blakstad Films]], société fondée par [[Alain Blakstad]] qui avait co-réalisé le premier [[INFINITY]] avec [[Britanni Reviglio]], et [[Warner Interaction]]. [[Alain Blakstad]] écrit alors le scénario de [[Rise of the Machine 2.0]], qui sort dans les salles de [[Gérardmerveille]], avec un budget bien moins conséquent que les précédents films.
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C'est longtemps plus tard, après que [[Warner Interaction]] ait été rachetée par [[Hendrickx Pictures]], qu'une collaboration entre [[Blakstad Films]], société fondée par [[Alain Blakstad]] qui avait co-réalisé le premier [[INFINITY]] avec [[Britanni Reviglio]], et [[Warner Interaction]], voit le jour. [[Alain Blakstad]] écrit alors le scénario de [[Rise of the Machine 2.0]], qui sort dans les salles de [[Gérardmerveille]], avec un budget bien moins conséquent que les précédents films.<br >
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Le film est un succès critique, et remporte même le prix du meilleur film de science-fiction aux [[GM Awards]] 2015. Le succès en salle est moins marqué, le public à l'époque n'étant pas friand de science-fiction, mais la saga est relancée.
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Le film est un succès critique, et remporte même le prix du meilleur film de science-fiction aux [[GM Awards]] 2015. Le succès en salle est moins marqué, le public à l'époque n'étant pas friand de science-fiction, mais la saga est relancée.
 
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Pourtant, malgré les succès qu'ils ont enchaînés, [[Warner Interaction]] et [[Blakstad Films]] cessent alors toute collaboration. Mais lorsque plus tard, [[Blakstad Films]] s'installe à [[Fundanse]], [[Alain Blakstad]] décide de produire une nouvelle version de [[Rise of the Machine 2.0 (Fundanse)|Rise of the Machine 2.0]], dont il confie la réalisation à [[Esther Prescott]], sa nouvelle réalisatrice vedette.<br >
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Face au nouveau succès du film, il se lance alors dans l'écriture d'une suite à la saga Infinity qu'il avait initiée à [[Gérardmerveille]], une nouvelle série A qui sort dans les salles de [[Fundanse]] quelques temps plus tard. C'est un nouveau succès, et le producteur décide alors de transformer l'essai en faisant de ce nouveau film le premier volet d'une nouvelle trilogie, centrée sur une nouvelle héroïne. Trois films sortent ainsi dans les salles de Fundanse en l'espace de quelques années.
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Pourtant, malgré les succès qu'ils ont enchaînés, [[Warner Interaction]] et [[Blakstad Films]] cessent alors toute collaboration. Mais lorsque plus tard, [[Blakstad Films]] s'installe à [[Fundanse]], [[Alain Blakstad]] décide de produire une nouvelle version de [[Rise of the Machine 2.0 (Fundanse)|Rise of the Machine 2.0]], dont il confie la réalisation à [[Esther Prescott]], sa nouvelle réalisatrice vedette.
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=== Retour d'Infinity à Gérardmerveille ===
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Face au nouveau succès du film, il se lance alors dans l'écriture d'une suite à la saga Infinity qu'il avait initiée à [[Gérardmerveille]], une nouvelle série A qui devrait sortir dans les salles de [[Fundanse]].
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Mais alors que tous pensaient la franchise terminée, le retour d'[[Hendrickx Pictures]] à Gérardmerveille vient changer la donne. Propriétaire de la franchise dans cette ville, la société de production amatrice de Science-Fiction est bien décidée à relancer la saga dans cette ville. Elle contacte alors [[Blakstad Films]], devenue depuis la propriété de [[Morcar Prod]] pour co-produire un nouveau volet de la saga.<br >
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L'idée de [[Florent Hendrickx]] est de reprendre l'histoire après [[Rise of the Machine 2.0]], en occultant totalement les films produits à [[Fundanse]]. [[Hendrickx Pictures]] souhaite ainsi produire '''''SA''''' suite à la franchise, et annonce officiellement le projet d'[[Infinity 4]] en janvier 2022. La saga renait alors des années après avoir disparu des écrans.
== Distribution ==
== Distribution ==

Version du 18 août 2011 à 23:01