Bad Night

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(Anecdotes)
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:* Lorsque [[Morcar Prod]] racheta ''Ghost Rogue'', le studio appartenant à [[Warner Interaction]] qui venait de fermer ses portes, la société racheta également plusieurs projets en cours chez [[Warner Interaction]], dont un film d'animation d'action que [[Jessica Biell]] devait réaliser et qui s'intitulait '''Revolver'''. Mais suite au procès de [[Dimitri Bay]] contre [[Morcar Prod]], cette dernière céda tout ce qu'elle avait acquis, y compris ce projet de film. En contrat avec [[Morcar Prod]], la réalisatrice fit savoir cependant qu'elle souhaitait vivement réaliser un film de ce genre. C'est ainsi qu'est né [[Bad Night]].
:* Lorsque [[Morcar Prod]] racheta ''Ghost Rogue'', le studio appartenant à [[Warner Interaction]] qui venait de fermer ses portes, la société racheta également plusieurs projets en cours chez [[Warner Interaction]], dont un film d'animation d'action que [[Jessica Biell]] devait réaliser et qui s'intitulait '''Revolver'''. Mais suite au procès de [[Dimitri Bay]] contre [[Morcar Prod]], cette dernière céda tout ce qu'elle avait acquis, y compris ce projet de film. En contrat avec [[Morcar Prod]], la réalisatrice fit savoir cependant qu'elle souhaitait vivement réaliser un film de ce genre. C'est ainsi qu'est né [[Bad Night]].
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:* Comme il était prévu pour le projet d'origine intitulé '''Revolver''', [[Bad Night]] a été réalisé en motion-capture, et ce sont donc les visages des acteurs, reproduits en animation, qui apparaissent à l'écran.
:* Comme il était prévu pour le projet d'origine intitulé '''Revolver''', [[Bad Night]] a été réalisé en motion-capture, et ce sont donc les visages des acteurs, reproduits en animation, qui apparaissent à l'écran.
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Version du 25 mai 2010 à 09:29