Discussion:Kenji Hattori

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Tu sais ça aurait été très simple de garder Hattori sous contrat mais je mise sur l'intélligence et le sérieux des autres joueurs...<br >
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Dans l'affaire Ouasetine, il avait été question que les trois films de sont contrats ne se fassent pas avant que les choses évoluent....<br >
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Tu parle de Luxure: Malgres les griefs que j'ai contre cette société, les films qu'il fait respecte le jeu (sauf "Sex-Tape"...), les acteurs/actrices de chez moi qui s'y retrouvent, ce sera mentionné sur leur fiche/filmo et j'arrangerais les choses comme je le peux niveau RP...<br >
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Mais dans le cas d'Hattori et de "frances Production films", les choses sont différentes pour moi.
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Concernant Bourrinos/Cigale, crois-tu que c'est uniquement pour le "délire" que j'ai "créer" Cigale? Car ça ne m'aurait pas géner de recréer Bourrinos...<br >
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Mais si j'ai créer Cigale, c'est que ce nouveau personnage est de moi, ce n'est plus celui de Luxure même si techniquement c'est toujours Bourrinos: C'est un personnage "original".<br >
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Je n'ai jamais compris pourquoi tu as accepter l'affaire "Simulation de Crise chez Prod'artaud": Dans le même cas, j'aurais "gommé" ça de la filmo de "Gérard Cousin"...<br >
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Mais chacun fait comme il le souhaite concernant ses "personnages", accepte les choses ou non...
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Depuis que je suis à GM, c'est la première fois que je pousse un tel coup de gueule et que l'un de mes artistes se retrouve dans ce cas: Quelque soit les films ou projets auquel on a put les faire participer, quelques soit les sociétés, je n'ai jamais trouver rien à redire car que les films me plaisent ou non, le boulot était là! Là outre un projet qui ne cadre pas du tout avec Hattori, j'ai une impression de foutage de gueule...<br >
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Toi tu n'a peut-être pas cette impression mais c'est l'effet que ça me fait... Voir l'un de mes artistes associé à ça me fait mal.
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Tu parle de Josip/Riri: Sur le forum il m'a dit clairement qu'il ne souhaité pas que son personnage soit embaucher pour respecter son RP. Y'a un tour ou deux, j'aurais pu embaucher Josip, lui faire un contrat d'un an et le "voler" à Morcar Prod car il était libre à partir de la semaine 917 ou un truc comme ça... (depuis tu lui as refait un contrat pour le verrouiller...)<br >
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Mais je ne l'ai pas fait car en étant au courant que son créateur ne souhaité pas qu'il travaille pour GCP, l'erreur commise avec Ouasetine ne se reproduirais pas...<br >
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Si un autre joueur m'envoit un MP en me disant ''"Untel que j'ai créer, j'ai pas envis que tu le fasse tourner pour X ou Y raison..."'', je respecterais cette volonté, quoi que j'en pense... (ce serais dommage car j'estime que je ne fait pas n'importe quoi contrairement à d'autre comme le sieur "frances Production films" mais si tel est la décision du créateur, je m'incline)<br >
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Je n'ai jamais eu beaucoup d'exigences vis-à-vis des projets proposés à mes artistes (et les rares que j'ai eu n'ont pas été respectés...), personne n'a jamais eu à subir de coup de gueule de ma part concernant les projets pour mes artistes car j'estimer que ça rester dans le jeu et que au final, cela ne porter pas atteinte aux personnages même si ce que je voulais n'étais pas respecté... Mais là, je suis remonter contre le joueur, sa manière de jouer et ta manière de vouloir me forcer la main! Cela fais que je n'ai pas envis de faire un RP autour de ça: Je décide pour mes acteurs/actrices/réalisateurs de ce qui est canon ou ce qui ne l'est pas comme [[La Charmeuse de Nazis]]...<br >
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S'il vient un jour sur le forum, j'accepterais de discuter par MP avec "frances Production films" concernant [[La Charmeuse de Nazis]] mais en l'état actuel des choses, il n'y a que deux films d'Hattori à sortir prochainement et ce sont ''DELTA SQUAD'' et ''The Blade''...
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Je continuerais néamoins à faire confiance aux autres joueurs sérieux pour ce qui ait de l'embauche de mes artistes: Je ne vais pas "verrouiller" mes artistes, le problèmpe ne s'était jamais produit jusqu'a maintenant, il ne se reproduira certainement pas...
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''-- [[Utilisateur:Gérard Cousin|Gérard Cousin]]''
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Mais en quoi est-ce différent pour Kenji, alors que dans son cas, bien que le synopsis de son film soit peu développé, le film reste quelque chose d'original etc... Si encore ça avait été son film sur la grève de ses studios, ou son "Tintin et le trésor de Jack Sparrow", ça aurait été autre chose, mais là son film est loin d'être honteux. Ca me semble même plus cohérant un réalisateur qui fait un tel film plutôt qu'un acteur qui part dans une production limite porno comme les productions Luxure.<br >
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Je n'arrive pas à comprendre ce qui te bloque sur ce film. On dirait que c'est plus le producteur que le film qui te gène. Parce que pour le film en lui-même, tu n'as toujours pas su dire ce qui te gène vraiment. L'affiche est un plagiat ? Non. Le texte en est un ? Non plus. Il y a bien des joueurs débutants aujourd'hui meilleurs qui ont fait pire comme film pour démarrer à Gérardmerveille. Regarde mon premier film, le résumé devait être plus court que celui de la Charmeuse de Nazis, et l'affiche n'est pas plus belle. Si j'avais réussi à l'époque à engager un artiste déjà célèbre plutôt que Jenny Molchany, en quoi est-ce que ça aurait été honteux ?
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Au contraire, tu pourrais par exemple raconter dans le RP de ton personnage qu'il a accepté le contrat, croyant en le potentiel de ce projet de film meilleur que les précédentes productions du studio. Qu'il a par exemple accepté de le réaliser en espérant que le studio ait décidé de produire des films plus sérieux. Et si après ça les films suivants sont mauvais, tu pourras dire que le réalisateur a été déçu de voir que la production n'a pas su continuer sur la voie qu'elle avait prise avec son film, par exemple.<br >
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Ou alors dire que comme l'a fait Michael Mann pour "Heat", qu'il n'a pas voulu signer de son nom, Kenji a décidé d'utiliser un pseudonyme pour ce film, trop déçu de la tournure qu'a prise le tournage. Les possibilités sont nombreuses pour expliquer ce genre de cas, sans simplement renier complètement le truc qu'on n'avait pas prévu.<br >
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Ce n'est pas que je veuille te forcer la main, mais tout ça me fait penser à des parties de jeu de rôle où un joueur qui se fait attaquer et tuer son personnage va commencer à se plaindre contre le joueur adverse parce qu'il ne voulait pas que son personnage meurt. Ca fait partie du jeu, et c'est au joueur de s'adapter. C'est la base du RP, tout simplement.<br >
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Maintenant, tu fais comme tu veux puisque c'est ton personnage.
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Pour "Simulation de Crise chez Prod'artaud", je n'avais pas à accepter ou pas l'affaire. Ca fait partie des règles du jeu, il faut les accepter. Il a engagé mon réalisateur pour ce film, j'ai arrangé mon RP en conséquence. C'est la base d'un bon RP logiquement : improviser en fonction de ce que les autres joueurs apportent et qu'on n'a pas nécessairement prévu.<br >
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J'ai souvenir d'un RP que j'avais lancé sur le jeu ''Les Royaumes Renaissants'', dans lequel j'avais créé un assassin qui s'en prenait au personnage d'un joueur en pleine nuit (sur le forum). Evidemment, j'avais créé un sujet avec un message dans lequel je décrivais l'attaque, sans dire pour finir si l'assassin parvenait ou pas à tuer sa cible, laissant ainsi la liberté à l'autre joueur de décider ce qu'il voulait faire de son personnage attaqué. A partir de là, de nombreux joueurs se sont lancés dans le RP qui a donné une course poursuite à travers la ville assez sympa. Mais sans arrêt, il fallait que j'improvise car quand je prévoyais de faire faire une chose à mon personnage assassin, je ne pouvais pas car un autre joueur avait fait autre chose qui m'en empêchait.<br >
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Alors par exemple, au lieu de s'échapper de la ville, comme certains joueurs ont raconté qu'ils avaient bloqué les portes de la ville, mon assassin s'était réfugié dans l'église du village, puis malgré tout pourchassé (alors que je pensais dire qu'il y serait en sécurité), il était monté sur le toit et avait tenté de s'échapper en sautant de toit en toit puis par dessus la muraille de la ville. Mais comme un soldat de la ville (incarné par un joueur) avait blessé l'assassin d'une flèche au cours d'un saut, il avait manqué celui-ci et s'était rattrappé aux volets d'une maison, puis était rentré dedans, et ainsi de suite.<br >
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Sans improvisation de ce genre, mon personnage assassin se serait simplement échappé de la ville, et aurait fuit dans les bois, poursuivi par les villageois. Au lieu de ça, le RP a été encore meilleur grâce à l'improvisation de tous.<br >
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Un bon RP repose toujours sur des quantités d'imprévus. Il ne faudrait pas que ça devienne monnaie courante et que les réalisateurs et acteurs se fassent sans cesse coincer dans des projets non voulus, mais quand on a un cas isolé comme celui de Nikolas Morcar ou Bradley Howarth a une époque, ou Kenji Hattori aujourd'hui, autant improviser. Ca ne fait que rendre le tout plus réaliste encore, car dans la réalité, il arrive aussi que des artistes soient forcés de travailler sur un projet qu'ils ne voudraient pas.
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M'enfin bref, à la base je voulais juste te dire que je trouvais dommage que tu ne joue par le RP sur ce coup, et comme d'hab', on est partis dans un long débat ^^
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''-- [[utilisateur:Morcar|Morcar]]''
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Les débats, j'aime forcément ça sinon je ne me ferais pas appeller ''Gérard Cousin''...
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''-- [[Utilisateur:Gérard Cousin|Gérard Cousin]]''

Version actuelle en date du 12 septembre 2011 à 11:40